宿木のタネ | Lv.50のルールではほぼ必須の超強力補助技。火力の低さを補ってくれる |
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眠り粉 | いずれのルールにおいても強力な補助技。宿木のタネとのコンボも鉄板 |
大爆発 | ナッシーと同じように色々掻き乱しながら自主退場が出来る便利な技。 |
サイコキネシス | 属性一致メイン技。火力はイマイチだが、とりあえずこれが無いと感もある。 |
めざ草 ギガドレイン | 属性一致サブ技。サイコキネシスを抜いてメインにするのもアリか。 サイコキネシスより更にぬるいため、低レベル戦用かな。 |
痺れ粉 | 補助技候補。ナッシーと同様に麻痺サポートをしたい場合に。 |
リフレクター | 補助技候補。これを残して大爆発で自主退場が出来る。 |
フラッシュ | 補助技候補。リフレクターよりも更に起点作成の色が強い。 |
身代わり | 宿木のタネと相性抜群。これでカビゴンを倒せる可能性もある |
メロメロ | 宿木のタネと併用したストコンが凶悪。対カビゴンが更に強くなる |
泥棒 | ほぼリトルカップ専用か。状態異常を撒きつつ木の実を奪う厄介な存在になれる。 |
光合成 | 相手も未進化ならば、ナッシーと同じように地面や格闘などを受けられる。 火力が低い反面、物理耐久が高めの配分になっているのがポイント。 |
めざ炎 | サブ技候補。草ポケモンやコイルがエントリーされるルールにおいて有効 |
めざ蟲 | サブ技候補。タマタマミラー対策。ナッシーに対して下剋上も可能!? |
ヘドロ爆弾 | サブ技候補。追加効果の毒狙い。リトルでは毒自体が弱いのでイマイチ |
原始の力 | サブ技候補。ほぼリトル専用か。ストライクへの最大打点。対ムチュールにも。 大爆発と両立出来ないので注意。 |
サイコウェーブ | 数値の高いポケモンもエントリー出来るルールにおいて無理矢理タマタマを使う場合、 火力の低さを補える可能性がある技。サイコキネシスを差し置いてメイン技の使い方か。 |
念力 | もはや火力は諦めて混乱+メロメロのストコンで突破を狙う。サイケ光線は覚えない。 |
日本晴れ ソーラービーム | 一応タマタマの最大打点にはなるが、やはり火力はイマイチ |
影分身 転がる | 宿木のタネ+身代わりと併用しながら積むことが出来れば、下剋上も夢じゃない。 |
悪夢 | ナッシーでは宿木のタネで十分だったが、火力が低いタマタマなら、 眠り粉と併用してこれで突破力を上げるのもアリかも。 |