タイマン性能 | ■■■■■□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■■■■□□ | 使い方の多様性 | ■■■□□□□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■□□□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■■□ |
対その他の一線級 | ■■■■■■■□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■□□□□□ |
格好の餌 | スターミー パルシェン エアームド スイクン バクフーン ファイヤー |
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割と有利 | バンギラス ハガネール ミルタンク ムウマ |
場合による | ライコウ サンダー ゲンガー ガラガラ フーディン ブラッキー |
割と不利 | ナッシー フシギバナ ヘラクロス カイリキー ケンタロス |
天敵 | カビゴン ハピナス |
55食べ残し | 55 | 50食べ残し | 50 | |
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55サンダーの雷 | 確3 | 確3 | 中乱数2発 | 超高確率2発 |
55ライコウの10万ボルト | 確4 | 中乱数3発 | 超高確率3発 | 確3 |
50スターミーのサイコキネシス | 乱数5-6発 | 低確率4発 | 微低確率4発 | 確4 |
50ナッシーのサイコキネシス | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 中乱数3発 |
52ゲンガーの10万ボルト | 乱数6-7発 | 乱数5-6発 | 乱数5-6発 | 中乱数4発 |
50フシギバナの葉っぱカッター | 超高確率4発 | 確4 | 低確率3発 | 超高確率3発 |
55ファイヤーのめざ草 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
55カビゴンの捨て身タックル | 確3 | 超低確率2発 | 超高確率2発 | 確2 |
50カビゴンののしかかり | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 微高確率3発 |
50ヘラクロスのメガホーン | 確3 | 確3 | 微低確率2発 | 高確率2発 |
バンギラスの岩雪崩 | 確4 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
バンギラスの噛み砕く | 乱数5-6発 | 中乱数4発 | 微高確率率4発 | 確4 |
ハイドロポンプ 波乗り | 属性一致技1。電気ポケモンとして見るとコレで地面に強いのが偉い。 スターミーと同様、電磁波との相性も抜群。 |
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雷 10万ボルト | 属性一致技2。↑とどちらがメインかは不明。麻痺に関しては電磁波があるので、 10万ボルトの方が人気。↑の水技と併用しやすく攻撃範囲も優秀。 |
電磁波 | コレのお陰でサポート性能が高い。↑2つの一致技に次いで重要な技。 |
怪しい光 | そこそこの硬さはあるので、コレで色々な相手に居座って嫌がらせが出来る。 |
雨乞い | 水技と雷の双方を属性一致で使えるので、必然的にランターンと相性の良い技。 |
眠る | コレを抜いて食べ残し依存にしても強いが、状態異常を気にしたい場合に。 |
寝言 | 水技+電気技だけでも充分戦えるのであとはコレという手も。 |
冷凍ビーム | 2つの属性一致技に隠れた地味な選択肢。3つ持たせてセミフルにするのもアリだが、 電気技との相性が特に良いので水技を抜いて残りをねむねごにしたり。 なお、覚える氷技はコレだけで、凍える風や吹雪は覚えないので注意。 |
メロメロ | 怪しい光の代わりか、もしくは両方持たせてストコンを狙える。 |
どくどく | 電磁波の性能がかなり高いので陰に隠れがちだが、 コレも怪しい光と組み合わせるとなかなか恐ろしいサポート技。 |
電磁砲 | 電磁波と電気技を一枠に集約させたい時に候補に挙がる。 |
嫌な音 | 混乱自滅ダメージ追加だけでは用途が狭いので、使うなら物理技も併用したい所。 |
恩返し めざ格 | 嫌な音と併用する物理技候補。前者は水技、後者は電気技と相性が良い。 素の物理火力はかなり低いので注意が必要。 |
じたばた | 使うなら電磁波で先手を取れるようにした状態で狙いたい。しかしコレも肝心の威力が… |