最終更新日:'13/7/13  最終チェック日:'13/7/13
我流・個別分析 <バクフーン>

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<概論>

リザードンと全く同じ種族値を持っているが、
属性と技の微妙な違いにより、全くと言って良いほど違った性質を持っているポケモン。
属性に関しては、リザードンは飛行で格闘や地面への受け役割を持つことによって場に出し易くなっているが、
バクフーンの場合それが出来ないため、残念ながらリザードンに比べると活躍の場は限られる。
逆に飛行タイプが無いことによって、電気を弱点としないというのはなかなかの利点であり、
ゲンガーやハピナスのように不一致の電気技+氷技(場合によっては炎技)を打って来る相手を起点に出来たり、
サンダーやライコウともある程度張り合うことが出来る。
純炎ポケモンとして見ると、雷パンチを覚えることによって水を撃退出来るというのは非常に優秀。
同様に草技によって水ポケモンに対抗する炎ポケモンも多いが、
それとは違ってドククラゲ、ギャラドス、ファイヤー、プテラあたりにもしっかり弱点を突ける。
逆に岩ポケモンにはあまり強くなれないので注意したい。
他にも爆裂パンチや起死回生と言った格闘技にも長けており、カビゴンやハピナスにもしっかりと打点を持てる。
ブーバーも同じような攻撃範囲を持っているが、バクフーンは物理攻撃力以外全てのステータスでブーバーに勝っている。
日本晴れ+大文字によって、同レベルの食べ残しカビゴンもしっかり3発で落とせる特殊火力も見逃せない。
その素早さと攻撃範囲により、エースで存分に暴れさせてやろう。


<実戦的ステータス>

タイマン性能■■■■■■■■□□ 出番の多さ■■■■■■□□□□
複数対決性能■■■■■■□□□□ 使い方の多様性■■■■■□□□□□
対カビゴン性能■■■■■■□□□□ 不利な相手への対抗力■■■■■■■■■□
対その他の一線級■■■■■■■■■■ 個人的総合評価■■■■■■■■□□


<優劣関係>

格好の餌エアームド ハッサム フシギバナ ナッシー ファイヤー ヘラクロス フォレトス
割と有利ハピナス パルシェン ギャラドス カイリキー ゲンガー ブラッキー ハガネール ムウマ
場合によるライコウ バンギラス サンダー リザードン
割と不利スイクン ガラガラ ケンタロス スターミー フーディン
天敵サイドン プテラ ドククラゲ ランターン キングドラ ヌオー カイリュー


<防御面>

55食べ残し555250
55カビゴンの捨て身タックル低確率2発微高確率2発確2確2
50カビゴンののしかかり高確率4発確4中乱数3発超高確率3発
50カビゴンの地震確3低確率2発高確率2発確2
50エアームドのドリル嘴乱数5-7発超低確率4発超高確率4発確4
50ナッシーのサイコキネシス確4微低確率3発確3確3
52ゲンガーの10万ボルト乱数5-6発微低確率4発確4確4
55サンダーの雷微低確率2発高確率2発確2確2
50サンダーの10万ボルト超低確率3発超高確率3発確3確3
55カイリキーのクロスチョップ確3超低確率2発高確率2発確2
50ヘラクロスのメガホーン乱数5-7発確5高確率4発確4
バンギラスの噛み砕く微低確率4発確4低確率3発超高確率3発
バンギラスの波乗り確3確3高確率2発確2


<技候補>

大文字
火炎放射
属性一致メイン技。特攻は109あるのでまともな火力を出せる。
基本的にエースで暴れるタイプなので、大文字の方が人気。
雷パンチサブ技筆頭候補。コレによって水に打点があるのは炎ポケモンとしては嬉しい。
特にレベル差を付けたスターミーを2発というのが大きい。
爆裂パンチサブ技候補。突破の難しいカビゴンやハピナス、岩のために欲しい。
堪える
起死回生
爆裂パンチを取るかこちらを取るか、という感じだろう。
なかなかの素早さから打てるので全抜きを実現しやすい。
地震突破しづらい岩やライコウ、天敵のドククラゲあたりへの役割破壊。
攻撃範囲はあまり広がらないので優先順位はやや落ちる。
日本晴れ大文字と組み合わせることで、カビゴンもしっかり倒せる決定力を出せる。
攻撃範囲を広げるばかりでなく、セミフルにコレを持たせるぐらいか丁度良いかも
眠るファイヤーのように奇跡の実と組み合わせて使うのも良い。
寝言型サンプルに載せたように、低レベルで一部のポケモンを受けつつ密かな決定力に?
どくどくサポートとして使われることが少ないためあまり見ないが、炎技とは相性が良い
吠える地味にコレも覚えるので、どくどくと併用してサポートに回ったり、
思い切って昆布を狙ってみる手もあるかも知れない。
地獄車爆裂パンチと起死回生の影に隠れがちな密かな第3の格闘技。
爆裂パンチと違って安定して打てるし、起死回生と違っていつでも打てるため、
ある意味最も使い勝手の良い格闘技かも知れない。しかし威力不足なのが玉に傷。
火炎車受け役割のひとつとして冷凍ビームを喰らうことがそれなりに多そうなポケモンなので、
決定力を気にしない寝言サポート等で使うなら、その対策としてワンチャン!?
煙幕密かな嫌がらせ技。使い所はよく分からない。
鈍いLv.55なら1回積んで55ガラガラや51ナッシー等に先制可能。
鈍いを持たないカビゴンあたりを物理技で倒しやすくなる。
睨み付ける素早さを落としたくないならこちらも。
連続斬りいやまあ流石に厳しいですかね…


