最終更新日:'12/7/11  最終チェック日:'12/12/6
我流・個別分析 <イノムー>

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<概論>

種族値はパッとせず合計も低く、属性も電気無効の他に毒にしか耐性を持たない上に弱点が5個もある。
オマケに技のバリエーションもとても少なく、主な属性一致技の他はほとんど誰でも覚えるような技しか覚えない。
データ上はこのような悲惨な有様なのにも関わらず、実戦では一線級とは行かないもののB級の活躍を見せてくれる。
その要因は何と言っても対戦環境である。
まず2000(一撃無し)ルールでは、サンダーを初めとして目覚めるパワー氷持ちの電気ポケモンが極めてメジャーであり、
その他でもゲンガーやハピナス、ニドクイン、ラプラス等で見られるように、
「電気技+氷技」という攻撃範囲は非常に基礎的な攻撃範囲のひとつであるので、
それらを受けることが出来るという時点で重宝されるのである。
このイノムーは電気技と毒技にしか耐性を持たないと書いたが、電気技を無効化しつつ氷技を弱点としないポケモンは極めて稀であり、
他にハガネールとヌオーしか存在しない。
加えて攻撃面で言えば地面+氷の双方を属性一致で打てるというのは非常に優秀で、
この組み合わせは無差別破壊コンビネーションのひとつでありとても相性が良い他、
電気ポケモンの代表格であるサンダーとライコウの双方の弱点を突けるので、これらを受けるだけに留まらず、
更には他にもガラガラ、ナッシー、ゲンガーと言った一線級のポケモンに致命傷を与えることが出来る。
特にサンダーとガラガラに同時に強いというポケモンはかなり貴重。
バリエーションの少ない技の中でも地震と冷凍ビームというまともな属性一致技があるお陰で、
それだけで最低限の仕事をこなせるというのが奇跡的。
このように、一歩間違えれば悲惨なことになりかねなかったが、
対戦環境における上位のポケモンに強いお陰で奇跡的に救われており、
種族値や技から考えるとある意味最もローコストで出世しているポケモンなのかも知れない。


<実戦的ステータス>

タイマン性能■■■■■■□□□□ 出番の多さ■■■■■■■□□□
複数対決性能■■■■■■■■□□ 使い方の多様性■■□□□□□□□□
対カビゴン性能■■□□□□□□□□ 不利な相手への対抗力■■■■■■■□□□
対その他の一線級■■■■■■■■□□ 個人的総合評価■■■■■■■□□□


<優劣関係>

格好の餌エアームド ハピナス ライコウ マルマイン ハガネール
割と有利サンダー サイドン ゲンガー ベトベトン
場合によるガラガラ ナッシー フーディン バンギラス ムウマ
割と不利パルシェン カビゴン カイリキー スターミー バクフーン フシギバナ
天敵ヘラクロス ギャラドス ファイヤー スイクン ケンタロス ミルタンク


<防御面>

55食べ残し5553食べ残し50
55サンダーのめざ氷乱数6-7発確5乱数5-6発超高確率4発
50ガラガラの地震超低確率2発微低確率2発高確率2発確2
50パルシェンの冷凍ビーム微低確率4発確4超高確率4発超高確率3発
50ナッシーのサイコキネシス超低確率3発超高確率3発高確率3発確3
50カビゴンののしかかり乱数5-6発超高確率4発超低確率4発超低確率3発
バンギラスの岩雪崩超高確率4発超低確率3発確4確3
バンギラスの噛み砕く超高確率4発超低確率3発確4確3


<技候補>

地震一致物理メイン技。攻撃種族値100なのでそれなりのパワーはある。純電気・岩を撃退。
冷凍ビーム
吹雪
一致特殊メイン技。地震との相性も抜群。サンダーガラガラナッシー等を撃退。
ギリギリの攻防になることが多いため、安定性のある冷凍ビームの方が人気。
眠る高レベルなら素眠りでもサンダー等を受け続けられる。
寝言低レベルならコレが無いと厳しい。攻撃技は↑の2種で充分なのが幸い。
吠える安定して受かるポケモンが限られるためそれなりに昆布も狙える。
どくどく受けに来るカビゴンや水に毒を入れて弱らそう。残念ながら砂嵐は覚えない…
鈍い高レベで粘りつつ地震を強化するのもアリか?
岩雪崩ファイヤー・リザードン・フリーザーへの役割破壊。2倍弱点程度だとイマイチ
原始の力試行回数を稼ぎやすいので追加効果を狙えるかも?型サンプル参照。
のしかかりメイン技2種の相性の良さに目を奪われがちだが、地味にコレを使えるのも美味しい。
めざ飛ヘラクロスへのピンポイント役割破壊。
めざ電ギャラドスへのピンポイント役割破壊。マンタインには岩の方が…
凍える風素早さ逆転させるのは面白い。ただ冷凍ビームの代わりにすると威力不足になる。
ド忘れ相手のイノムー対策が水など特殊だった場合に、止められなくなる技としてワンチャン?


