タイマン性能 | ■■■■■■■■■□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■■□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■■■■■ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■■■■□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■□□ |
対その他の一線級 | ■■■■■■□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■□□□ |
格好の餌 | ハピナス |
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割と有利 | カビゴン スイクン ポリゴン2 ライコウ ナッシー フーディン |
場合による | サンダー パルシェン スターミー カイリキー |
割と不利 | フシギバナ ハガネール エアームド ケンタロス ヘラクロス ガラガラ |
天敵 | ムウマ ゲンガー バンギラス |
55食べ残し | 55 | 53 | 50 | |
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55サンダーの雷 | 確3 | 確3 | 中乱数2発 | 確2 |
55ライコウの10万ボルト | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
55フーディンのサイコキネシス | 低確率3発 | 確3 | 確3 | 確3 |
50ナッシーのサイコキネシス | 低確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 超高確率3発 |
50パルシェンの冷凍ビーム | 乱数5-6発 | 超低確率4発 | 超高確率4発 | 確4 |
55カビゴンの捨て身タックル | 確3 | 低確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
50カビゴンののしかかり | 低確率4発 | 確4 | 確4 | 高確率3発 |
50ヘラクロスのメガホーン | 確3 | 確3 | 超低確率2発 | 高確率2発 |
バンギラスの岩雪崩 | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
50めざ蟲フォレトスの大爆発 | 低確率1発 | 低確率1発 | 微高確率1発 | 確1 |
月の光 | ポリゴン2やミルタンクと同じく、それなりに耐久があり弱点を突かれにくいノーマルなので、 再生回復と非常にマッチする。逆に無いと相当脆いので、エースでもサポートでも是非欲しい。 |
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アンコール | ピクシーの必殺技。エースでもサポートでも大活躍。 |
腹太鼓 | 決定力の重要な源。減った体力を月の光で回復出来るのも美味しい。エースではほぼ必須。 |
恩返し 捨て身タックル | 属性一致メイン技。捨て身タックルは腹太鼓と両立不可なので、大抵の場合恩返しか。 |
大文字 火炎放射 | サブ技を持たせるとしたら、鋼への役割破壊ということで筆頭候補。 |
アイアンテール | サブ技候補2。岩とゴーストに有効であり、腹太鼓の恩恵も受ける。 |
歌う | サポートよりはエースで腹太鼓と併用して来ると決定力として恐ろしい技。 |
電磁波 | こちらはサポート用。アンコールと併用することでかなり仕事がしやすくなる。 |
冷凍ビーム | サポートで電磁波と相性の良い攻撃技。ポリゴン2やハピナスでもお馴染み。 |
どくどく | こちらもアンコールと相性の良いサポート技。 |
10万ボルト 雷 | 攻撃範囲的にはあまり優秀ではなく、電磁波もあるので優先順位は落ちる。 |
甘える | 地味ながらカビゴン等に強くなったりする侮れないサポート技。 ただし電磁波など初代マシン技とは両立不可。 |
光の壁 リフレクター | サポート技は色々便利なものがあり過ぎて枠が足りないが、これらも忘れてはならない存在。 |
カウンター | アンコールと両立出来る非常に貴重なポケモン。詳しくは型サンプルにて。 |
小さくなる 転がる | ミルタンクやハピナスと同様、再生回復をしながらこのコンボが狙える。 |
鈍い | 腹太鼓と違って硬さと決定力を両立出来るので意外と侮れない積み技。 ただし技構成によっては劣化ポリゴン2のようなことにもなりかねないので注意。 |
爆裂パンチ | 捻ったサブ技1。エース腹太鼓との併用でゴースト以外への突破を狙える。 |
サイコキネシス | 捻ったサブ技2。カイリキーとゲンガーに同時に打点が入ったりするがかなり隙間産業。 |
日本晴れ ソーラービーム | 捻ったサブ技3。やるなら残りの技は大文字と月の光になるんでしょうね( |
めざ水 | 捻ったサブ技4。ノーマル技との無差別破壊コンビネーションなので、一応エースのサブ技候補。 |
悪夢 | 決定力補助になるが、そんなことをせずとも決定力を出せるポケモンなのであまり必要無いかも。 |
メロメロ | ♀の比率が高いため、比較的高い攻撃種族値を維持しながら♀でメロメロを打てる。 詳しくは型サンプルにて。 |
身代わり | 小さくなる+転がるのコンボに、コレを併用出来る貴重なポケモン。詳しくは型サンプルにて。 |
丸くなる | 小さくなる+転がると併用しても良いが、それならミルタンクでやった方が良いかも |
鳴き声 | 甘えるだと両立不可な技があるので、その代わりに? |
ド忘れ | コレを鈍いと併用したりすれば、状態異常やアンコール、吠える等の対策が無い相手には、 ほぼ詰み状態に追いやることが可能。 |
自己暗示 | 使い方分からんけどなんかできそうな技(ちゃんと考えろ |