タイマン性能 | ■■■■■■■■■□ | 出番の多さ | ■■■■■■■□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■■■■□□ | 使い方の多様性 | ■■□□□□□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■■■■■ | 不利な相手への対抗力 | ■■□□□□□□□□ |
対その他の一線級 | ■■■■□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■■□□ |
格好の餌 | ケンタロス カビゴン ポリゴン2 |
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割と有利 | カイリキー ベトベトン エレブー |
場合による | ライコウ ヘラクロス ゲンガー ブラッキー パルシェン |
割と不利 | ハピナス バンギラス サンダー ナッシー ファイヤー エアームド フーディン |
天敵 | ガラガラ スターミー スイクン サイドン ハガネール ムウマ |
55食べ残し | 55 | 50食べ残し | 50 | |
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55磁石サンダーの雷 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 | 低確率2発 |
55ライコウの10万ボルト | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 中乱数3発 |
55カビゴンの鈍い+地震 | 低確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 高確率3発 |
50カビゴンの腹太鼓+のしかかり | 超高確率3発 | 確3 | 確3 | 低確率2発 |
55ポリゴン2の鈍い+捨て身タックル | 乱数6-8発 | 乱数5-6発 | 乱数5-6発 | 微低確率4発 |
55ケンタロスの破壊の遺伝子+地震 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
55カイリキーのクロスチョップ | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 微高確率3発 | 確3 |
50パルシェンの冷凍ビーム | 乱数6-8発 | 乱数5-6発 | 乱数5-6発 | 超低確率4発 |
バンギラスの岩雪崩 | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 確2 | 確2 |
バンギラスの噛み砕く | 乱数6-8発 | 乱数5-6発 | 乱数5-6発 | 微低確率4発 |
55フーディンのサイコキネシス | 高確率4発 | 確4 | 低確率3発 | 超高確率3発 |
55ゲンガーの雷 | 乱数5-6発 | 微高確率4発 | 超高確率4発 | 超低確率3発 |
55めざ蟲ガラガラの剣の舞+地震 | 確2 | 確2 | 超高確率1発 | 超高確率1発 |
眠る | 硬さが取り柄なので真っ先にコレ。コレが無いツボツボは見たことが無い |
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どくどく | 決定力が無さ過ぎるので真っ先にコレ。弱らせてからエースに繋ごう |
丸くなる | 鈍いを積んで来るポケモンに突破されないために必要。PP戦も非常に強い |
アンコール | どくどくと併用して弱らせたり、相手の行動を縛ってエースの起点にしたい。 |
寝言 | 素眠りだとガラガラ等の起点になるのが痛いため、 コレを持たせて↑の3つのうちどれか2つを持たせることもある。 |
影分身 転がる | 自ら決定力を出せる唯一の型。ただ転がるだけでは途中ですぐ倒されてしまうため、 影分身がほぼ必須。あとは型サンプルを参照。 |
砂嵐 | 寝ているポケモンや毒ポケモンにダメージを与えたい場合、どくどくの代わりに採用する手も。 |
神秘の守り | 状態異常に弱いエースと組ませる場合、サポート技として役に立つかも。 |
巻き付く | 相手を束縛した上で猛毒を浴びせたりアンコールで縛ったりすると強いが、 命中が悪い点と、数ターンしたらすぐ解けてしまう点に注意。 |
泥かけ フラッシュ | 命中率を下げる。これもエースのサポートとして使いたい。 フラッシュは技自体の命中率が低いが、飛行にも当たるのが泥かけには無い利点。 |
日本晴れ | やはりエースのサポートか。自分も弱点である水に少し粘れるようになる。 |
地震 | ゲンガーへの役割破壊!?一応4発で倒せる。 |
甘い香り | 居座って来るカビゴンにコレをかけ、毒で眠らせてから雷サンダーにチェンジしてだな…(無理矢理 |