タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■■■■□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■■■■□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■□□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■□□ |
対その他の一線級 | ■■■■■□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■□□□□□ |
格好の餌 | ゲンガー フーディン カイリキー |
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割と有利 | スターミー パルシェン ナッシー フシギバナ バクフーン |
場合による | ブラッキー エアームド ムウマ ミルタンク ファイヤー スイクン |
割と不利 | バンギラス ライコウ サンダー カビゴン ガラガラ ケンタロス ハピナス |
天敵 | ヘラクロス ハガネール |
55食べ残し | 55 | 50黄金の実 | 50 | |
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55磁石サンダーの雷 | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 超高確率2発 |
55ライコウの10万ボルト | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 超低確率3発 | 確3 |
55フーディンの冷凍パンチ | 乱数7-9発 | 乱数5-6発 | 乱数5-6発 | 確5 |
55フーディンのめざ悪 | 確4 | 高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
55スターミーのハイドロポンプ | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
50スイクンの波乗り | 乱数6-7発 | 確5 | 確5 | 超高確率4発 |
50エアームドのドリル嘴 | 乱数5-7発 | 超低確率4発 | 中乱数4発 | 確4 |
55カビゴンの捨て身タックル | 低確率2発 | 高確率2発 | 超高確率2発 | 確2 |
50カビゴンののしかかり | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 超低確率3発 | 確3 |
55カイリキーのめざ霊 | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 超高確率2発 |
バンギラスの噛み砕く | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 確2 |
サイコキネシス | 攻撃技有力候補。属性一致技だが、かなりぬるいので必須ではない。 |
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爆裂パンチ | 攻撃技有力候補。エスパーの中では物理攻撃力が高く、50でバンギラス高確率2発なのが偉い。 ぬるさを色々誤魔化すためにも、優先度の高い技。 |
シャドーボール | 攻撃技有力候補。こちらも攻撃力を活かし、「エスパーに打点のあるエスパー」として使える。 |
地球投げ | 攻撃技有力候補。幅広く安定したダメージ。相手によってはサイコキネシスより強い。 |
電磁波 | 補助技筆頭候補。カビゴンやガラガラ等のサポートに。 |
催眠術 | 補助技筆頭候補。エースでもサポートでも使える。 |
リフレクター 光の壁 | 補助技有力候補。サポート型の場合どちらか片方は欲しい。 |
眠る | エスパーやぬるい特殊を受けられるようにしたり、カイリキーを流す回数を増やせる技。 |
寝言 | これがあればフーディンやナッシーを1枚でガン受け出来たりするかも。 |
炎のパンチ | 特攻が低いので、弱点を突いてもほとんど3発かかるので注意。 サイコキネシスと相性が良いが、補助技をたくさん持たせてこの技1本で戦う手も。 |
雷パンチ 冷凍パンチ | 同上。冷凍パンチは試行回数はそれなりに稼げるかも知れない。 |
電磁砲 | 火力は大したことはないので、基本的に電磁波で良いだろう。 |
カウンター | 物理ポケモンに殴られることが多そうなので、隠し玉として使えるかも。 |
メロメロ 身代わり | 火力は無いが、爆裂パンチや電磁波と併用してストコンを狙えるか? |
どくどく フラッシュ | その他、無難にデバフをかけられる技たち。 |
鈍い ヨガのポーズ | 特殊耐久が高く、素の火力がぬるいので、種族値的には鈍いとマッチしている。 カビゴンに後手を取ったりしたくない場合はヨガのポーズで。 |
捨て身タックル | 鈍いを積む場合のメイン技候補。他の物理技だと威力不足。 |
地獄車 | 鈍いを積む場合のサブ技候補。爆裂パンチでも良い。 |
悪夢 | 火力を伸ばせるので、エースではアリかも知れない。技スペースが問題。 |
雨乞い 日本晴れ | 一応サポートの選択肢として。 |
バリアー | 積んだところで決定力が無いのであまり意味が無い。 |
金縛り | なんかいろいろできそう(真面目に考えろ |