CHphoneVS対戦相手様
カビゴン ♂ LV 55○
エア−ムド♂ LV 50○
 ムウマ ♀ LV 50○
スタ−ミ−  LV 50○
ガラガラ ♂ LV 50○
ミルタンク♀ LV 55○
 カビゴン♂ LV 55○
ブラッキ−♀ LV 50○
スタ−ミ−  LV 50○
パルシェン♂ LV 50○
 ゲンガ−♂ LV 50○
 ガラガラ♂ LV 50○

55寝言カビ来た!!相手ほぼキチカビ1そのままでしょう。ここでミルタンクがどれだけ行けるか見てみたい。
こちらにムウマ居るので、相手カビゴン+ブラッキーで来る想定。ブラッキーはミルタンクにもタイマン勝てるし。
つまりこちらとしてはミルタンクから見てもブラッキーは嫌なので、ムウマでブラッキーを誘き寄せ、喜んで道連れをしたいと思います。
これでカビゴン+誰かvsミルタンク+誰かに持ち込んでからの勝負。
ブラッキー以外でブラッキーが最も恐れる相手はゲンガーです。電磁砲型なので、ゲンガーに受けられてしまう。
ということで、3枚目はガラガラで行きます。ゲンガー来たら起点。対カビゴンも釘付けが可能です。
唯一スターミーが厳しいですが、ガラガラで居座って強引にホネブーメランで削ることで、ミルタンクの八つ当たり圏内になるので、
ミルタンクで同速勝負に賭けるということが一応無理矢理出来ます。



CHphoneはムウマを繰り出した!



対戦相手様はスタ−ミ−を繰り出した!




ハイドロだったら黄金込みでも3発、波乗りでもそこそこの乱数で3発で落ちてしまいますが、
ここで普通に殴って来るのは考えにくい。ブラッキーとかガラガラが後ろに居たらチェンジ、スターミー居座るとしたら電磁波でしょう。
いずれにしても黒い眼差しで捕まえて、1枚道連れにします。



スタ−ミ−のでんじは!

ムウマは麻痺した!




ムウマのくろいまなざし!
スタ−ミ−はもうにげられない!





ここで居座って来たということは、ブラッキーが居ないかも知れません。
スターミーはミルタンクにとっても嫌な相手なので、ここで捕まえられたのは美味しい!あとは痺れさえしなければ・・



スタ−ミ−のハイドロポンプ!
しかしスタ−ミ−の攻撃ははずれた。




ムウマのほろびのうた!
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




ムウマのほろびのカウントが3になった!

スタ−ミ−のほろびのカウントが3になった!


セフセフ。これで痺れたとしても、2発で倒されることはありません。よって確実に滅ぼせます。


スタ−ミ−のハイドロポンプ!

ムウマの HP 166→ 78




ムウマのみちづれ!
ムウマは相手をみちづれにしようとしている。




ムウマのほろびのカウントが2になった!

スタ−ミ−のほろびのカウントが2になった!

ムウマはおうごんのみでHPを回復した!
ムウマの HP 78→108


この黄金が効いてて、今のターン痺れていても、大丈夫です。次のターンも同様


スタ−ミ−のサイコキネシス!

ムウマの HP 108→ 46




ムウマはからだが痺れて動けない!




ムウマのほろびのカウントが1になった!

スタ−ミ−のほろびのカウントが1になった!


さて、このまま道連れにする予定でしたが、生き残ったので、ここからムウマ逃げる択も生まれました。
相手ブラッキーが居ないとなると、ムウマを追い打ち出来ないので、例え麻痺して残りHP46しか無くても、ムウマを生き残らせたくないと思います。
なのでここは電磁波とかせずに普通に殴って来ると予想して、ミルタンクかガラガラで受ける線が考えられます。
逆にこちらとしては、ムウマが生き残ってさえいれば、相手のカビゴンを常にガン受けすることが出来ます!
どちらで受けるかですが、ガラガラはHPがシビアになることが考えられるので、ミルタンクにします。



CHphoneはムウマを戻してミルタンクを繰り出した!





スタ−ミ−のハイドロポンプ!

ミルタンクの HP 220→ 142




スタ−ミ−のほろびのカウントが0になった!


スタ−ミ−は倒れた。。


対戦相手様はカビゴンを繰り出した!




うおお、ハイドロだった。ガラじゃなくて良かった。対戦相手曰く、ガラガラチェンジの線はしっかり考えていたそうです。流石。
さてここでカビゴンが先に出て来るということは、後ろはミルタンクに弱いポケモン、恐らくガラガラとかでしょう。
だとしたら、ミルタンク1枚で2タテ出来る可能性が十分あります。
このままカビゴンと鈍いを積み合って、ミルタンクがカビゴンに勝てば、残ったガラガラはもう無いようなもの。
もし相手の残りがガラガラじゃないとしたら、このカビゴンをムウマで受けに行けば、もしかするとガン受けが成立するかも知れません!
例えば残りがゲンガーだったとしたら、カビゴンにムウマ、ゲンガーにガラガラで、ガン受けが成立します。
よって、それを確かめるためにもここはムウマで受けに行きます。



CHphoneはミルタンクを戻してムウマを繰り出した!





カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





で、ここで予想通りガラガラが出て来たら、そのまま捨ててやり直せばOK


対戦相手様はカビゴンを戻してガラガラを繰り出した!





ムウマのくろいまなざし!
ガラガラはもうにげられない!





ガラガラでした。ってことでここは捨てます


ガラガラのじしん!

ムウマの HP 46→ 0


ムウマは倒れた。。


CHphoneはガラガラを繰り出した!




ただし、ちょっと注意なのが、さっきはミルタンクとカビゴンが対面していたけど、
今度は目の前に居るのがガラガラなので、ハイドロでHPが削られたミルタンクだと、もしかすると体力が持たない危険性があります。
そうじゃなくても、ミルタンクで鈍い合戦に持ち込んだら、こちらの3枚目のガラガラがほぼ意味を成さなくなってしまいます。
ここは、持っているリソースを無駄なく消費するため、ガラガラから先に出します。
これによって、ブーメラン1発分を与え、ミルタンクが安全にガラガラに勝つことが出来ます。



ガラガラのじしん!

ガラガラの HP 166→ 70




ガラガラのホネブ−メラン!

ガラガラの HP 166→ 112

急所にあたった!

ガラガラの HP 112→ 8





お!これがあるのがブーメランの良いところ。次のターンの同速に勝てばそのまま倒せるのは、急所無くても同じことですが、
もし同速勝負に負けた場合、ミルタンクが鈍いも積まずに八つ当たり単発で倒せるかどうかが変わって来ます。



ガラガラのめざめるパワ−!

ガラガラの HP 8→ 0


ガラガラは倒れた。。


対戦相手様はカビゴンを繰り出した!




同速を制したので、このままカビゴンと戦えます。
ここで注意すべきは、カビゴンに鈍いを積まれてしまうことです。
ガラガラはこのまま殴り合ってもいずれ負ける運命にあるので、その後ミルタンクを出すことは決まっているのですが、
その際にカビゴンがあらかじめ鈍いを何回積んであるかは、ミルタンクにとってかなり重要です。
鈍いを積まずに倒してくれれば、お互い0の状態から鈍いを積み合えるので良いのですが、
カビゴンが鈍いを1回積んでガラガラを倒して来た場合、ミルタンクは鈍いを後追いしなければなりません。この1ターンの違いが馬鹿になりません。
そうすると、ガラガラは、カビゴンが鈍いを積んで来た場合にアドを取れる選択をしたい。
と考えると、ここは殴らずに剣の舞を積むのが良いでしょう。
もしカビゴンが鈍いを積んで来たら、次のブーメランで大ダメージを与えられます。
捨て身で殴って来たら、何も出来ずに倒れますが、その場合ミルタンクで同じ回数から鈍い合戦に持ち込めるということです。



ガラガラのつるぎのまい!

ガラガラのこうげきがぐ~んとあがった!




カビゴンのすてみタックル!

ガラガラの HP 70→ 0

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 292→ 275


ガラガラは倒れた。。


CHphoneはミルタンクを繰り出した!



カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 275→292


結果的に殴って来たので、0回から鈍いを重ねられます。
この完全タイマン、今までたくさん議論やシミュレートがされて来て、実際試合で観測したこともありますが、
自分がミルタンク側でこの場面になったのは、もしかすると初めてかも知れません!!
一応ミルタンク側がちょっとは有利とされていますが、果たしてどんなものか。



ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





多分序盤はこちら鈍いを積むしか無いと思います。
電磁砲で麻痺を狙う手もありますが、外れると鈍い1回差が付くので、相手に捨て身チャンスを与えてしまいます。



ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





相手も途中で殴る意味は特に無さそうなので、お互い6回最後まで積み合ってからになりそうです。


ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった








ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった








ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった








ミルタンクののろい!

ミルタンクのこうげきがあがった!

ミルタンクのぼうぎょがあがった!

