CHristmasVS対戦相手様
ラッキ− ♀ LV  5○
タマタマ ♂ LV  5○
 ヤドン ♂ LV  5○
トサキント♂ LV  5○
 ブル− ♀ LV  5○
ププリン ♀ LV  5○
 ラッキ−♀ LV  5○
ストライク♂ LV  5○
ナゾノクサ♂ LV  5○
チョンチ−♀ LV  5○
 ニャ−ス♂ LV  5○
 ポニ−タ♂ LV  5○

こちらのメンツ的にポニータは来ないと踏んで、初手はそれ以外の全員に通るタマタマ。
あとは満遍なく殴れてリフレクターや電磁砲のサポートにも期待したいブルーからの、エースのラッキーで。



CHristmasはタマタマを繰り出した!



対戦相手様はラッキ−を繰り出した!




ラッキーはぜひ眠らせておきたい。


ラッキ−ののしかかり!

タマタマの HP 25→ 17

タマタマは麻痺した!

タマタマはきせきのみでまひをなおした!




タマタマのねむりごな!

ラッキ−は眠ってしまった!





奇跡の実えらい。ラッキーに対してラッキーは相手が起きてても戦えるので、
それよりは、寝てるからこそ出せるブルーで行きましょう。
ブルーは鈍いは持ってないので、相手に鈍い積まれてしまうと勝てない。



CHristmasはタマタマを戻してブル−を繰り出した!





ラッキ−はぐうぐう眠っている

ラッキ−のねごと!

ラッキ−ののしかかり!

ブル−の HP 25→ 17





ぐぇぇぇえ、、、それは無理。一応眠り粉で寝ているので、いつ起きるか分からない紛れがあるので、
このまま少し対抗してみます。まずリフレクターがあると良いかな。後手だけど



ラッキ−はぐうぐう眠っている

ラッキ−のねごと!

ラッキ−のばくれつパンチ!
しかしラッキ−の攻撃ははずれた。




ブル−のリフレクター!
ブル−は物理攻撃に強くなった。





いやー怖い。ここから恩返しでどれだけ行けるか


ラッキ−は目を覚ました!

ラッキ−のねごと!
しかし、うまくきまらなかった。




ブル−のおんがえし!

ラッキ−の HP 44→ 26





こうして寝言スカとかがあれば誤魔化せそうでしたが、残念ながら起きてしまいました。


ラッキ−のばくれつパンチ!
しかしラッキ−の攻撃ははずれた。




ブル−のおんがえし!

ラッキ−の HP 26→ 5





ここからはもう、眠るで復帰されて寝言で誤魔化されてしまいますね。
恩返し3発で打ち勝つのはちょっと難しそう。諦めてタマタマ出して、爆破を狙います。



CHristmasはブル−を戻してタマタマを繰り出した!





ラッキ−のねむる!
ラッキ−は眠りはじめた!
ラッキ−はHPを回復した。
ラッキ−の HP 5→ 44





ここで爆破。もし控えに受けられたとしても、眠ったばかりのラッキーが残るので、
こちらの鈍いを持ったラッキーでミラー仕掛ければ有利にはなるかと。



ラッキ−はぐうぐう眠っている

ラッキ−のねごと!

ラッキ−のねむる!
しかし、うまくきまらなかった。




タマタマのだいばくはつ!

ラッキ−の HP 44→ 0


タマタマは倒れた。。



ラッキ−は倒れた。。


CHristmasはブル−を繰り出した!



対戦相手様はナゾノクサを繰り出した!



ブル−にかかっていたリフレクターの効果がきれた。。


ラッキーに爆破を当てることが成功したので、サポートが出来るブルーから。
ナゾノクサとは同速です。♂なので上からメロメロ打てれば!



ナゾノクサのねむりごな!

ブル−は眠ってしまった!




ブル−はぐうぐう眠っている

ブル−は眠っていて動けない!





いやーーここの同速負けはかなり痛い!運が悪ければそのまま何も出来ずに突破されてしまいます・・・
ヤバそうだったら、ブルーを寝かせておいたまま、ラッキーにチェンジした方が良いかも。
ラッキーは眠り粉さえ喰らわなければ、ナゾノクサのヘドロ爆弾だけで倒されることは無いので、
鈍いを積む起点にすることが出来ます。



ナゾノクサのヘドロばくだん!

ブル−の HP 17→ 6




ブル−はぐうぐう眠っている

ブル−は眠っていて動けない!




ブル−はきのみジュースでHPを回復した!
ブル−の HP 6→25


ただ、こちらもジュースでそこそこ粘れるので、一応がんばってみます。


ナゾノクサのヘドロばくだん!

ブル−の HP 25→ 13




ブル−はぐうぐう眠っている

ブル−は眠っていて動けない!





リトルカップで3ターンぐうぐうは強すぎる。ギリもう1発耐えそうなので、一応メロメロを選択しておきます。
もし次まだぐうぐうしていたら、寝かせといたままラッキーチェンジかな・・



ナゾノクサのヘドロばくだん!

ブル−の HP 13→ 1




ブル−は目を覚ました!

ブル−のメロメロ!
ナゾノクサはメロメロになった!





何とか首の皮一枚繋がりました。ここまで来たらもうヤケクソで、電磁砲を選択します。
相手がメロメロで動けない上に、こちらが電磁砲を当てれば儲け物。確率25%。



ナゾノクサはブル−にメロメロだ!

ナゾノクサはメロメロで技がだせなかった!




ブル−のでんじほう!
効果はイマイチのようだ

ナゾノクサの HP 24→ 21

ナゾノクサは麻痺した!





っしゃ!これであとは、上から恩返しを当てれば、倒されてもラッキーでトドメを刺せるHP。
実質こちらのラッキーと相手のラス1の一騎打ちとなります。
更に、5割の確率で相手は動けないので、このままブルーでナゾノクサを突破出来てしまいます。
まぁ、後続に倒されるだろうから、結局ラッキーで一騎打ちにはなると思います。



ブル−のおんがえし!
急所にあたった!

ナゾノクサの HP 21→ 0


ナゾノクサは倒れた。。


対戦相手様はストライクを繰り出した!



ストライクの持っていたはかいのいでんしがさどうした!

ストライクのこうげきがぐ〜んとあがった!

ストライクは混乱した!


うおお、急所で上振れてくれました。そしてラストは遺伝子!
これはむしろ、相手が自傷したらまだブルー動けるぞww
ここ、動いたとしたらリフレクターです。後続がラッキーなので、
リフレクターがあれば電磁波+鈍いから有利取れるんじゃないかと!



ストライクは混乱している

ストライクはわけもわからず自分を攻撃した!

ストライクの HP 25→ 17




ブル−のリフレクター!
ブル−は物理攻撃に強くなった。





オッシャー!!これでブルー倒されてもラッキーで行けるんじゃないでしょうか?
あとはメロメロや電磁砲で欲張らず、恩返しで確実に削って少しでもラッキーの必要行動回数を減らします!



ストライクは混乱している

ストライクはわけもわからず自分を攻撃した!

ストライクの HP 17→ 10




ブル−のおんがえし!

ストライクの HP 10→ 0


ストライクは倒れた。。


CHristmas WIN!
ありがとうございました。
ウオオオオオ、、、、まさかの残りHP1の状態からブルーで2タテしてしまいましたww起死回生か??(((
眠り粉で3ターンぐうぐうしていた以外はかなり上振れてましたが、技構成4つをフル活用出来ました!!
まさかラッキーが顔を出さずに終わるとは・・・