CHampionRoadVS対戦相手様
スタ−ミ−  LV 55
ストライク♂ LV 55
スリ−パ−♂ LV 55
スリ−プ ♂ LV 50
スピア− ♂ LV 50
スイクン   LV 50
 ライコウ  LV 55
バンギラス♂ LV 55
ル−ジュラ♀ LV 55
 カビゴン♂ LV 50
パルシェン♂ LV 50
 ムウマ ♀ LV 50

55ライコウきたあああああああああああ!!!!!このために用意しておいたスリーパー!!!
相手にムウマが居て怖いですが、以前一度ストライクのめざ霊を見せているので、今度は来ないことを期待!!
あとはスリーパーの起点を作るスピアーと、カビゴンの鈍いを吠えるで解除出来るスイクンで。



CHampionRoadスピア−を繰り出した!



対戦相手様カビゴンを繰り出した!




カビゴンには一旦スイクンで毒+吠えるとかを狙います。


CHampionRoadスピア−を戻してスイクンを繰り出した!





カビゴンはらだいこ
カビゴンはたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
カビゴンの HP 266→ 133





ぎゃあああああ怖いですが、上から波乗り+ヘド爆なら倒せるかな


カビゴンのしかかり

スイクンの HP 206→ 7

スイクンは麻痺した!




スイクンなみのり

カビゴンの HP 133→ 82





ヒェェェエェエェェエェ、、、ツメ太鼓はアカン、、、中乱数一撃で倒されていたので乱数は運良かったです。
しかし、麻痺のせいで次はもう捨てるしかありません。



カビゴンのしかかり

スイクンの HP 7→ 0


スイクンは倒れた。。


CHampionRoadスピア−を繰り出した!




で、、計算したら最悪で、波乗り+ヘド爆では倒せませんでした。。。アカンやん。。。
当然リフレクター貼ってものしかかりは全く耐えられないし、攻撃ランクMAXの相手には威張るも失敗します。
もうヘドロ爆弾急所に賭けるしか無い。。。せっかくのスリーパーチャンスだったのに、こんなところでやられるとは。。。



スピア−ヘドロばくだん
急所にあたった!

カビゴンの HP 82→ 0


カビゴンは倒れた。。


対戦相手様パルシェンを繰り出した!




って、ウオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!これは!!!!!!!!!!
これは来た!!!!!これは!!!!!!!!きた!!!!!!!きました!!!!!!!!!
もうこの時点でかなり勝ち濃厚です!!!!!!!!!!!!!!!
相手パルシェン出て来た時点でムウマは居ないし、エースは誰であってもスリーパーでかなり行けます!!!!!!
スピアーはパルシェンとの殴り合いでは負けますが、スリーパーがパルシェンに対して身代わりで完封出来るのです!!!!!
まぁでも、やることはやりたいので、まずはリフレクター。
例えば相手のラストがバンギラスだった場合に、岩雪崩を身代わりが余裕で耐えられるようになります。
55スリーパーはバンギラスの上も取れます。



スピア−リフレクター
スピア−は物理攻撃に強くなった。




パルシェンリフレクター
パルシェンは物理攻撃に強くなった。





相手のリフレクターは全く関係無し。
既に相手よりは速いので、糸を吐くをかける意味も無いので、あとは普通にヘド爆打ちます



スピア−ヘドロばくだん

パルシェンの HP 156→ 138

パルシェンは毒におかされた!




パルシェンれいとうビ−ム

スピア−の HP 171→ 110

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 138→ 119





スピアーは特殊耐久はそこそこありますが、50だと冷凍を3耐えは出来ないですね。


スピア−ヘドロばくだん

パルシェンの HP 119→ 102




パルシェンれいとうビ−ム

スピア−の HP 110→ 52

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 102→ 83





最後は威張る打って果てましょうか。これ完全にノーリスクで、
スリーパーはどうせパルシェンの前では身代わり貼るので、大爆発は何の問題もありません。
あわよくば、スリーパーの前で混乱自傷して、あらかじめ影分身を数回積んでおけたらより盤石かなと。



スピア−いばる

パルシェンこうげきがぐ〜んとあがった!

パルシェンは混乱した!




パルシェンは混乱している

パルシェンれいとうビ−ム
急所にあたった!

スピア−の HP 52→ 0


スピア−は倒れた。。


CHampionRoadスリ−パ−を繰り出した!




