ロンリー論理VS対戦相手様
ドガ−ス ♂ LV  5
マンキ− ♂ LV  5 
カラカラ ♂ LV  5
 マリル ♂ LV  5
ヒノアラシ♂ LV  5
ストライク♂ LV  5
 カラカラ♂ LV  5
 ラッキ−♀ LV  5
ストライク♂ LV  5
 ウリム−♂ LV  5
 イ−ブイ♂ LV  5
エレキッド♂ LV  5

ポイント:「マンキー クロスチョップ/岩雪崩/けたぐり/泥棒」
けたぐりという技を活かしたかっただけ。使えるのはワンリキーとマンキーのみ。ワンリキーは遅すぎる
威力50なので属性一致で75相当、命中率90%、3割ひるみは岩雪崩と全く同じ性能
したがって岩雪崩よりも格闘技の方が通る、かつクロスチョップでは耐えられるので追加ダメージが欲しい、
という場合にのみ使う価値が出て来る。

正直1年ぐらい前からずっとマンキーをこの型で使い続けて来たが、全くそのような場面は無かった。
クロスチョップで十分足りていたり、逆にけたぐりで1回ひるんだところでダメージが足りなかったり、
それったらクロスチョップ急所25%狙った方がマシだったり、
岩雪崩で良かったり、そもそも後手なのでひるみ自体がノーチャンだったり、
同速なのでワンチャンはあるけど結局同速勝負に負けて技を見せることもなく倒されてしまったり。

この試合も、結局2連ひるみを引かないといけなくて、失敗しているが、
まだ少し希望が見えただけマシで、今までの中で最もマシなログ。
クロスチョップは急所でも最大乱数でないとカラカラをワンパンは出来ないので、けたぐりが最善行動だった。
もうこれ以上無理をするのは一旦やめて、現状これが限界ということにしておく。
一応理論上では、例えば同速のイワークなんかに対しては、けたぐり+クロスチョップの合計で倒せて、
かつ岩雪崩+クロスチョップでは倒せないので、
2ターン連続で同速を制してひるみが発動すれば、ノーダメージで突破出来る、などの恩恵はある。

ヒノアラシの煙幕はポニータとの差別化。
しかし試合展開的に考えれば普通に大文字で削った方が良かった。


ロンリー論理ヒノアラシを繰り出した!



対戦相手様カラカラを繰り出した!







ヒノアラシえんまく

カラカラ命中率がさがった




カラカラホネブ−メラン

ヒノアラシの HP 22→ 0


ヒノアラシは倒れた。。


ロンリー論理ストライクを繰り出した!







ストライクみがわり
ストライクはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ストライクの HP 25→ 19




カラカラげんしのちから
効果抜群だ!

ストライクにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。








ストライクみがわり
ストライクはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ストライクの HP 19→ 13




カラカラげんしのちから
効果抜群だ!

ストライクにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。








ストライクみがわり
ストライクはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ストライクの HP 13→ 7




カラカラげんしのちから
効果抜群だ!

ストライクにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




ストライクおうごんのみでHPを回復した!
ストライクの HP 7→25





ロンリー論理ストライクを戻してマンキ−を繰り出した!





カラカラげんしのちから
効果はイマイチのようだ

マンキ−の HP 23→ 18








ロンリー論理マンキ−を戻してストライクを繰り出した!





対戦相手様カラカラを戻してストライクを繰り出した!









ストライクすてみタックル

ストライクの HP 25→ 14

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 25→ 23




ストライクすてみタックル

ストライクの HP 23→ 11

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 14→ 11




ストライクおうごんのみでHPを回復した!
ストライクの HP 11→25





ストライクすてみタックル

ストライクの HP 25→ 14

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 11→ 9




ストライクすてみタックル

ストライクの HP 9→ 0

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 14→ 12


ストライクは倒れた。。


ロンリー論理マンキ−を繰り出した!







ストライクすてみタックル

マンキ−の HP 18→ 4

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 12→ 9




マンキ−いわなだれ
効果抜群だ!

ストライクの HP 9→ 0


ストライクは倒れた。。


対戦相手様カラカラを繰り出した!







マンキ−けたぐり

カラカラの HP 24→ 18




カラカラはひるんだ!








マンキ−けたぐり

カラカラの HP 18→ 12




カラカラこごえるかぜ

マンキ−の HP 4→ 0


マンキ−は倒れた。。


対戦相手様 WIN!