タイマン性能 | ■■■■■■■■■□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■■■ |
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複数対決性能 | ■■■■■■■■■■ | 使い方の多様性 | ■■■■■■■■■■ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■■■■□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■■■ |
対その他の一線級 | ■■■■■■■■■□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■■■■ |
格好の餌 | ライコウ スターミー ハピナス マルマイン メタモン |
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割と有利 | サンダー スイクン ケンタロス ファイヤー フーディン リザードン |
場合による | ゲンガー ハガネール ヘラクロス エアームド ブラッキー パルシェン フシギバナ |
割と不利 | ポリゴン2 バンギラス サイドン ゴローニャ フォレトス ナッシー ガラガラ ドンファン |
天敵 | ムウマ ミルタンク ツボツボ カイリキー サワムラー |
Lv. | 攻撃面 | 防御面 | 素早さ |
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50 | ・腹太鼓+のしかかりで50カビゴンを確定一撃 55サンダーを高確率一撃 ・地震で55バンギラスを高確率3発 |
・50パルシェン・ナッシーの大爆発を高確率耐え ・55サンダーの雷を高確率3耐え(食べ残し) ・55サンダーの10万ボルトを高確率4耐え(食べ残し) |
・50ゲンガーに先制(+2) |
51 | ・ | ・HPが8n-1 | ・50カビゴン・ハガネールに先制 ・55サンダー・50スターミーと同速(+2) ・55バンギラス(-1)に先制 |
52 | ・恩返しで50カビゴンを高確率3発 | ・物理耐久が50ブラッキー超え ・50パルシェン・ナッシーの大爆発を確定耐え ・50ガラガラの地震を高確率2耐え ・食べ残し回復量が増加 |
・55サンダー・50スターミーに先制(+2) |
53 | ・捨て身タックルで50フシギバナを高確率2発 ・恩返しで55サンダーを高確率3発 ・腹太鼓+のしかかりで50パルシェンを高確率一撃 |
・物理耐久が50スイクン超え ・55サンダーの雷を高確率3耐え ・50ゴローニャの大爆発を高確率耐え |
・50ヌオーと同速 ・50フーディンに先制(+2) |
54 | ・捨て身タックルで50カイリキー・ガラガラを 高確率2発 ・腹太鼓+のしかかりで55カビゴンを高確率一撃 |
・物理耐久が50パルシェン超え ・55ケンタロスの破壊の遺伝子+破壊光線を 高確率耐え ・55ファイヤーの日本晴れ+大文字を高確率2耐え ・HPが8n-1 |
・50ヌオーに先制 |
55 | ・火炎放射で50エアームド・ハガネールを 高確率2発 50フォレトスを確定一撃 |
・55サンダーの10万ボルトを高確率4耐え ・50カビゴンののしかかりを高確率耐え(身代わり) ・食べ残し回復量が増加 |
・55ケンタロスに先制(+2) |
眠る | カビゴンは大きく分けて、この技で回復しながら戦うか、自爆で相打ちを狙うかの2通りに分けられる。 自爆せずに戦い続ける型の場合、この技でいつでも回復出来ることで、自慢の耐久力を遺憾なく発揮出来る。 回復しながら鈍いをどんどん積んでパワーアップして行くのは定番の戦い方のひとつ。 技スペースとの相談だが、自爆型ですらこの技を持たせる場合は少なくない。 |
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自爆 | あらゆる敵を一撃で吹っ飛ばす恐ろしい威力。これのお陰で道連れ性能がかなり高いポケモンとなっている。 この技ひとつ持っているだけで、出番が無く腐ってしまうことがまず無くなる。 鈍いや腹太鼓で攻撃力を上げることで、岩や鋼ポケモンとの相打ちも現実的となる。 |
鈍い | 素早さは元々捨てているのだから、これほど相性の良い技は無い。決定力の源。 |