ここはラッキー!!今のターンはパルシェンに即倒してもらう方がむしろ好都合で、
その方がまだ相手の混乱ターンが残った状態でスリーパーの起点を作ることが出来ます!
相手は即大爆発狙って来ると思いますが、そこを自傷すれば、影分身をあらかじめ積んでおくことが出来ます!!
これ、スピアーが50でパルシェンを抜けるという素早さが役に立ったかも。



スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 209→ 157




パルシェンは混乱している

パルシェンはわけもわからず自分を攻撃した!

パルシェンの HP 83→ 62

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 62→ 43




スリ−パ−にかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

パルシェンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 157→170

パルシェンきのみジュースでHPを回復した!
パルシェンの HP 43→63


来た来た!!冷凍ビーム打ってても身代わりが確定耐えするので、パルシェンの前では身代わりで完封です。
ここから影分身を1回積めるのはデカい!



スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!




パルシェンは混乱している

パルシェンはわけもわからず自分を攻撃した!

パルシェンの HP 63→ 42

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 42→ 23




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 170→183


うおお!!1回どころかもう1回積める!!
相手のエースがバンギラスで、なおかつ噛み砕くを持っているのが一番怖いですが、
ここまで来ればそれもかなり盤石になる!?スリーパーは神特殊耐久なので、噛み砕くも確定2耐え出来ます。
対ライコウと違って上から身代わりを貼ることも出来るし。



スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!




パルシェンは混乱している

パルシェンはわけもわからず自分を攻撃した!

パルシェンの HP 23→ 0


パルシェンは倒れた。。


対戦相手様ライコウを繰り出した!



スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 183→196


何と混乱が上振れて、まさかの身代わりを残した状態でパルシェンを倒せましたww
そしてエースは、流石にライコウでしたね。
こちら影分身を2回積んた状態で身代わりまで残っている。
そもそも10万ボルトが全部命中したとしても3耐えで、急所に当てる必要があるので、よもや負けは無いでしょう!!



ライコウ10まんボルト

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 196→209


これで3回目。


ライコウいばる
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!





うわあああああなんか変な技持ってる!!!!!!!これ、かなりヤバいかもしれん!!
何がって、身代わりを覚えないライコウがわざわざ威張るなんていう技を使って来るということは、
威張る+自己暗示のコンボを使って来る可能性があるんですよ!!(実際に複数回観測したことがある)
闇型に対して自己暗示はキラーのひとつで、鈍いも影分身も相手にコピーされてしまうので、
こちらの悪足掻きで一生倒せず、相手も残飯を持っていたら、お互い倒せなくなって引き分けにするしか無くなります。
引き分けならまだマシですが、威張る+自己暗示を持っているということは、大方物理技も併せ持っているので、
積みの途中で突然高火力の恩返しとかで殴られて、あっさり倒される危険性も。。。
一方、こっちが悪足掻き以外の手段で相手を倒す方法は一切無いので、
まとめると、相手が自己暗示+物理技だった場合、こちらだけ途中で倒される危険性があり、
良くても引き分けにしか持ち込めず、こちらの勝利が無いということです。
一応、自己暗示は確か身代わりに対しては失敗する仕様だったはずなので、下からではありますが身代わりを貼ってみます。



ライコウいばる
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 209→ 157




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 157→170





ライコウ10まんボルト

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 170→183


影分身5回目。身代わり壊されたら即貼り直します。


ライコウいばる

スリ−パ−こうげきがぐ〜んとあがった!

スリ−パ−は混乱した!




スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 183→ 131




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 131→144


とうとう威張るが当たってしまいました。そしたらこちらは、鈍いを急ぎます。
威張るに対する最強の対策は鈍いで、攻撃ランクがMAXになったら威張るは無効化されるという仕様があるのと、
防御ランクを上げておけば、自傷ダメージも軽減されるという2点があります。



ライコウ10まんボルト
急所にあたった!

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−のろい

スリ−パ−こうげきがあがった!

スリ−パ−ぼうぎょがあがった!

スリ−パ−すばやさがさがった




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 144→157


自己暗示にビビり散らかしながら後攻身代わり


ライコウ10まんボルト

スリ−パ−の HP 157→ 94




スリ−パ−は正気に戻った!

スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 94→ 42




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 42→55


ここ、結構危なかったかも。自覚があって助かりましたが、自傷してたらヤバかったですね。
さてしかし、相手自己暗示持ってたとしたらこの辺で打ってる気がするので、持ってないのかも?
HPがだいぶ減って来たので、ここは眠るをするタイミング。



ライコウ10まんボルト

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−ねむる
スリ−パ−は眠りはじめた!
スリ−パ−はHPを回復した。
スリ−パ−の HP 55→ 209





一発で壊されてしまいました。素眠りしてる間は我慢。言うて、影分身5回は積んであります。


ライコウいばる

スリ−パ−こうげきがぐ〜んとあがった!

