タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■□□□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■■□□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■■□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■□□□□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■□□□□□□□□ |
対その他の一線級 | ■■■■■■■□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■□□□□□ |
格好の餌 | フーディン ゲンガー パルシェン フシギバナ |
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割と有利 | エアームド ナッシー スターミー カイリキー |
場合による | サイドン ライコウ スイクン ムウマ ハピナス |
割と不利 | サンダー ガラガラ カビゴン ヘラクロス |
天敵 | ブラッキー ハガネール バンギラス ケンタロス ミルタンク |
55食べ残し | 55 | 50黄金の実 | 50 | |
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55サンダーの10万ボルト | 低確率2発 | 微高確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
55ライコウの10万ボルト | 確3 | 低確率2発 | 微低確率2発 | 確2 |
55フーディンのサイコキネシス | 乱数5-6発 | 微高確率4発 | 微高確率4発 | 確4 |
55フーディンの冷凍パンチ | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 微高確率3発 |
55ゲンガーの10万ボルト | 超低確率3発 | 高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
50パルシェンの冷凍ビーム | 確4 | 微低確率3発 | 微高確率3発 | 確3 |
50スターミーの波乗り | 低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
50カビゴンののしかかり | 超低確率3発 | 高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
50カイリキーのクロスチョップ | 確3 | 確3 | 超低確率2発 | 確2 |
恩返し | 属性一致メイン技・物理版。エスパーのせいで特殊のイメージがあるポケモンだが、 仮にも属性一致で打てるこの技の火力はそれなりにある。同レベルフーディンを2発。 |
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サイコキネシス | 属性一致メイン技・特殊版。恩返しから考えると相性は良くないのであまり入らなさそうだが、 対ゲンガー、フシギバナ、ヘラクロス、カイリキーとかなり重要なので外せない。 サイドンに対しても地震よりダメージが入るぐらいなので、ある種恩返しのサブ技のような感覚で。 |
雷 10万ボルト | サブ技筆頭候補。対エアームドやスターミーに効果抜群。 10万ボルトではぬるいので雷の方がやや有用か。 |
地震 | サブ技候補。恩返しともサイコキネシスともなかなか相性が良い。 |
噛み砕く | サブ技候補。優先度は低いが恩返しの代わりにフーディンに打点があったり、 サイコキネシスの代わりにゲンガーに打点があったりするので、 これらの技を持たせない時に真価を発揮するかも知れない。 |
バトンタッチ | サポートで使う際の要となる技。高速移動やド忘れを継承出来る。 |
高速移動 | 積み技1。豊富な攻撃技と絡めて独自性を出したい。 |
ド忘れ | 積み技2。これはキリンリキの特権。 |
影分身 | 誰でも使える積み技だが、キリンリキの独自性を出せればOK |
電磁砲 | 電気技というよりは、麻痺を重視する場合のサポート技。 |
めざ炎 | バトンタッチを狙う際に邪魔なエアームドとハガネールを同時に対処する役割破壊。 |
鈍い | エースで決定力を出す場合に欲しい補助技。バトンタッチとの併用もアリ?? |
悪夢 | エースで決定力を出す場合に欲しい補助技2。 |
眠る | ちゃんとした受け役割を持たせたい場合に。 |
寝言 | 眠るだけだと不安かも知れないので。 |
泥棒 | あまり警戒されなさそうだから奇襲用? |
シャドーボール | 噛み砕くと攻撃範囲が被っているが、物理技なので鈍いと併用が有効…? |
自己暗示 | 相手が積み技を使って来た際、コレで能力変化を頂いてバトンタッチが狙える!? |
未来予知 | 100年後のキミに贈るプレゼント |