<型サンプル>

Lv.55 大文字/雷パンチ/爆裂パンチ/日本晴れ@奇跡の実

バクフーンとしては最もやりたいことを詰め込めたのがこの型だと思う。
Lv.50スターミーとは同速で、51以上のスターミーには先制されてしまうものの、
低レベル相手なら雷パンチで高確率2発で倒せるので、連打でほぼ急所待ちに追い込むことが出来る。
スターミーをある程度突破しやすいというのは、炎ポケモンにとっては重要なステータス。
その他50スイクンも超高確率3発なので、寝言相手でも交代際に当てたりすればそれなりに突破が狙える。
日本晴れで波乗りのダメージを半減させられるようにしておければ尚良い。
また、範囲を広げるイメージが強いがこれでも特攻種族値は109あるので、日本晴れ+大文字はなかなかの火力が出る。
50ゲンガーやや高確率一撃、55サンダー・ライコウ・51ブラッキー確2、50カビゴン中乱数2発、55食べ残しカビゴン確3。
素の大文字は53ナッシー・イノムー・鋼全員確1、50ヘラクロス高確率一撃、50フシギバナやや高確率一撃、
55ガラガラ・フーディン・ゲンガー確2、50サンダー・カイリキー高確率2発、55ライコウ確3。
爆裂パンチは55カビゴンほぼ3発、50ポリゴン2中乱数2発、まあ何発とかよりも混乱が大事かも。
日本晴れの枠は、地震あたりを持たせてフルアタにする線も無くはない。
地震で50ライコウ・50ニドキング・55サンダース・55ゲンガー・53ドククラゲ確2。
かなり万能な攻撃範囲に見えるが、カイリューやヌオー、サイドンなど穴もあるにはあるので注意。
回復出来ないのは怖いという人は、眠るでも全然アリだろう。
パーティ … カビゴンバクフーンWA(2024)
パーティ … バンギラスバクフーンWA(2021)
パーティ … キリンリキバクフーンWA(2013)
ログ … いばみがサンダーに勝つ
ログ … いばみがサンダーに勝つ2
ログ … カビゴンへの爆裂パンチと大文字の火力
ログ … 雷パンチでスターミーも楽々突破
ログ … ファイヤーにも刺さる
ログ … キングドラを強行突破
ログ … サイクルwith日本晴れゲンガー
ログ … サイクルwith日本晴れゲンガー2


Lv.55 大文字/雷パンチ/堪える/起死回生@奇跡の実

これもかなりバクフーンが出来ることを詰め込みましたみたいな型。
この素早さでこらきしが出来るというのもひとつの特徴で、大文字とも相性が良い。
最大威力の起死回生で55ハピナス・バンギラス・52ポリゴン2確1、その他抜群となる相手はほとんど確2。
メイン技が火炎放射だったが、ジム戦で使われたログは有名。
因みに漢なら堪えるを抜いて体力を調整して起死回生を狙えば、空いた枠に日本晴れや地震などが入る。


Lv.50 大文字/爆裂パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ

攻撃技がこの2種類だけでも、出し所によっては低レベルから決定力が出せる。
エアームドや冷凍ビームパルシェン、ゲンガーあたりには出せるので、そこから展開したい。
その後ろがカビゴンやハピナスや低レベルサンダーやヘラクロスなどなどだった場合、裏決定力となり得るのである。


Lv.50 大文字/雷パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ

受け役割としては↑と同じで、攻撃範囲を換えた型。この2つの組み合わせも意外と侮れない。
なお同じ型をブーバーでも出来るが、ブーバーはバクフーンに対して攻撃力でしか勝っていないため、
この型ならバクフーンでやった方が良い。


<大体どれにでも通用する対策>

主に最初の2つに挙げた型のような、大文字+雷パンチ+格闘技で攻めて来ることが多いため、受けるのは難しい。
これらに強いのは、属性的に言えばカイリュー、ヌオー、ランターン、キングドラあたりか。
サイドンのような物理耐久の高い岩も壁となれる。言わずもがなバンギラスは格闘4倍弱点なので危険。
下手な水ポケモンは先制雷パンチ2発で倒されることもあるのでタイマンですら負けることもある。
そんな中、スイクンやドククラゲ、シャワーズあたりなら特殊耐久も高く、かなりの回数流すことが出来る。
地震の所持率は少ないが、無いわけではないのでランターンやドククラゲで受ける際は一応注意したい。
この他、受けることは出来ないが先制で痛手を負わすことが出来るフーディンやライコウ、プテラあたりも、
バクフーンにとってはそれなりに厄介な存在。
格闘技を持っているとは言え、鈍いには対抗出来ないことがほとんどなので、
カビゴンも1,2回でも鈍いを積んでしまえば平気だろう。
ただし素眠りに入ってしまうと、今度は日本晴れ+大文字で3発という脅威も待っているので、
出来れば他にもう1枚サポートの水を用意するぐらいのことをしておきたい。


<その他ルールのログ>

・ドラフト対戦
ログ … 地震+雷パンチの攻撃範囲を活かす


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