スリ−パ−は混乱した!




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!





これでこちら攻撃+5、防御+1。もう1回鈍いを積めば、威張るを無効化出来るようになります。


ライコウ10まんボルト

スリ−パ−の HP 209→ 144




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 144→157


神特殊耐久なので、本体が10万ボルトを直接食らってもこの程度のダメージ。


ライコウ10まんボルト
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−は目を覚ました!

スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 157→ 105




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 105→118


回避率も上がっているので、なるべく身代わりを盾にしながら戦います。


ライコウ10まんボルト

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−のろい

スリ−パ−こうげきがあがった!

スリ−パ−ぼうぎょがあがった!

スリ−パ−すばやさがさがった




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 118→131


よし!!これで攻撃+6、防御+2。攻撃ランクMAXになったので、威張るは通じなくなりました!
再度身代わり貼って、眠るで回復します



ライコウ10まんボルト

スリ−パ−の HP 131→ 62




スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−はわけもわからず自分を攻撃した!

スリ−パ−の HP 62→ 24




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 24→37


うわわわわ、、ヤバいヤバい!!


ライコウ10まんボルト
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−は混乱している

スリ−パ−はわけもわからず自分を攻撃した!

スリ−パ−の HP 37→ 1




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 1→14


ぐぇぇっぇぇえぇえぇええあぶねぇぇぇええええ!!!!!!頼む!避けてくれ!!!たのむ!!!!!


ライコウ10まんボルト
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−は正気に戻った!

スリ−パ−ねむる
スリ−パ−は眠りはじめた!
スリ−パ−はHPを回復した。
スリ−パ−の HP 14→ 209





っふぇぇっぇえっぇえぇえぇええええこええええええええ助かったあああああああ!!!!!
この1ターンでもう安心感ヤバい。。。。。。混乱も解けたので、これで相手に自己暗示さえ無ければ勝ちでしょう!



ライコウ10まんボルト

スリ−パ−の HP 209→ 140




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 140→153





ライコウ10まんボルト
しかしライコウの攻撃ははずれた。




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 153→166





ライコウ10まんボルト

スリ−パ−の HP 166→ 101




スリ−パ−は目を覚ました!

スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 101→ 49




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 49→62


身代わり盾にして寝る


ライコウ10まんボルト

スリ−パ−にかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




スリ−パ−ねむる
スリ−パ−は眠りはじめた!
スリ−パ−はHPを回復した。
スリ−パ−の HP 62→ 209





言うて命中率36%ぐらいなので、そこそこ当たっちゃいますね。


ライコウねむる
しかし、うまくきまらなかった。




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!





しかし、そうこうしているうちに相手の10万のPPが結構厳しそうですね。


ライコウねむる
しかし、うまくきまらなかった。




スリ−パ−はぐうぐう眠っている

スリ−パ−は眠っていて動けない!








ライコウねむる
しかし、うまくきまらなかった。




スリ−パ−は目を覚ました!

スリ−パ−のろい

スリ−パ−ぼうぎょがあがった!

スリ−パ−すばやさがさがった





防御+3


ライコウねむる
しかし、うまくきまらなかった。




スリ−パ−かげぶんしん

スリ−パ−回避率があがった!





回避率+6。影分身は積みきりました。
・・・と、ここで対戦相手様からの投了宣言が出たので、初期化して終了します。
一応、このまま続けていれば、こちら一生倒されずにPPだけが切れ、
最後は攻撃ランク+6の悪足掻きで、ライコウを確3で倒して勝てる見込みです。



ライコウねむる
しかし、うまくきまらなかった。




スリ−パ−みがわり
スリ−パ−はHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
スリ−パ−の HP 209→ 157




スリ−パ−はたべのこしでHPを回復
スリ−パ−の HP 157→170


CHampionRoad WIN!
ありがとうございました。
いやあああああああ対カビゴンは終わったかと思いましたが、スピアーが魂のヘド爆急所当ててくれたのが全てでした。。。
そもそものしかかりで麻痺が無かったら、一応波乗りをもう1発打てた可能性もあって、それなら確定で倒せてはいました。
後半は概ね目論見通りという感じではありましたが、威張るは危なかったですね。。。
身代わりを優先していたけど、もっと真っ先に鈍いを積みまくってさっさと混乱を無効化するべきだったかも。
序盤にあれだけ影分身を積んでおいて、あそこまで危なかったので、
それを考えるとスピアーがパルシェンの上から色々準備してくれたのが実は偉かった!?