個別分析予備軍 <ケーシィ>

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<概論>

工事中


<技候補>

サイコキネシス工事中


<型サンプル>

Lv.5 サイコキネシス/アンコール/バリアー/光の壁@木の実ジュース
<対応ルール:リトルカップ>

影さん
アンコール+リフレクターは両立不可なので注意、自己再生はそもそも覚えないので注意


Lv.5 サイコキネシス/電磁波/リフレクター/光の壁@木の実ジュース
<対応ルール:リトルカップ>

工事中
ログ … 【リトルカップ】サイコキネシスの特防ダウンでラッキーを強行突破


Lv.5 サイコキネシス/泥棒/電磁波/リフレクター@木の実ジュース
<対応ルール:リトルカップ>

起点作成としては他にフラッシュも
泥棒は対エスパー役割破壊としても


Lv.25 サイコキネシス/雷パンチ/アンコール/リフレクター@木の実ジュース
<対応ルール:金銀ファンシー>

工事中


Lv.25 サイコキネシス/電磁波/メロメロ/身代わり@食べ残し
<対応ルール:金銀ファンシー>

工事中


Lv.30 サイコキネシス/冷凍パンチ/メロメロ/身代わり@食べ残し
<対応ルール:金銀ファンシー>

工事中


Lv.37 サイコキネシス/電磁波/メロメロ/身代わり@食べ残し
<対応ルール:アラフォー>

工事中
ログ … 【アラフォー】メロメロ+サイコキネシスで全抜き
ログ … 【アラフォー】電磁波+サイコキネシスで全抜き


Lv.50 サイコキネシス/電磁波/メロメロ/身代わり@食べ残し
<対応ルール:2006、1000等>

2006ではユンゲラーがBランクになってしまっているのでCランクのケーシィの需要がある
ただしCランクにバリヤードも居てそこと差別化する必要はある
特攻で5だけ勝っているが実際のところ乱数でほんの少し撃破率が上がる程度
そもそも2006のCランクにおけるバリヤードの需要がかなり高いので、
劣化を認めて2枚目として使うのも十分アリかも知れない
パーティ … 【1000】フーディンカイリキーヘルガーヘラクロスQA(2025)
ログ … 【1000】電磁波でカイリキーをサポート
ログ … 【1000】格上も含めて3タテしてしまう
ログ … 【ドラフト対戦】影分身+身代わり+冷凍パンチで全抜き
ログ … 【一撃ありドラフト】メロメロ+電磁波でサポート


Lv.50 サイコキネシス/トライアタック/メロメロ/身代わり@食べ残し
<対応ルール:2000、2006、2012等>

特攻以外でバリヤードと差別化しようとすると、トライアタックと雨乞いのたった2つしか無い。
防御が低いことを生かしてカウンターを狙おうにも、逆に低すぎてワンパンされたり、
HPも低すぎるため耐えるような攻撃はそもそも返せるダメージも小さい。
その他技の両立可能や性別などによる差別化も出来ない。
トライアタックがあればエーフィとも差別化可能。
これを覚えるスターミーはメロメロが出来ないし、スリーパーには特攻と素早さで大幅に勝る。
トライアタックで状態異常を狙うぐらいなら初めから凍結を狙える冷凍パンチでも良さそうだが、
トライアタックは2割で凍結or麻痺or火傷のいずれかを狙えるので、
そのどれか1つでも引けば有効というような場面において冷凍パンチに勝る。
例えば食べ残しバンギラスなんかに対してはどれが出ても有効。
メロメロ+サイコキネシスでカビゴンを強行突破しようとする際にも有効で、
凍ればもちろんのこと、麻痺ならメロメロとの重複でストコンになるし、
火傷ならメロメロで動けない間に定数ダメージで倒せる可能性がある。
パーティ … 【一撃無し2000】ユンゲラーフーディンカイリキーTA(2026)
ログ … 【一撃無し2000】トライアタックの追加効果発動率を活かす
ログ … 【一撃無し2000】50カビゴン程度なら突破出来てしまう


Lv.50 サイコキネシス/電磁砲/アンコール/雨乞い@光の粉
<対応ルール:2000、2006、2012等>

一応、もうひとつのバリヤードとの差別化技である雨乞いを持たせた例。
ケーシィ自身は目覚めるパワー水でしか恩恵を活かせないので、水ポケモン等へのサポート
これだけだとエーフィの劣化になるので差別化技が必要
電磁波などでも良いがスターミーとの差別化も若干怪しい。
一応サンダーの10万ボルトなどを1回は耐えるなどはあるが
アンコールを持たせておけば最も差別化が容易
電磁砲の枠は自由に。パンチや壁系のサポートでも
光の壁は遺伝するので両立出来るがリフレクターはアンコールと両立不可
道具は黄金の実ならナッシーのサイコキネシスやパルシェンの冷凍ビームあたりを1回多く耐える
麻痺治しの実なら電磁砲ムウマに繰り出せる、なども


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