| サイコキネシス | 属性一致メイン技。進化前ながら、ナッシーに近いぐらいの火力は出せる。 |
| アンコール | 補助技筆頭候補。サンダーより高い素早さで打てるのが強い。エーフィとの差別化も容易。 |
| めざ悪 | サブ技候補。敵のサイコキネシスぐらいなら受けられるので、エスパー対策に。 |
| 炎のパンチ | サブ技候補。フーディンと同じように鋼とナッシー・ルージュラ対策。 |
| 雷パンチ | サブ技候補。スターミーやヤドラン・エアームド対策。 |
| 冷凍パンチ | サブ技候補。ナッシー対策の他、凍結狙い。 |
| めざ草 | サブ技候補。スターミーとバンギラスに打点。耐久が大幅に落ちるので注意。 |
| めざ水 | サブ技候補。ハガネール・ヘルガー・バンギラスに打点。 |
| 電磁砲 | サブ技候補。エーフィにも出来るので注意。電磁波と両立出来ないアンコールのお供に? |
| どくどく | フーディンと同様にアンコールと併用で便利。エースでもサポートでも。 |
| 自己再生 | 2000では回復する暇があまり無いかも。ローカルルールなら筆頭候補。 |
| 身代わり | アンコールとは両立出来ないが、裏択。エーフィが使えないルールなら差別化は考えなくて良い |
| メロメロ | フーディンと同様、身代わりとのコンボが凶悪。♀でパンチ技と併用ならエーフィにも真似出来ない |
| 威張る | フーディンと同様。メロメロと違って♂でも出来るので、目覚めるパワーと併用か。 |
| 爆裂パンチ | フーディンと同様。メロメロと併用で、エーフィとも差別化可能。攻撃力はかなり低い。 |
| 電磁波 | 便利補助技。アンコールとは両立不可だが、これもエーフィと差別化可能。 |
| リフレクター | 便利補助技。自力で覚えるためアンコールと両立出来る。 |
| 光の壁 | 便利補助技。こちらは技自体がエーフィとの差別化になる。 |
| カウンター | フーディンより低い耐久を逆利用して奇襲が狙える。アンコールとは両立不可。 |
| 金縛り | 命中率に難があるが、フーディンと同様、アンコールとのコンボは決まれば凶悪。 |
| スプーン曲げ | 起点作成用の補助技。これだけだとエーフィの砂かけの劣化なので注意。 |
| 泥棒 | 黄金の実や奇跡の実が発動した後なら、警戒されにくいかも。 |
| 夢喰い | 使い所は限られるが、耐久が低いので回復が美味しい。 |
| 指を振る | 55ハイドロポンプでバンギラス確2 |