クラヴハウスVS対戦相手様
キュウコン♀ LV 55○
カビゴン ♂ LV 55○
ガラガラ ♂ LV 50○
ポリゴン2  LV 50○
 ムウマ ♀ LV 50○
ヘラクロス♂ LV 50○
 カビゴン♂ LV 55○
ファイヤ−  LV 55○
シャワ−ズ♀ LV 50○
 ナッシ−♂ LV 50○
マルマイン  LV 50○
フシギバナ♀ LV 50○

全体的にキュウコンで行けそう・・・だが!ストッパーが1人いる。♀シャワーズですね。これは厳しい。
カビで行こうとすると、今度はカビミラーや草が行く手を阻みます。
しかし、相手の技構成は一部分かっています。特にシャワーズは、波乗り・溶ける・吠える・バトンです。
これが分かってるのはかなりデカくて、眠るを持っていないので、ムウマでどくどくを仕込めば、キュウコンでも十分突破出来るようになるはず!
更に、相手のカビも身代わり+太鼓ということが分かってるので、滅びで退場させる意味合いでもムウマは必須。
というわけでムウマ+キュウコン。残りはマインと草を処理したいのでヘラにしたいが、ファイヤーのド起点は困るのでポリ2で行きます。



クラヴハウスはムウマを繰り出した!



対戦相手様はカビゴンを繰り出した!




とりあえずどくどく一貫。


対戦相手様はカビゴンを戻してマルマインを繰り出した!





ムウマのどくどく!

マルマインは猛毒におかされた!





マインにポリ2当てる役割で行きましょう。


対戦相手様はマルマインを戻してシャワ−ズを繰り出した!





クラヴハウスはムウマを戻してポリゴン2を繰り出した!






お目当てのシャワーズが来ました。早速どくどく入れに行きます


クラヴハウスはポリゴン2を戻してムウマを繰り出した!





シャワ−ズのとける!

シャワ−ズのぼうぎょがぐ~んとあがった!





どくどくを入れれば相手はもうキュウコンが受からなくなる。
逆に、それを恐れてシャワーズがこの場から引くのなら、ムウマがバトン対策になっているということです。



ムウマのどくどく!

シャワ−ズは猛毒におかされた!




シャワ−ズのなみのり!

ムウマの HP 166→ 93

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 236→ 222





よっし来た!!!これで、キュウコンで全抜き出来るはず!!


対戦相手様はシャワ−ズを戻してマルマインを繰り出した!


マルマインは毒のダメージを受けている!
マルマインの HP 166→ 146




ムウマのあやしいひかり!

マルマインは混乱した!





相手の3枚選出も分かったし、マイン受けは完全にポリ2ですね。


クラヴハウスはムウマを戻してポリゴン2を繰り出した!





マルマインは混乱している

マルマインのでんじは!

ポリゴン2は麻痺した!

マルマインは毒のダメージを受けている!
マルマインの HP 146→ 126





一応相手、ノーマル受けが居るわけでもないので、鈍い積んで密かに決定力狙ったりしてみます。


対戦相手様はマルマインを戻してシャワ−ズを繰り出した!


シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 222→ 193




ポリゴン2ののろい!

ポリゴン2のこうげきがあがった!

ポリゴン2のぼうぎょがあがった!

ポリゴン2のすばやさがさがった





ここでシャワーズをゴッソリ削れれば、更にキュウコンが楽になりますね!


シャワ−ズのなみのり!

ポリゴン2の HP 191→ 129

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 193→ 164




ポリゴン2はからだが痺れて動けない!





残念。HPちょっと怖いので一旦自己再生します。溶けるは使われてからムウマにチェンジでも間に合う。


シャワ−ズのとける!

シャワ−ズのぼうぎょがぐ~んとあがった!

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 164→ 135




ポリゴン2はからだが痺れて動けない!





溶ける使われたのでムウマ出します。


クラヴハウスはポリゴン2を戻してムウマを繰り出した!





シャワ−ズのほえる!
キュウコンが戦闘にひきずりだされた!

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 135→ 106




シャワ−ズはおうごんのみでHPを回復した!
シャワ−ズの HP 106→136


気にせずムウマ当てます。


クラヴハウスはキュウコンを戻してムウマを繰り出した!





シャワ−ズのバトンタッチ!

対戦相手様はマルマインを繰り出した!



マルマインは毒のダメージを受けている!
マルマインの HP 126→ 106





マインにはポリ2の役割を全うします。


クラヴハウスはムウマを戻してポリゴン2を繰り出した!





マルマインの10まんボルト!
しかしマルマインの攻撃ははずれた。

マルマインは毒のダメージを受けている!
マルマインの HP 106→ 86





まーーーーーーーーーーーーたry


マルマインのリフレクター!
マルマインは物理攻撃に強くなった。

マルマインは毒のダメージを受けている!
マルマインの HP 86→ 66




ポリゴン2のじこさいせい!
ポリゴン2はHPを回復した。
ポリゴン2の HP 129→ 191








マルマインのだいばくはつ!

ポリゴン2の HP 191→ 50


マルマインは倒れた。。


対戦相手様はカビゴンを繰り出した!