<型サンプル>

Lv.50 地震/冷凍ビーム/眠る/寝言@ピントレンズ

イノムーの大きな仕事として、そのタイプを活かしてサンダーやライコウの雷+めざ氷を受け止めるというのがあります
ただ高確率4発で倒されたりするので寝言で粘りながら戦う必要があるってことですね
幸い属性一致で使える地震+冷凍ビームは無差別破壊コンビネーションでもあり、
その2つだけでもかなり広範囲に攻撃が通るので寝言との相性は非常にマッチしてます。
ナッシーやガラガラやバンギラス、ハガネール、エアームドなんかにも睨みが利く。
スターミーにも地震で半分近く喰らわせられるので、ピントレンズによる急所発動や、
冷凍ビームの追加効果もあって何度も後出しさせることは許さない。
但し、雷+めざ氷の組み合わせを受け止めることが前提なので、めざ水など変な役割破壊を持たれた瞬間即死。
実はイノムーは電気技を無効化出来る以外は毒技のたったひとつしか耐性を持たないので、
そうなると忽ち何処にも出せないキャラとなってしまうという哀しい運命にあるのです
パーティ … イノムーレアコイルマグカルゴダグトリオQA(2020)
パーティ … 54エレブー変則編成(2017)
パーティ … スターミーSA(2010)
ログ … イノムー受けが居ないとこうなる
ログ … 砂嵐サポートを受けた55イノムー
ログ … 砂嵐サポートを受けた55イノムー2


Lv.53 地震/冷凍ビーム/吠える/眠る@食べ残し

エース型。地震+冷凍ビームの攻撃範囲の広さを利用して昆布を狙いたい。
パルシェンとはそこそこ相性良いので撒き菱も割と撒きやすいのではないかなと
但し↑の型にも書いた通りそもそもコイツが出せる相手がかなり限られるんで、毎回出すのはなかなか難しい。
よって55よりは53にして、出さない選択肢も与えておいた方が無難だと思います
幸いイノムーの53というレベルは、55ガラガラや50ナッシー(ハピナス、カイリキーなど)に先制出来るようになるラインでもあり、
食べ残しによってサンダーのめざ氷も素眠りで受かるようになったりするので、色々と理に適っている。
このように、Lv.53というだけでそれなりの意味を成せるので、↑の普通の寝言型をLv.53で使うのもアリ。
ガラガラに一気に強くなるというのはやはり大きい。
パーティ … イノムーギャラドスWA(2008)
ログ … イノムー受けが居ないとこうなる
ログ … イノムー昆布


Lv.50 地震/冷凍ビーム/どくどく/吠える@食べ残し

眠らないタイプ。寝言ではなく食べ残しと吠えるで色々と誤魔化す。
カビゴンなりスターミーなりに毒を仕込んで、↑の型のように広い攻撃範囲を活かせば、
低レベでもなかなか侮れない毒昆布が狙えるんじゃないでしょうか
エースにしちゃって一気に火力を出すのもアリだと思います。
砂嵐を覚えてくれればかなり強そうだが、残念ながら覚えない。。。
パーティ … スターミーイノムーWA(2023)
ログ … どくどく+吠える型エース
ログ … どくどく+吠える型エース2
ログ … 鈍い+吠えるコンボ


Lv.50 地震/冷凍ビーム/岩雪崩/眠る@薄荷の実

別にLv.50じゃなくてもいいけど、セミフル型。
岩雪崩はただの飛行にはそこまでダメージ期待出来ないのでほとんどファイヤーリザードン(フリーザー)キラーな気もしますが
岩雪崩の代わりにのしかかりもアリ。というかこっちの方が麻痺撒けて便利かもね


Lv.53 地震/原始の力/眠る/寝言@不思議な木の実

イノムーというのは居座って寝言で粘りながら戦うタイプなので、チェンジせずに攻撃を打つ回数が多い。
となると、試行回数を増やせば追加効果発動率が上がる原始の力と相性が良いのではないかという発想から生まれた型。
追加効果が発動すれば、多くのポケモンに地震で大ダメージが入るようになったり、
52サンダーに先制したり、スターミーの波乗りを2発耐えるようになったりと夢に満ち溢れている。
あ、夢ですよ。あくまで夢ですから。
まあ、とは言え最初に言った通り他のポケモンでやるよりは相対的にかなり現実味がある気がしますね
それから、対サンダーは、追加効果が発動した後も原始の力で攻撃しないと倒せないので、
そのあたりのPPには注意したいところです
因みにLv.50でやると追加効果が発動しても50サンダーと同速だったり50スターミーの波乗りで2発だったり色々残念です(
ログ … 原始の力イノムー


Lv.55 地震/凍える風/噛み付く/どくどく@食べ残し

スターミーに毒を入れて凍える風で素早さ逆転して噛み付くで怯ませて毒ダメージを加算して倒す
ネタですすいませんでした。
何でエースかって言うと、55じゃないと素早さ下がった50スターミーに先制出来ないんです。残念ですね


<大体どれにでも通用する対策>

地震+冷凍ビームを考えると、かなり安定するのがギャラドスとヘラクロス。
この2匹は個人的二大イノムーキラーと言えると思います
寝言だと凍結の心配も無くて最高ですね。
めざ電やめざ飛がブッ飛んで来たら賞賛を浴びせてあげて下さい。HPで判断出来るので油断したあなたの負けです。
あと、岩雪崩を無視するなら(ていうか大抵無視して良いと思いますが)ファイヤーやリザードンやフリーザーでも大アリだと思います
特にフリーザーは寝言が無くとも絶対に凍らないのは心強いですね
その他、急所を妥協するならリフレクター火炎放射ハピナスや、中レベ以上のカビゴンでも割と行けるでしょう
寝言カビゴンなら何だかんだで受かっちゃうことが多いと思います。
地震半減は無いですが物理耐久の高いスイクンやパルシェンも有効。
まあ急所や凍結怖いですがスターミーも何だかんだである程度は受かりますね。無理は禁物ですが


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