ミルタンクのすばやさがさがった




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





お互い6回積み切りました!電磁砲ミルタンクの場合、ここからは電磁砲を打つのが良いと思います。
こちらは相手の捨て身に対してミルク飲みを結構な回数打たないといけないので、
八つ当たりで削ったとしても、そのやり取りの間にどんどん残飯回復されてしまいます。
なので、ここはダメージが関係無く、状態異常を与えられる電磁砲を狙うべきでしょう。
麻痺したら、相手が動きにくくなるので、より安全に捨て身をミルク飲みで受かって、その分八つ当たりを稼ぎやすくなるのもあります。



ミルタンクのでんじほう!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 142→ 53

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 292→ 270




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 270→288


外れたら安全地帯に入るまで回復。


ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 53→ 163




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 163→ 76

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 288→ 267




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 267→285


この間1回でも急所に入ったら即死というのがなかなかキツい。


ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 76→ 186




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 186→ 109

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 285→ 266




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 266→284


これで安全圏になったっぽいですが、ミルタンクのHPはまだ半分未満なので、一応もう1回だけ回復します


ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 109→ 219




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 219→ 132

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 284→ 263




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 263→281


ミルク飲みのPPは16回に対して、捨て身のPPは24回あり、しかも寝言でも発動出来るので、ミルクが足りません。
したがって、ミルタンク側は基本的に攻め寄りの姿勢を見せた方が良いでしょう。ここで再び電磁砲チャンス



ミルタンクのでんじほう!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 132→ 46

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 281→ 260




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 260→278


再び回復


ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 46→ 156




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 156→ 74

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 278→ 258




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 258→276





ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 74→ 184




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 184→ 96

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 276→ 254




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 254→272





ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 96→ 206




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 206→ 122

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 272→ 251




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 251→269


半分以上回復したので電磁砲チャンス


ミルタンクのでんじほう!

カビゴンの HP 269→ 243

カビゴンは麻痺した!




カビゴンのすてみタックル!

ミルタンクの HP 122→ 44

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 243→ 224




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 224→242


やっと出ました。勝負はここから。


ミルタンクのミルクのみ!
ミルタンクはHPを回復した。
ミルタンクの HP 44→ 154




カビゴンはからだが痺れて動けない!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 242→260





ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 260→ 177




カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した。
カビゴンの HP 177→ 292





よーしここから八つ当たりの試行回数モードに入ります。PP32ってやっぱめちゃくちゃ多いな・・・
こちらの負け筋としては、ミルク飲みが切れるか、捨て身急所の方が先でしょうね。



ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 292→ 208




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した。
カビゴンの HP 208→ 292





寝言で捨て身を引かれたら、こちら次のターンにミルク飲みで回復しないといけなくなるので、
攻めの手も止まってしまうことになります。



ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 292→ 204




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンののろい!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 204→222





ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 222→ 135




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンののろい!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 135→153


寝言運がかなり良い!次のターンは確実に眠られてしまうターンなので、場合によっては八つ当たりを打たずにPP節約する手もありますが、
今回八つ当たりのPPが切れることは無く、ミルク飲みのPPの方がヤバいと思うので、ここも急所狙いで八つ当たり打ちます。



ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 153→ 68




カビゴンは目を覚ました!

カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した。
カビゴンの HP 68→ 292








ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 292→ 201




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンののろい!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 201→219





ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 219→ 139




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した。
カビゴンの HP 139→ 292





寝言運良すぎる。こちら捨て身さえ引かれなければOK


ミルタンクのやつあたり!
急所にあたった!

カビゴンの HP 292→ 124




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンののろい!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 124→142


来た!!!次のターン、寝言で眠るを引かれなければ勝ち!!確率2/3です!!!


ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 142→ 56




カビゴンはぐうぐう眠っている

カビゴンのねごと!

カビゴンののろい!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 56→74


ッッシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア


ミルタンクのやつあたり!

カビゴンの HP 74→ 0


カビゴンは倒れた。。


CHphone WIN!
ありがとうございました。
やはりというか、実際やってみた体感としても、本当に有利と言えるのか怪しいぐらいギリギリでしたね・・・寝言運がめちゃくちゃ良かったので。
ただ、天敵として見てきた55寝言カビゴンを遂に突破できて感無量です!
かなり苦しい戦いでしたが、まあこちらの出来ることとしてはこれが精一杯かなーという感じがしました。
一応検討として、もし相手がカビゴン+ガラガラと初めから割れていたなら、こちらガラガラの代わりにエアームドの方がより良さそうですね。
エアームドでカビゴンに毒を入れて、早めに眠らせることが出来るので、ミルタンクの序盤がかなり安全になるんじゃないかと思います。
実際はエアームドの場合、ゲンガー選出されたら困るので、そこの読み合いは避けられません。
また、ここまでやって来て、ミルタンクの電磁砲を有効活用出来た試合はこれ以外にありませんでした。
しかも、対55カビゴンに関しては、明らかに電磁砲よりはもっと有効な技がいくつかあります。
ということは、ミルタンク自体は良いですが、電磁砲の枠を、
もっとカビゴンに明確に有利を取れる、他の技に変える余地はまだ残っているかも知れませんね。