我流・個別分析 <ハガネール>
| タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■■□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■■■■■■■ | 使い方の多様性 | ■■■■■□□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■■■■■■■□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■□□ |
| 対その他の一線級 | ■■■■■■■■■□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■■■■ |
| 格好の餌 | マルマイン サンダース ブラッキー ムウマ ライコウ |
|---|---|
| 割と有利 | ハピナス フーディン ゲンガー ケンタロス ミルタンク カビゴン |
| 場合による | バンギラス ヘラクロス エアームド サイドン サンダー |
| 割と不利 | スターミー カイリキー ナッシー パルシェン |
| 天敵 | ガラガラ スイクン ファイヤー バクフーン フシギバナ マリルリ |
| Lv. | 攻撃面 | 防御面 | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 50 | ・嫌な音+地震で50カビゴン・50ミルタンク・ 55ケンタロスを超高確率2発 ・嫌な音+岩雪崩で55サンダーを超高確率2発 ・地震で50フーディンを確定2発 ・大爆発で50フシギバナを確定一撃 50サンダー・55スターミーを高確率一撃 |
・55ガラガラの地震を確定耐え ・50カイリキーのクロスチョップを 超高確率2耐え(食べ残し) ・55カビゴンの地震を確定3耐え(黄金の実) ・50カビゴンの地震を確定3耐え ・55サンダーのめざ氷を確定3耐え ・55サンダーのめざ氷を高確率4耐え(食べ残し) ・50ゲンガーの炎のパンチを高確率2耐え(黄金の実) ・物理耐久が55サイドン超え |
・50ゲンガーに先制(+2) |
| 51 | ・大爆発で55スターミーを高確率一撃 | ・50パルシェンの冷凍ビームを 高確率3耐え(黄金の実) ・防御力が255超え(6積みでオーバーフロー) |
・50カビゴン・ハガネールに先制 ・55サンダー・50スターミーと同速(+2) ・55バンギラス(-1)に先制 |
| 52 | ・大爆発で50ナッシーを高確率一撃 | ・50カビゴンの地震を高確率4耐え(食べ残し) ・50ヘラクロスの起死回生(200)を確定耐え |
・55サンダー・50スターミーに先制(+2) |
| 53 | ・嫌な音+地震で50スイクンを超高確率2発 | ・HPが8n-1 ・50ゲンガーの炎のパンチを高確率2耐え |
・50ヌオーと同速 ・50フーディンに先制(+2) |
| 54 | ・地震で50ムウマを高確率2発 | ・食べ残し回復量が増加 ・50スターミーのハイドロポンプを確定耐え |
・50ヌオーに先制 |
| 55 | ・地震で55バンギラスを高確率2発 55フーディンを確定2発、50ゲンガーを確定一撃 ・嫌な音+地震で55カビゴン・55ミルタンクを 超高確率2発 ・大爆発で50カビゴン・55サンダーを高確率一撃 |
・55カイリキーのクロスチョップを 高確率2耐え(食べ残し) |
・55ケンタロスに先制(+2) |
| 地震 | 属性一致メイン技。火力は微妙ながら、有効範囲は広い。大爆発との相性も良い。 |
|---|---|
| 吠える | 鈍いカビゴン、ロックバトンブラッキー、ムウマ等、幅広い対策が出来る便利技。 特にブラッキーやムウマに対しては、コレ1本で完封出来ることも多いためコスパが良い。 |
| どくどく | 微妙な火力を補える便利な補助技。地震・吠えるとの相性も良い。 |
| 大爆発 | 便利な最終手段。地震との相性も抜群。硬さを生かした使い方をしたい。 |
| 嫌な音 | 決定力の源1。地震の火力が一気に伸びる。ハガネールから思わぬ決定力を出せるようになる。 |
| 鈍い | 決定力の源2。元々遅いし、硬さを生かして場に居座りやすいので相性が良い。 吠えると併用してのコンボも可能。 |
| 砂嵐 | 決定力の源3。どくどくと違って眠っている相手にも有効。地震との相性も良い。 |
| アイアンテール | 属性一致メイン技その2。攻撃範囲は地震の方がずっと優秀だが、無効化されないという強みがある。 地震との相性は悪くないので両方持たせても良いが、地震を持たせずコレをメイン技にすることも。 |
| 岩雪崩 | サブ技候補。地震との相性は抜群。嫌な音と併用すれば、サンダーも簡単に倒せるようになる。 |
| のしかかり | サブ技候補。硬さを生かして試行回数を稼ぎ、麻痺を狙える。自身の遅い素早さもカバー出来る。 |
| 捨て身タックル | サブ技候補。地震との相性が良く、威力が高いので等倍相手でもそれなりの火力。 食べ残し持ちならば反動も気になりにくい? |
| 守る | 食べ残しを回しやすく、どくどくや砂嵐を持つことも多いので、攻守共に役に立つ相性の良い技。 |
| 眠る | 回復は食べ残しに依存するのが基本だが、余らなかった場合にコレで回復する手も。 |
| 日本晴れ | 大爆発と併用出来るため、炎エースのサポートとして使う場合に候補に挙がる技。 |
| 締め付ける | 目の前の相手に逃げられず大爆発や嫌な音を打てるというコンボが出来る。 |
| 泥かけ | 水や地面ポケモンに対する起点回避、かつこちらのエースの起点作りとして使えるかも知れない。 |
| めざ蟲 | 何かと厄介なナッシーへのピンポイント役割破壊。 |
| めざ炎 | 何かと厄介なエアームドへのピンポイント役割破壊。一応特攻種族値は55はある…。 |
| 転がる | 耐久を活かして全抜きワンチャン?? |
| じたばた | すばやさェ・・・ |
| 噛み砕く | 特防ダウンから味方の特殊ポケモンに繋ぐか…? |
| 地割れ | 一撃アリ用。硬いので試行回数はそれなりに稼げそう。 遅いので、先制の身代わり対策に吠えるを併用すると良いかも。 |