対戦相手様VSナパーム団
 ヌオ− ♂ LV 55○
ライコウ   LV 55○
カビゴン ♂ LV 50○
エア−ムド♂ LV 50○
ヘラクロス♂ LV 50○
 ムウマ ♀ LV 50○
 カビゴン♂ LV 52○
ブラッキ−♀ LV 52○
 ムウマ ♀ LV 51○
フシギバナ♀ LV 51○
 セレビィ  LV 51○
ニョロボン♂ LV 52○

このメンツにヌオー出て来る理由はほぼ無さそうなので、恐らくライコウでしょう。
カビゴン+フシギバナあたりで包囲しておきたいです。
ヘラクロスがキツいので、ムウマで頑張ります。対エアームドは全員で負荷かけて役割重複で倒しましょう。
初手は一番厳しいヘラクロス対策でムウマから。



対戦相手様はヘラクロスを繰り出した!



ナパーム団はムウマを繰り出した!




成功。さて誰が出て来るか?


対戦相手様はヘラクロスを戻してライコウを繰り出した!





ムウマのくろいまなざし!
ライコウはもうにげられない!





エースのライコウが出て来ました。吠える持ちか?


ムウマのまもる!
ムウマはまもりの体勢にはいった!




ライコウの10まんボルト!
しかしムウマはまもっている!
ライコウの攻撃ははずれた。





10万ボルト打って来る模様。うーん、相手パルシェンも居ないし、素で吠えるだけというのはあまり考えにくい。
吠える持ってない可能性もあるので、このまま滅びかけてみます!
痛み分けのおかげで、2連守るに頼らずとも滅ぼし切れます!



ライコウの10まんボルト!

ムウマの HP 169→ 86




ムウマのほろびのうた!
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




ライコウのほろびのカウントが3になった!

ムウマのほろびのカウントが3になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 86→96


ここで、次の10万ボルトを絶妙にギリギリ耐えて、痛み分けでゴッソリ回復出来る!


ライコウの10まんボルト!

ムウマの HP 96→ 6

ムウマは麻痺した!




ムウマのいたみわけ!
おたがいの体力をわかちあった!
ムウマの HP 6→110
ライコウの HP 215→110




ライコウのほろびのカウントが2になった!

ムウマのほろびのカウントが2になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 110→120


ぐぇーーーー、、、麻痺は痛いーーー。肝心の役割である対ヘラクロスが怪しくなる。。。
しかし、最後に守るで、HP130までは回復した状態で引っ込めます。恐るべし痛み分け!



ムウマはからだが痺れて動けない!




ライコウの10まんボルト!

ムウマの HP 120→ 40




ライコウのほろびのカウントが1になった!

ムウマのほろびのカウントが1になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 40→50


いやあああーーーーーー、いきなりの痺れは勘弁。。。。。
しかし、予想通り吠えるは持っていませんでした。
もちろん、まだムウマ復活のチャンスはあるので残します。最後は10万だろうから、カビゴンよりフシギバナで受けます。
相手のヘラクロスを考えると、フシギバナよりもカビゴンが大事。



ナパーム団はムウマを戻してフシギバナを繰り出した!





ライコウの10まんボルト!
効果はイマイチのようだ

フシギバナの HP 190→ 155




ライコウのほろびのカウントが0になった!


ライコウは倒れた。。


対戦相手様はヘラクロスを繰り出した!




後攻で宿木を植えて、カビゴンに頑張らせます。


ヘラクロスのメガホ−ン!
しかしヘラクロスの攻撃ははずれた。




フシギバナのやどりぎのタネ!
しかし、うまくきまらなかった。





セフセフ。もう1発


ヘラクロスのメガホ−ン!

フシギバナの HP 155→ 65




フシギバナのやどりぎのタネ!
ヘラクロスにたねをうえつけた!





からのカビゴンで。宿木さえあれば、素の殴り合いでも有利なはず


対戦相手様はヘラクロスを戻してムウマを繰り出した!





ナパーム団はフシギバナを戻してカビゴンを繰り出した!






3枚目ムウマが判明しました!そしたら、そこにムウマを当てることで、回復出来ます!!


対戦相手様はムウマを戻してヘラクロスを繰り出した!





ナパーム団はカビゴンを戻してムウマを繰り出した!





ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 50→60


合わせられてしまいましたが、守るがマジで便利で、場に出すごとに必ず1回は使えるので、もれなく残飯2回、
つまりHP20ずつ回復出来るんですよね。サイクルごとに木の実ジュース発動してるようなもの。
まあ、今回はムウマ痺れているので、25%で動けないのだけが怖いですが・・・



ムウマのまもる!
ムウマはまもりの体勢にはいった!




ヘラクロスのメガホ−ン!
しかしムウマはまもっている!
ヘラクロスの攻撃ははずれた。




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 60→70


よしよし。計算した結果、ここまで回復すれば、地震を打って来ても耐えます!
そしたら再び痛み分けでゴッソリと!!



ヘラクロスのメガホ−ン!
効果はイマイチのようだ

ムウマの HP 70→ 13




ムウマのいたみわけ!
おたがいの体力をわかちあった!
ムウマの HP 13→99
ヘラクロスの HP 186→99




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 99→109


これはクソデカい!!!更にここからもう1回守るで・・・


ムウマのまもる!
ムウマはまもりの体勢にはいった!




