我流・個別分析 <ムウマ>
| タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■■■ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■■■■■■■ | 使い方の多様性 | ■■■■■■□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■■■■■■■■ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■■□ |
| 対その他の一線級 | ■■■■■■■□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■■■■ |
| 格好の餌 | カビゴン パルシェン ハピナス ベトベトン ポリゴン2 |
|---|---|
| 割と有利 | ヘラクロス ゲンガー ブラッキー カイリュー ケンタロス ミルタンク |
| 場合による | エアームド カイリキー スターミー フシギバナ ナッシー スイクン ガルーラ |
| 割と不利 | バンギラス サンダー ファイヤー ゴローニャ |
| 天敵 | ヘルガー フーディン ハガネール ガラガラ ライコウ リザードン |
| 55食べ残し | 52食べ残し | 50黄金の実 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 55カビゴンの地震 | 低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 55カビゴンの大文字 | 乱数5-6発 | 超低確率4発 | 高確率4発 | 確4 |
| 50カビゴンの地震 | 高確率4発 | 確4 | 確4 | 超高確率3発 |
| 55ポリゴン2の冷凍ビーム | 超低確率4発 | 高確率4発 | 確4 | 低確率3発 |
| カイリューの雷 | 確4 | 中乱数3発 | 微高確率3発 | 確3 |
| 50エアームドのドリル嘴 | 微低確率4発 | 確4 | 確4 | 超高確率3発 |
| 50ブラッキーの追い打ち | 乱数6-7発 | 乱数5-6発 | 確5 | 超高確率4発 |
| 52ゲンガーの10万ボルト | 超低確率4発 | 高確率4発 | 確4 | 低確率3発 |
| 50スターミーの波乗り | 確4 | 中乱数3発 | 微高確率3発 | 確3 |
| 50パルシェンの冷凍ビーム | 高確率4発 | 確4 | 確4 | 超高確率3発 |
| 50ヘラクロスのメガホーン | 微低確率4発 | 確4 | 確4 | 超高確率3発 |
| 50カイリキーのめざ霊 | 確3 | 中乱数2発 | 低確率2発 | 確2 |
| 50ハピナスの雷 | 乱数5-7発 | 乱数5-6発 | 超低確率4発 | 確4 |
| 黒い眼差し 滅びの歌 | とりあえず真っ先にムウマがすること。ほとんどセット。 片方もしくは両方無い場合も稀にあるが、あとは型サンプル参照。 |
|---|---|
| 道連れ | 自分より遅い相手への切り札。滅びのターン稼ぎが出来なさそうな時にも。 |
| 守る | 滅びのターン稼ぎ。食べ残しや痛み分けと併用すると物凄く硬くなる。 |
| 眠る | 滅びのカウントが1のターンにコレで回復してすぐ逃げれば、再利用しやすい。 特殊カビゴンをガン受けしたり、状態異常にも強かったりと便利な技。 |
| 怪しい光 | 攻撃手段というよりは防御手段。滅びのターン稼ぎの他、 吠える等のコンボ封じまで阻止出来る可能性があるのが侮れない。 |
| 痛み分け | 特殊な回復手段。貴重なダメージソースになるのも見逃せない。 |
| 10万ボルト 電磁砲 雷 | 攻撃範囲・威力ともに最もまともで採用率が高い攻撃技。 滅びを阻止する吹き飛ばしエアームドには特に効果的。 電磁砲は麻痺重視。詳しくは型サンプルにて。 |
| めざ氷 | ガラガラ、ナッシー、サンダーあたりに舐められないようにするならコレ。 |
| めざ炎 | エアームドの他、吠えるハガネールにも有効。ついでにナッシーにも。 |
| めざ水 | ヘルガー、ハガネール、ガラガラと天敵に軒並み強くなる技。 |
| どくどく | 怪しい光と併用すると、単独で決定力に!?詳しくは型サンプルにて |
| 泥棒 | ハガネールの食べ残し、ガラガラの太いホネなどを狙える。 |
| 呪い | 使い所が難しいが、後述の型サンプルのような組み合わせが面白い。 |
| 嫌な音 | エース等で自分が物理技で殴る場合の火力アップ技。サポートとしても、 例えば滅びをかけて、飛ばして来るエアームド等にコレをかけて、 カビゴンが登場出来たりしたら美味しいかも知れない。 |
| シャドーボール | アタッカー仕様の属性一致メイン技。素の火力は弱いのでほぼ嫌な音必須 |
| めざ格 | アタッカーでシャドーボールと相性の良いサブ技候補。 |
| 恩返し | アタッカーで攻撃技スペースが1個しか無い場合の候補。 |
| 雨乞い 日本晴れ | 一応どちらも使えるので天候パーティのサポートにもなる。 滅びの最後のターンにコレを残してエース無償降臨、の流れが綺麗。 |
| 悪夢 | 呪いと併用で、攻撃技無しでも相手を倒せる見込みはある。 |
| サイコキネシス | カイリキーやゲンガー等に効くが、他の攻撃に比べると出番は少ない。 |
| サイコウェーブ | 火力が乏しいので、汎用的な定数ダメージ源としてハピナスの地球投げに近い感覚で。 ただしダメージ幅が極端に広いため全く安定しない上、そもそも命中率が80%しか無いのが難。 |
| 鳴き声 | 使い所が無くはなさそうだが、基本的にさっさと滅ぼした方が早そうである |
| メロメロ | 怪しい光と同様、滅びターン稼ぎや吠える阻止など意外と使い道はあるかも。 |
| 恨み | どう使うかは知らんが、コレの使い手の中ではマシな方か? |