対戦相手様VSCH
イノム− ♂ LV 53○
ドククラゲ♂ LV 52○
パルシェン♂ LV 50○
エア−ムド♂ LV 50○
カイリキ−♂ LV 50○
ブラッキ−♀ LV 50○
 ガラガラ♂ LV 55○
マルマイン  LV 50○
 ナッシ−♂ LV 50○
 カビゴン♂ LV 50○
 ド−ブル♀ LV 50○
ニドキング♂ LV 55○

前回のドンファンに続いて、55ガラや50ナッシーに先制して来るLv.53の50族の登場であるww
しかしこのメンツだったら思いっきりニドキングブッ刺さってます。
ドククラゲ以外全員にタイマン勝てるかな?あとカイリキーに地震が無ければ。
因みにドククラゲもほんのちょっと削ればもう地震一撃圏内なので、やりやすそうです。
ということで、普通にある程度受け回せるカビとナッシーで行きます。



対戦相手様はイノム−を繰り出した!



CHはカビゴンを繰り出した!




イノムーに起点作られるとアウトなので隙を見せないように。とりあえず様子見のしかかり。


対戦相手様はイノム−を戻してエア−ムドを繰り出した!





カビゴンののしかかり!
効果はイマイチのようだ

エア−ムドの HP 171→ 149





エアームドはニドキングの出汁なのでどんどん起点にして行きます。相手はドキンが受からない。


CHはカビゴンを戻してニドキングを繰り出した!





エア−ムドののろい!

エア−ムドのこうげきがあがった!

エア−ムドのぼうぎょがあがった!

エア−ムドのすばやさがさがった





イノムー+エアームド、残りが分からないけどとりあえず2匹に対して一貫する大文字安定。


対戦相手様はエア−ムドを戻してイノム−を繰り出した!





ニドキングのだいもんじ!
しかしニドキングの攻撃ははずれた。





アウチ、痛い。ここはどうしようか考えたけど、カビに引くと何か後手後手になってしまってマズい気がしたので、
もう一度大文字で殴り合うことにします。言うてイノムーも2発で倒せるので、タイマンの殴り合いでも勝てます。



ニドキングのだいもんじ!
しかしニドキングの攻撃ははずれた。




イノム−のじしん!
効果抜群だ!

ニドキングの HP 205→ 59





アカン、2連外しはアカンwwww 流石にここはカビに引くしか無いw
まだエアームドのドリル嘴耐えるので、もう1回は起点作れる。



CHはニドキングを戻してカビゴンを繰り出した!





イノム−のじしん!

カビゴンの HP 266→ 177




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 177→193


ここは思い切って、エアームドを読んでドキン出してみる。


対戦相手様はイノム−を戻してエア−ムドを繰り出した!





CHはカビゴンを戻してニドキングを繰り出した!






よし、ワンチャン!大文字リベンジ!


対戦相手様はエア−ムドを戻してドククラゲを繰り出した!





ニドキングのだいもんじ!
効果はイマイチのようだ

ドククラゲの HP 193→ 172





おっとーーー、なるほど、ドククラゲか。さて、ココ問題のシーン。
一応相手は地震で7割ぐらいで倒せる圏内だけど、当然先制で倒されるので居座る選択肢は無い。
逆に考えると、相手はここで水技を打って来るだろう。計算したら、ナッシーはハイドロ+ヘド爆なら耐える。
で、相手はエアームドはカビ受けにしているのでナッシーにエアームドは出さないのではないだろうか。
ドククラゲで居座って来ると予想。そうすると、大爆発をクラゲに当てることが出来る。
恐らく食べ残しはイノムーが持ってるので、クラゲは眠る+薄荷or奇跡で、身代わりは持ってない。つまり爆破は防がれないはず。
それが成功すれば、イノムー+エアームドになるのでエアームドにドキンを合わせることが出来れば大文字が一貫して勝てる!
このコースだと思います。ということでナッシー出します。



CHはニドキングを戻してナッシ−を繰り出した!





ドククラゲのハイドロポンプ!
しかしドククラゲの攻撃ははずれた。





うむ。まあ当っても大丈夫。爆破します!


ドククラゲのヘドロばくだん!
効果抜群だ!

ナッシ−の HP 189→ 76




ナッシ−のだいばくはつ!

ドククラゲの HP 172→ 0


ドククラゲは倒れた。。



ナッシ−は倒れた。。


対戦相手様はイノム−を繰り出した!



CHはカビゴンを繰り出した!



カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 193→209


オッケーーーーイ!!!シナリオ通り。ここも初手イノムー出て来る読みでカビにしました。
さて、次ですが、ここも二択読みゲー。今度は同じ手を喰わず、エアームドを出して来ずにイノムーで喧嘩売って来ると予想。
てなわけで、それを読んで自爆します!



対戦相手様はイノム−を戻してエア−ムドを繰り出した!





カビゴンのじばく!
効果はイマイチのようだ

エア−ムドの HP 149→ 49


カビゴンは倒れた。。


CHはニドキングを繰り出した!




ダ  メ  で  し  た  orrrrrrrzzzzzzzzzzzzzzz


ニドキングの10まんボルト!
効果抜群だ!

エア−ムドの HP 49→ 0


エア−ムドは倒れた。。


対戦相手様はイノム−を繰り出した!




まあ無理ですね・・


ニドキングのだいもんじ!
効果抜群だ!

イノム−の HP 218→ 90




イノム−のじしん!
効果抜群だ!

ニドキングの HP 59→ 0


ニドキングは倒れた。。


対戦相手様 WIN!
ありがとうございました。
さて、後になって気付く。 実 は 終 盤 と ん で も な い ミ ス を し て い た
爆破が決まってカビとイノムーが向き合ったシーン、実はのしかかりが安定でした。
イノムーが居座った場合はそれで良いとして、もしエアームドが出て来ても、
のしかかりダメージによって、エアームドはドキンの大文字高確率一撃圏内に入ります。
つまり、エアームドが来てからドキン(ドリ口2発圏内)を「後出し」しても、高確率で殴り勝てたのです。
残ったイノムーは、カビが地震2回耐えるのでカビを後出しして自爆で処理出来ますし。
まあ大文字2連外しが痛かったのは確かにありますが、
「二択読みゲー」なんて言ってしまって、安定行動が見えてない判断ミスもありました、猛反省orzzz

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