タイマン性能 | ■■■■□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■□□□□□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■■□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■□□□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■□□□ |
対その他の一線級 | ■■□□□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■□□□□ |
格好の餌 | ヘラクロス フシギバナ ブラッキー |
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割と有利 | ハガネール ハピナス カイリキー ナッシー フォレトス |
場合による | ゲンガー ムウマ スイクン カビゴン |
割と不利 | バンギラス スターミー フーディン ファイヤー パルシェン |
天敵 | ライコウ サンダー ガラガラ エアームド |
55 | 55めざ格 | 50黄金の実 | 50 | |
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55サンダーの10万ボルト | 確2 | 微低確率1発 | 超高確率1発 | 超高確率1発 |
55フーディンのサイコキネシス | 確3 | 低確率2発 | 低確率2発 | 超高確率2発 |
50カビゴンののしかかり | 確4 | 高確率3発 | 超低確率3発 | 確3 |
50ヘラクロスのメガホーン | 超低確率4発 | 超高確率4発 | 超低確率4発 | 確4 |
55めざ霊カイリキーの岩雪崩 | 微低確率1発 | 高確率1発 | 確1 | 確1 |
50エアームドのドリル嘴 | 低確率2発 | 高確率2発 | 微低確率2発 | 確2 |
50スターミーの波乗り | 超低確率3発 | 高確率3発 | 中乱数3発 | 確3 |
捨て身タックル 恩返し | ハッサム同様、強力な属性一致技が無いので、 ノーマル技がメインになることが多い。 |
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剣の舞 | コレの最速の使い手。抜き性能が大幅に上がるのでほぼ必須技。 |
翼で打つ めざ飛 | 一応の属性一致技1。捨て身タックルより威力が出ないので、 ヘラクロスやナッシー等を強く意識したり、ゴーストで止まりたくない時専用か。 |
めざ蟲 | 一応の属性一致技2。こちらはナッシーの他バンギラスやフーディン等を意識。 |
めざ格 | ノーマル技をメインとした時に相性が良い、サブ技筆頭候補。 |
めざ岩 | サブ技候補。ノーマル技との属性的な相性は良くないが、 ファイヤー・サンダー・ゲンガーに強くなるのはなかなか美味しい。 |
めざ地 | サブ技候補。めざ格に比べてエアームドを諦める代わりにゴーストで止まらない。 |
鋼の翼 | サブ技候補。これも鋼で止まるが、岩とゴーストに同時に有効となる技。 |
眠る | 技スペースがあればコレで一度回復出来ると良い。 |
身代わり | 素早さを活かしてコレで起点を作ることも出来る。 |
堪える 起死回生 | 剣の舞と併用出来るのがポイント。詳しくは型サンプルにて。 |
バトンタッチ | ハッサム同様、剣の舞や高速移動等をバトン出来る。 |
高速移動 | 自分は充分速いので、バトンタッチ専用か。 |
光の壁 | ハッサム同様サポートに便利な技だが、エースで自らを守るという選択肢も? |
神秘の守り | サポートの他、自身もハッサムと違って状態異常に弱く、素早いので、 相手の補助技読みで先手で打てたり出来ると良さそう。 |
泥棒 | エアームドやハガネールの食べ残しあたりを狙えるかも知れない。 |
カウンター | 警戒されにくい一発逆転技。カビゴン等には是非狙いたい。 |
気合溜め | 一応バトンタッチで継承出来る技のひとつ。 |
睨み付ける | 味方のサポート等の利点はあるが、基本的には剣の舞で充分だろう。 |
破壊光線 | 剣の舞を2回程積めばかなりのポケモンを一撃で倒せる。吹き飛ばし対策にも。 |