腹太鼓 | 隙を見てコレを決めれば一気に試合を終らせられる可能性がある。 特に甘えるやリフレクターと言った対策をぶち破るには非常に有効な技。 鈍いと比較して、速攻的な使い方が試される。 |
寝言 | いくら耐久力があるとは言え、ひたすら眠って受け続けるほどの頑丈さは無いため、 薄荷の実で一瞬で回復出来るわけでもなければ眠るはこの技と併用したい。 |
身代わり | 腹太鼓型をエースで使う場合、眠るの代わりに使われることがある技。 中途半端な火力の攻撃は軒並み身代わりが1発耐える上に、 眠り粉や甘えると言った対策を完全にシャットアウト出来る。 身代わりを残すことが出来れば、腹太鼓で全抜きがしやすくなるというもの。 |
捨て身タックル 恩返し のしかかり | 属性一致メイン技。威力を取るか追加効果を取るか、その中間を取るか。 純粋に低レベルなら麻痺サポートが出来るのしかかり、エースなら火力満点の捨て身タックルが有効。 腹太鼓を使う場合、火力は基本的に恩返しで十分足りる。 |
地震 | 対ゴースト・岩・鋼と、ノーマル耐性のうち最も多くに通用する安定したサブ技。 これを持てば「ゲンガー受けカビゴン」なんていうことも出来る。 非常に受けづらいバンギラスに起点にされるのを防げるのも大きい。 他のサブ技と異なり、鈍いや腹太鼓でパワーアップ出来るのもポイント。 |
大文字 火炎放射 | 鋼対策のサブ技。これがあるだけでエアームドを起点にしたり出来る。 ナッシーやヘラクロス等には弱点こそ突けるものの、 カビゴンは特攻があまりは高くないため、捨て身タックルの方が効いたりする。 |
雷 電磁砲 | エアームド、パルシェン対策。ゴーストや再生回復のミルタンク、ナッシー等に麻痺を狙えるのも美味しい。 オムスターやプテラといったニッチな所にも地味に効いたりする。 |
爆裂パンチ | 苦手なバンギラス、ミルタンク、ポリゴン2等を対策出来る技。 同族であるカビゴンミラーマッチでも有効に働く。 事故ればエアームドを突破出来ることも。試行回数を増やせる寝言と併用すると相性が良い。 |
カウンター | 同族対決や、苦手としやすい高火力物理ポケモンとの戦いで絶大な効果を発揮する。 隠し持っていざと言う時に逆襲の一撃を決めるか、初めからチラ付かせて相手の行動を制限するか。 |
影分身 | 持久力のあるポケモンなのでコレも相性が良い。 同時に鈍いも併用しないと、相手が鈍いを積んだとき一撃で倒されるので注意。 |
どくどく | 再生回復のポリゴン2やミルタンク、眠るを持たないムウマ等に効果覿面。 眠るを持たないバンギラスや食べ残しサイドン等の寿命を縮めることも出来る。 |
シャドーボール | ゲンガーには地震の方が効くので対ムウマ専用。 もう1個特殊技を持たせて、追加効果の特防ダウンを利用する手もあるが… |
波乗り | ノーマル技と属性的な相性は良いものの、カビゴンの特攻では4倍弱点を突かないと厳しい。 雨乞いを併用すると地味にエアームドやゲンガー等の等倍相手も突破しやすくなるかも知れない。 |
リフレクター 雨乞い 日本晴れ | 短期戦ではコレを残して自爆して後続に繋げるという手も使える。 |
岩雪崩 | ツボツボ対策・・・・・。一応ファイヤー等にも自爆以外で一番ダメージが入る技。 |
丸くなる 転がる | 全抜きが期待出来るが、それなら初めから腹太鼓+普通のノーマル技に頼った方が良いかも知れない。 |
守る | 耐久力があり過ぎて、カビゴンを倒すためには大爆発に頼らざるを得ないというポケモンは多い。 そこを読んでこの技を決めることが出来れば、完全に相手を1匹犬死させることが出来る。 |
メロメロ | ♀で使う。これが効かない性別不明のポケモンには元々強いので実はかなり相性が良い。 惜しむらくは攻撃個体値を1まで下げなければならない所だが、 相手が1ターン行動出来なくなることを考えるとそこまで致命的なデメリットでもないのかも知れない。 |
冷凍ビーム 冷凍パンチ | 自慢の耐久を活かして試行回数が稼げるので、ダメージよりも追加効果が狙い。 そういう点では威力が低くてもPPが多い冷凍パンチの方が良かったりして。 |
凍える風 | 一応素早さ逆転を図ることが出来るが・・・・ |
指を振る | 試行回数を稼いでハサミギロチンを狙いたければどうぞ。 |
地割れ | 一撃アリ用。飛行には効かないものの、耐久力を活かして試行回数を稼げるのでかなり強い。 |