タイマン性能 | ■■■■■■■■□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■□□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■□□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■□□□□□□□□ |
対その他の一線級 | ■■■■■■■■■□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■□□□ |
格好の餌 | エアームド ハガネール ナッシー フシギバナ ルージュラ パルシェン ヘラクロス |
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割と有利 | フーディン ムウマ ゲンガー サンダー ハピナス |
場合による | バンギラス カビゴン ライコウ ファイヤー マルマイン |
割と不利 | ガラガラ ケンタロス |
天敵 | スターミー スイクン カイリュー プテラ サイドン リザードン |
55食べ残し | 55 | 55めざ格 | 50 | |
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55サンダーの雷 | 低確率2発 | 微高確率2発 | 超高確率2発 | 確2 |
55カビゴンの捨て身タックル | 確3 | 超低確率2発 | 微高確率2発 | 確2 |
50カビゴンののしかかり | 超低確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 微低確率3発 |
50ヘラクロスの地震 | 確3 | 超低確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
55カイリキーのクロスチョップ | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 高確率2発 |
50エアームドのドリル嘴 | 乱数6-7発 | 確5 | 超低確率4発 | 高確率4発 |
55ファイヤーの大文字 | 乱数5-6発 | 微高確率4発 | 超高確率4発 | 確4 |
50ナッシーのサイコキネシス | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 |
大文字 火炎放射 | 属性一致メイン技。特攻種族値は100あり、Lv.55大文字は満足の火力。 |
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神速 | 他の炎に比べて芸が少ないウインディにとって唯一とも言える特徴的な必殺技。 先制される相手に対して2ターン連続で攻撃出来るのがとても強い。 |
捨て身タックル | 攻撃種族値は110もあるため、普通にサブ技として強い、有力な選択肢。 |
めざ格 | サブ技候補。バンギラスを楽に倒せ、カビゴンも倒しやすくなるのはかなり大きい。 |
噛み砕く | サブ技候補。スターミーへの打点がとにかく重要。カビゴンに対して特防ダウンから大文字ゴリ押しも。 |
鈍い | 物理技を使う際、単発では頼りないため欲しい技。特に神速との相性は抜群!! |
吠える | 突破の難しいスイクンを昆布で頑張ったり。ゴーストやブラッキーに強めなので使うなら普通にコンボ封じとしての使い方か。 |
日本晴れ | 物理技のイメージがあるウインディだが敢えてコレというのも面白いかも。 |
眠る | 種族値が高いポケモンなので下手な小細工せず普通に役割を全うするのも大アリ |
寝言 | 同上。しかし技スペースに悩む…。 |
どくどく リフレクター 神秘の守り | サポートとして優秀な技たち。 草受け、冷凍ビームパルシェン受け、吠えるを持ってゴースト受け、ブラッキー受け等が可能。 |
睨み付ける | 優秀な素早さを鈍いで落とさず物理火力を出す。しかし素早さの問題は神速でクリアしているのであまり出番は無いかも |
アイアンテール | 捻くれたサブ技候補。サイドンやゴローニャに対してはめざ格などよりダメージが入る。 |
竜の息吹 | 捻くれたサブ技候補。もちろん狙うは麻痺なので、サポートで使うと良いかも知れない! |
噛み付く | 捻くれたサブ技候補。少しダメージが足りない際に、怯みが発動すればボーナスダメージとなる。 |
炎の渦 | まあ、交代読みの必要性を無くしたり、定数ダメージを利用したり… |
身代わり | 対面のフシギバナやサポート型ポリゴン2、ハピナス等を完封したり、爆破を抑止したり。 |
威張る | 一応種族値が高いので単純に身代わりと組み合わせて攻める手もある。ウインディでわざわざやる必要性は謎。 |