我流・個別分析 <ワタッコ>
| タイマン性能 | ■■■■■■■■□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■□□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■■■■■■□ | 使い方の多様性 | ■■■■■□□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■■■■■□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■□□□□□□□□ |
| 対その他の一線級 | ■■■■■□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■□□□ |
| 格好の餌 | ガラガラ ハガネール サイドン フシギバナ |
|---|---|
| 割と有利 | カイリキー スターミー スイクン パルシェン |
| 場合による | ナッシー カビゴン バンギラス ケンタロス ミルタンク |
| 割と不利 | ゲンガー フーディン エアームド マルマイン ポリゴン2 ハピナス |
| 天敵 | ライコウ サンダー ファイヤー ヘルガー ヘラクロス |
| 52黄金の実 | 52 | 50黄金の実 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 55サンダーの10万ボルト | 超低確率2発 | 超低確率2発 | 低確率2発 | 微高確率2発 |
| 53カビゴンの恩返し | 超低確率2発 | 低確率2発 | 低確率2発 | 微高確率2発 |
| 50カビゴンののしかかり | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 中乱数3発 | 確3 |
| 55カイリキーのクロスチョップ | 超低確率4発 | 確4 | 超高確率4発 | 確4 |
| 55カイリキーの大文字 | 低確率2発 | 高確率2発 | 低確率2発 | 確2 |
| 50ヘラクロスのメガホーン | 低確率2発 | 確2 | 微高確率2発 | 確2 |
| 50エアームドのドリル嘴 | 低確率2発 | 確2 | 高確率2発 | 確2 |
| バンギラスの噛み砕く | 確4 | 微低確率3発 | 確4 | 超高確率3発 |
| アンコール | 補助技候補は多岐に渡るが、その中でも特に優先度の高い、強力な技。 フーディンに次ぐ速さでコレを打てる。それだけ多くの相手の行動を縛ることが出来る。 |
|---|---|
| 眠り粉 | これも高い素早さから打つことにより非常に強力な技。命中率75%以上の眠らせ技の使い手の中では最速である。 |
| 痺れ粉 | 遅いポケモンのサポートをしたかったり、眠り粉の恩恵が少ない相手に。 ナッシー等と同様、眠り粉と併用してダブル粉として使っても良い。 |
| 宿木のタネ | 火力が無いので重要なダメージ源。この技とアンコールを併用することで、 意外とタイマン性能も侮れない。回復も出来るので光合成を抜きやすくなる。 |
| リフレクター | これも優秀なサポート技。鈍いを積んで来る相手にはアンコールを決めれば良い。 |
| 光合成 | この技を採用するかどうかは、数ターン粘りたい場面があるかによる。 |
| ギガドレイン | 属性一致メイン技筆頭候補。持たせるとしてもコレ1本という場合が多い。 8回使い切ることは少ないし、身代わりにはアンコールを決めて裏から崩せば良いので、 ワタッコの場合この技のデメリットが目立つことは意外と少ない。 |
| めざ草 | 属性一致メイン技候補。HPは下がってしまうものの、ギガドレインよりも威力が高い。 |
| めざ飛 | 属性一致メイン技候補。物理にしても特殊にしても非力なのは同じなので、 敵の宿木のタネを無効化出来る点を活かし、コレを持たせて草ポケモンを受ける手がある。 |
| どくどく | 状態異常というと各種粉が優秀なので影に隠れがちだが、 これも交代を誘発するアンコールと相性が良く、なかなか優秀なサポート技。 |
| 鳴き声 | 鈍いや剣の舞はアンコールすれば良いので、 これを持てば色んな物理ポケモンにそれなりに正面切って張り合えるようになるかも。 |
| ド忘れ | 宿木のタネ+光合成と併用で、炎ポケモンにタイマンで勝てる可能性がある。詳しくは型サンプルにて |
| 綿胞子 | 眠っていて麻痺をかけられない相手の素早さを下げることが出来る技。 |
| 守る | 宿木のタネやアンコールと相性が良いが、技スペース的に厳しそう… |
| ソーラービーム 日本晴れ | 一応、属性一致でコレが出来る最速。レベル差でスターミーに先制も。 |
| 甘い香り | 眠り粉・痺れ粉の命中率が99%以上に! 実際使うとしたら、コレをかけてから爆裂パンチ等を撃つポケモンに交代する使い方が現実的かも。 |