ヘラクロスのメガホ−ン!
しかしムウマはまもっている!
ヘラクロスの攻撃ははずれた。




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 109→119


ここまで来れば、麻痺していても、ヘラクロスに対して滅びが狙えるんじゃないでしょうか!?
ただし、いきなり対面から黒い眼差しだと間に合わない気がするので、ここは一旦流したいです。
フシギバナを犠牲にして、カビゴンを着地させます。



ナパーム団はムウマを戻してフシギバナを繰り出した!





ヘラクロスのじしん!
急所にあたった!

フシギバナの HP 65→ 0


フシギバナは倒れた。。


ナパーム団はカビゴンを繰り出した!




痛み分けはムウマを回復させただけではありません。ヘラクロスのHPもほぼ半分削れているので、
カビゴンで倒しやすくなっているのがポイント!!
このHPからなら、宿木が無くてもカビゴンで有利を取れるでしょう!
再び相手にムウマで受けさせて、そこにムウマを合わせる作戦です。



対戦相手様はヘラクロスを戻してムウマを繰り出した!





カビゴンのやつあたり!
ムウマには効果がないようだ・・





さっきと同様に、ムウマには嬉々としてムウマを出します!


ナパーム団はカビゴンを戻してムウマを繰り出した!





ムウマのくろいまなざし!
ムウマはもうにげられない!




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 119→129


捕まって、お互い滅ぶ分には問題無し!HP半分のヘラクロスと、満タンのカビゴンのタイマンなら、カビゴンが有利のはず。
だから、相手もムウマにヘラクロスを当てるしか無いはず。



対戦相手様はムウマを戻してヘラクロスを繰り出した!





ムウマのくろいまなざし!
ヘラクロスはもうにげられない!




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 129→139


さっきと違って、対面ではなく、交代際に黒い眼差しを打てたのがポイント!この1ターンの違いはデカい!
例によって守るで回復して、



ムウマのまもる!
ムウマはまもりの体勢にはいった!




ヘラクロスのじしん!
しかしムウマはまもっている!
ヘラクロスの攻撃ははずれた。




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 139→149


あとは滅びで!痺れ運が悪くなければ行けます!


ヘラクロスのじしん!

ムウマの HP 149→ 80




ムウマのほろびのうた!
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




ヘラクロスのほろびのカウントが3になった!

ムウマのほろびのカウントが3になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 80→90


1回でも守れば、もう1回はたとえ痺れたとしても、急所以外耐え切れる!


ムウマのまもる!
ムウマはまもりの体勢にはいった!




ヘラクロスのじしん!
しかしムウマはまもっている!
ヘラクロスの攻撃ははずれた。




ヘラクロスのほろびのカウントが2になった!

ムウマのほろびのカウントが2になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 90→100


この時点でヘラは地震急所を当てるしか無くなりました!
最後少しでも勝率を上げるために、2連守るをします。



ムウマのまもる!
しかし、うまくきまらなかった。




ヘラクロスのじしん!

ムウマの HP 100→ 34




ヘラクロスのほろびのカウントが1になった!

ムウマのほろびのカウントが1になった!

ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 34→44


守るは失敗しましたが、HPは余裕でした!
いやーーー痺れて動けないがマジで怖かったけど、そこは自覚あって助かった!
あとはカビゴンに引いてヘラクロス滅ぼして勝ち。



ナパーム団はムウマを戻してカビゴンを繰り出した!





ヘラクロスのメガホ−ン!

カビゴンの HP 276→ 167




ヘラクロスのほろびのカウントが0になった!


ヘラクロスは倒れた。。


対戦相手様はムウマを繰り出した!




ラス1のムウマを滅ぼして終了。


ナパーム団はカビゴンを戻してムウマを繰り出した!





ムウマのでんじほう!

ムウマの HP 44→ 2




ムウマはたべのこしでHPを回復
ムウマの HP 2→12


うおおっと、マジか。抵抗してくるのかw
当たったら面倒臭いので一旦カビゴンで受けておきますw



ナパーム団はムウマを戻してカビゴンを繰り出した!





ムウマのでんじほう!
しかしムウマの攻撃ははずれた。





時間はかかるかも知れませんが、こちらの勝ちは確定してます。
相手はラスト1匹なので、滅びの歌を打てません。
電磁砲でカビゴンを倒し切れるわけでもないので、ムウマが先にPP切れて終了です。



ムウマのくろいまなざし!
カビゴンはもうにげられない!




カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した。
カビゴンの HP 167→ 276





ってことで、相手の方から投了宣言が出たので、初期化して終了することにしました。


ムウマのほろびのうた!
しかし、うまくきまらなかった。




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンは眠っていて動けない!




ナパーム団 WIN!
ありがとうございました。
火力で何とかして来ようとする相手には、守る+痛み分けムウマはかなり刺さりますね。
麻痺しながらでもここまでやれてしまうのは偉すぎます。実質的にムウマ3タテでした。
守る+怪しい光もアリですが、このルールだと痛み分けや眠るで硬くした方が刺さりやすいかも。
眠るムウマ+癒しの鈴セレビィとかちょっと面白いかも、と思ったりしました。