今のターン、爆破読みでムウマで受けてみたりするのもアリだったかも知れませんが、
10万食らうとムウマのHPが地味に危ないので、まあ安全に役割を守りました。



クラヴハウスはポリゴン2を戻してムウマを繰り出した!





カビゴンのみがわり!
カビゴンはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
カビゴンの HP 292→ 219




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 219→237


身代わりにはどくどくも怪しい光も打てません。ここで役立つ滅びの歌!!


ムウマのほろびのうた!
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




カビゴンのはらだいこ!
カビゴンはたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
カビゴンの HP 237→ 91




ムウマのほろびのカウントが3になった!

カビゴンのほろびのカウントが3になった!

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 91→109


キュウコンには身代わりがあるので、滅びのターンを回すことが出来ます。
ここ、ムウマはまだ相手の1枚残し対策に残しておきたいので、ポリ2を捨ててキュウコン出します。



クラヴハウスはムウマを戻してポリゴン2を繰り出した!





カビゴンのじしん!

ポリゴン2の HP 50→ 0


ポリゴン2は倒れた。。


クラヴハウスはキュウコンを繰り出した!



カビゴンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

カビゴンのほろびのカウントが2になった!

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 109→127


完璧なポリ2の使い方が出来た気がする。あと2回身代わり貼ればカビゴンは倒れます。
残ったシャワーズには、ムウマにチェンジしてから滅びで終了、もしくは混乱+毒+火炎放射とかでもしかしたら倒せるかも。



キュウコンのみがわり!
キュウコンはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
キュウコンの HP 196→ 147




カビゴンのじしん!
効果抜群だ!

キュウコンにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




カビゴンのほろびのカウントが1になった!

キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 147→159

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 127→145





対戦相手様はカビゴンを戻してシャワ−ズを繰り出した!


シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 136→ 107




キュウコンのみがわり!
キュウコンはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
キュウコンの HP 159→ 110




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 110→122


相手はカビを捨てずに残して来ました。カビは残飯回復によって、もう1回太鼓を叩けるHPまで回復していることに注意!
ここは身代わり残ってるので、怪しい光安定ですね。



キュウコンのあやしいひかり!

シャワ−ズは混乱した!




シャワ−ズは混乱している

シャワ−ズのほえる!
ムウマが戦闘にひきずりだされた!

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 107→ 78





おー、なるほど、これは厄介な吠えるでしたね。ムウマもまだ、波乗り耐えるHP残ってるのでここで居座って毒ダメージ稼ぎます。
相手が変な裏読みしてここでカビが出て来たりしても良いように、念のためどくどくを選択しておきます。



ムウマのどくどく!
しかし、うまくきまらなかった。




シャワ−ズは混乱している

シャワ−ズのほえる!
キュウコンが戦闘にひきずりだされた!

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 78→ 49




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 122→134


ふむ。さてここかなり考えました。シャワーズはあと2回の毒ダメージで倒れます。
相手はこの動きからすると、キュウコンの起点を作らせないように吠えるを連発しながら捨てて来そうな予感。
こちらとしては、キュウコンを今のHPの状態でキープさせておけば、身代わりを3回貼れる計算になるので、
カビが残った場合ムウマで滅びをかければ勝ちとなります。
というわけで、キュウコンがダメージを食らわないためにもムウマチェンジ。



クラヴハウスはキュウコンを戻してムウマを繰り出した!





シャワ−ズは混乱している

シャワ−ズはわけもわからず自分を攻撃した!

シャワ−ズの HP 49→ 33

シャワ−ズは毒のダメージを受けている!
シャワ−ズの HP 33→ 4





よしよし。ここに来て混乱が効いて来てます。そして、この時点でほぼ勝ちが確定しました!
次のターンにシャワーズは倒れるわけですが、その際にムウマが波乗りを食らっても、
最後カビと対峙してから滅びを打って果てれば、キュウコンで身代わり3連発して倒せます。
また、吠えるでキュウコンを引き出されながらシャワーズが倒れた場合は、
ムウマがカビの地震を耐えるHPが残っていることになるので、カビにムウマを後出ししてから滅びで同様の流れを作れます!
つまり波乗りもしくは地震が急所に入ってムウマが即死しない限りは勝ち確、
そして万が一そのような事故があった場合でも、相手はカビゴンなので最後はキュウコンでクソゲーワンチャンを狙えます。
メロメロは身代わりを貫通するので。



ムウマのどくどく!
しかし、うまくきまらなかった。




シャワ−ズは混乱している

シャワ−ズはわけもわからず自分を攻撃した!

シャワ−ズの HP 4→ 0


シャワ−ズは倒れた。。


対戦相手様はカビゴンを繰り出した!



カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 145→163


滅びで勝ち確です。


ムウマのほろびのうた!
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




カビゴンのはらだいこ!
カビゴンはたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
カビゴンの HP 163→ 17




ムウマのほろびのカウントが3になった!

カビゴンのほろびのカウントが3になった!

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 17→35





ムウマのあやしいひかり!

カビゴンは混乱した!




カビゴンは混乱している

カビゴンはわけもわからず自分を攻撃した!

カビゴンの HP 35→ 0


カビゴンは倒れた。。


クラヴハウス WIN!
ありがとうございました。
ムウマをかなりフル活用することが出来たと思います!1枚残しだけでなく、身代わりやバトン対策まで出来るので滅びは抜けない。