十二面体構築
 | 55 | サンダー | 雷 | 目覚めるパワー 氷 | 眠る | 寝言 | 磁石 | BDFF |
 | 50 | パルシェン | 冷凍ビーム | 撒き菱 | リフレクター | 大爆発 | 黄金の実 | FFFF |
 | 50 | ハガネール | 地震 | どくどく | 吠える | 大爆発 | 食べ残し | FFFF |
 | 50 | ヘラクロス | メガホーン | 目覚めるパワー 格闘 | 起死回生 | 堪える | 気合のハチマキ | CCFF |
 | 50 | ナッシー | サイコキネシス | 宿木のタネ | 眠り粉 | 月の光 | 奇跡の実 | 9FFF |
 | 55 | バンギラス | 岩雪崩 | 噛み砕く | 冷凍ビーム | 爆裂パンチ | 先制のツメ | FFFF |
'25/10/3構築、11/8改良
| 速さ | ★★★ |
| 硬さ | ★★★★ |
| コンビネーション | ★★ |
| 変態度 | ★★★★ |
| 煮詰め度 | ★★ |
| 総合的満足度 | ★★ |
「6匹が全員バラバラのタイプを持って、計12タイプを持つ構築」というネタは、
管理人がまだ金銀どころか初代を現役で遊んでいた小学生時代から考えたことがあり、
(初代だと15タイプなので難易度は上がるが、ゲンガー・ルージュラ・ニョロボン・パラセクト・ゴローニャ・サンダー等で可能)
金銀でも他にも同じことを考えている人を見たことがあるというぐらいには基礎的(?)な縛りコンセプトだった。
ジムリーダーの城に通い始めてからも考えたことはあったが、
逆にまともなパーティを組めすぎてしまうため、縛りとしての面白味が薄いと感じて避けて来た。
しかしこのたび、構築のネタが無くなって来て募集してみたところ、久しぶりにこの縛りの話が出て来て、
懐かしいなぁと感じながら、そろそろ1回ぐらいは実際にやってみるか、と思い立った。
カビゴンが不在という以外は全く違和感が無いぐらい自然な編成なのではないだろうか。
これでノーマル・毒・ゴースト・炎・ドラゴンの5タイプ以外全てを使っている。
ゴーストと毒が残っているため、どれかをゲンガーに変えたり、
サンダーをカイリューやファイヤーにする、ナッシーをフシギバナにする等の余地を残している。
普通に組んでしまっては今更すぎる編成で、使っていても退屈してしまうので、
せっかくだから楽しむために裏択っぽい技構成を色々と採用してみた。
目玉はバンギラスで、ただンネさんが実機で活躍させていた先制のツメ持ちが少し気になっていた。
バンギラスと言うと奇跡の実を持たせるのがテンプレだが、優先度がそこまで高いわけでもなく、
他に奇跡の実を欲しいポケモンが居たらそちらに譲り、持ち物に困るという経験は何度かあった。
だったらワンチャン上振れを狙える道具を持たせるというのは理に適っていると言えよう。
特に、スターミーやスイクンと言った、上を取られる相手に止められてしまうのが厳しく、
全抜きしたいはずのエースなのに、特定のところで止められて選出出来ない、というところに勿体なさを感じていたため、
そのあたりを事故で突破出来る可能性が出て来るのは大きいと思った。
というわけで、過剰かも知れないが、更にスターミーを突破しやすくなるよう噛み砕くを、
スイクンを突破しやすくなるよう嫌な音を、それぞれ持たせて徹底した。
あとはサンダーやライコウ等に上から岩雪崩を打てれば十分。
…と思ったが、構築自体がバンギラスミラーに弱いことに途中で気が付いてしまったため、
結局途中からは嫌な音の枠を無難に爆裂パンチに変更してしまった。
あとは、全体としては少し前に使ったカビサン'25で、
サンダー+パルシェン+ハガネールというテンプレ選出もたまには良いなと感じたため、続投してみた。
ナッシーが光合成型で入っているところも同じ。
(バンギラスを爆裂パンチに変更したのと同時に、光合成を月の光に変更した。完全にどちらでも同じなのでただの趣味)
パルシェンが鈍いではなくリフレクターになっているのが相違点だが、
55カビゴン軸には今回はバンギラスやヘラクロスを刺したいため、
サンダー+パルシェンで無理に55カビゴンを攻略しようとはしない方向にした。
ヘラクロスも、こういう時にしか使わない堪える+起死回生で攻めた型。
こらきしはたまに気分で使うのが一番強い。
いつもなら黒帯を持たせることが多いが、これまた実験的に気合のハチマキを持たせてみた。
試合をしているうちにそのうち上振れで発生してくれれば、ぐらいの気持ち。
気合のハチマキなんてぶっちゃけ真面目に組んでたらまず採用しない道具なので、持つべきもののログのために持たせたとこはある。
実際、結局のところ気合のハチマキに頼ることになるような試合展開自体がほとんど無く、
それよりエアームドへのダメージ等で黒帯があれば良いのに持ってなくてキレることの方が多かった。
真面目な話、もっと雑に使い捨てるタイプのポケモンに持たせた方が上手く行ったりするのかも知れない。今後の研究課題。
バンギラスの先制のツメも、結局それによって勝ちを拾えたようなログは取れなかったが、
逆に奇跡の実が無いことによる弊害もそこまでは無かったので、これに関してはまだまだ発展の余地がありそう。
ひとまずこのパーティは飽きてきたので一旦解散。
ログ壱 …対バランス編成、ツメバンギでぶち抜く
ログ弐 …対55オドシシ、オドシシで詰まないか?
ログ参 …対55ゴルダック、サンダーでじっと耐える
ログ肆 …対55バンギラス、後攻の起死回生
ログ伍 …対55バンギラス、ヘラクロスをキメる
ログ陸 …対55バンギラス、シンプルにヘラクロス
ログ漆 …対エース抜き、55サンダーの安定感
ログ捌 …対55カビゴン、バンギラスの攻撃範囲
ログ玖 …対55バンギラス、結局ヘラクロス
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