メディアコンヴォートVS対戦相手様
アズマオウ♂ LV 55○
アリアドス♀ LV 50○
イワ−ク ♂ LV 55○
イノム− ♂ LV 50○
ウインディ♂ LV 55○
ウツボット♂ LV 50○
 エレブ−♀ LV 55○
キングラ−♂ LV 55○
カイリキ−♂ LV 50○
ハガネ−ル♂ LV 50○
パルシェン♂ LV 50○
 カビゴン♂ LV 50○

うぐー、メロメロエレブー怖いなー。以前55で残飯持ったイノムーですらスレスレまで追い込まれたことがあったので、
50イノムーなんてとても信用出来ません。
こちら唯一の♀がアリアドス、ここから影分身+バトンタッチで強引に何とか頑張りたいところ。
(エレブーの10万ぐらいなら流石に2耐えすると思い込んで計算してませんでしたが、9割で2発だったんですね・・・書いてる今気付きました)
エレブーに対して最大限釘付けするためには、こちらエースはウインディですね。
神速があるので、対面からメロメロされる前に確実に一発入れることが出来ます。
これを利用して、サイクルで崩す線なんかもありそう。
残りはサポメンに対して動けて、エレブーにも釘付けが効くウツボットで行きます。唯一ウインディが不安なカイリキー受けにもなる。
初手はエレブーに対抗出来るウインディから行って、カイリキーだったらウツボットで受けに行きましょう。



メディアコンヴォートはウインディを繰り出した!



対戦相手様はパルシェンを繰り出した!




初手爆破が怖いですが、日和ってる余裕は無いので、一か八かめざ格で削ります。


ウインディのめざめるパワ−!
効果抜群だ!

パルシェンの HP 156→ 108




パルシェンのまきびし!
パルシェンはまきびしをまいた!





OK!これで大文字圏内。ウツボットのギガドレイン圏内にもなりました。


対戦相手様はパルシェンを戻してカイリキ−を繰り出した!





ウインディのだいもんじ!
しかしウインディの攻撃ははずれた。





相手のサポメンが2枚判明。ハガネールが居なかったので、アリアドスのバトンは止められなさそう!


メディアコンヴォートはウインディを戻してウツボットを繰り出した!


ウツボットはまきびしのダメージをうけた!
ウツボットの HP 186→163




カイリキ−ののろい!

カイリキ−のこうげきがあがった!

カイリキ−のぼうぎょがあがった!

カイリキ−のすばやさがさがった





約束通りウツボットで受ける。ここのアンコールは見え見えだろうけど、
変なことして読み外した方がリスクが大きそうなので、ここは素直にアンコール打ちます。



ウツボットのアンコール!
カイリキ−はアンコールをうけた!




カイリキ−ののろい!

カイリキ−のこうげきがあがった!

カイリキ−のぼうぎょがあがった!

カイリキ−のすばやさがさがった





ふぅ良かった。ただ、ツメ持ってる可能性も高いので油断なりません。
まずは追加効果の毒のチャンスがあり、交代に対しても一貫するヘドロ爆弾で様子見。



ウツボットのヘドロばくだん!

カイリキ−の HP 196→ 163




カイリキ−ののろい!

カイリキ−のこうげきがあがった!

カイリキ−のぼうぎょがあがった!

カイリキ−のすばやさがさがった





ダメージは小さいですが、しばらく連打しましょう。毒も入れば美味しいし、エレブーに交代させないのが大事。


ウツボットのヘドロばくだん!
急所にあたった!

カイリキ−の HP 163→ 41




カイリキ−ののろい!

カイリキ−のこうげきがあがった!

カイリキ−のぼうぎょがあがった!

カイリキ−のすばやさがさがった





うお、ラッキー!計算したらギガドレインそこそこ高確率圏内に入ったので、
撒き菱で少し削れたHPを回復するためにギガドレイン打ちます。ここまで来て交代は恐らく無いでしょう。



ウツボットのギガドレイン!

カイリキ−の HP 41→ 1

カイリキ−から体力を吸い取った!

ウツボットの HP 163→183




カイリキ−ののろい!

カイリキ−のこうげきがあがった!

カイリキ−のぼうぎょがあがった!

カイリキ−のすばやさがさがった





残念ながら低い乱数を引いてしまいましたが、アンコールが続いてるので問題無し。
HPもほぼ全回復出来ました。



ウツボットのヘドロばくだん!

カイリキ−の HP 1→ 0


カイリキ−は倒れた。。


対戦相手様はパルシェンを繰り出した!




ほぼ無償で1匹倒せたのは美味しい!そしてここは同速勝負。先制すれば、ここもギガドレイン一発で倒せる!
同速に負けたら大爆発されると思いますが、あとはアリアドス+ウインディの2枚がかりで何とかエレブーに対抗したい。



パルシェンのれいとうビ−ム!
効果抜群だ!

ウツボットの HP 183→ 34




ウツボットのギガドレイン!
効果抜群だ!

パルシェンの HP 108→ 0

パルシェンから体力を吸い取った!

ウツボットの HP 34→88


パルシェンは倒れた。。


対戦相手様はエレブ−を繰り出した!




お??同速には負けましたが、爆発して来なかった。まぁ、どちらにせよエレブーの冷凍パンチ圏内なので、一緒かな。
ここは一応、違うことをやって来た時のために眠り粉を打ちながら、捨てるつもりで行きます。
相手エレブーはHPを大事にしたいだろうし、アンコールも見えてるから、ここで身代わりは一番無い択だと思います。



エレブ−のメロメロ!
ウツボットはメロメロになった!




ウツボットはエレブ−にメロメロだ!

ウツボットのねむりごな!

エレブ−は眠ってしまった!





うおお!なんかウツボットが予定外に生き延びてめっちゃ頑張ってます!!
そうか、相手視点からすると、こちらの残りがアリアドスなのが多分想定外で、普通ならイノムーだと思うんでしょうね・・
だからパルシェンもすぐには爆発したくなかったし、エレブーもここでストレートにウツボットを倒してしまうと負けると。
なので、せめて身代わり残すチャンスを得るために、敢えて倒さずメロメロかけて来たのかも知れません。
結果オーライで、これは大チャンス。すかさずウインディで、ゴッソリ削りに行きます!



メディアコンヴォートはウツボットを戻してウインディを繰り出した!


ウインディはまきびしのダメージをうけた!
ウインディの HP 201→176




エレブ−はぐうぐう眠っている

エレブ−は眠っていて動けない!





後攻の眠り粉なので、この1ターンは確実にぐうぐうします。
次のターンは、2ターンぐらいは寝てくれるだろうと運を信じて、1発は普通に大文字打ちます。



エレブ−はぐうぐう眠っている

エレブ−は眠っていて動けない!




ウインディのだいもんじ!

エレブ−の HP 187→ 95




エレブ−はたべのこしでHPを回復
エレブ−の HP 95→106


OK。この辺から、起きてメロメロ打たれる線が出て来るので、確実に削れる神速を選択します!


ウインディのしんそく!

エレブ−の HP 106→ 52




エレブ−はぐうぐう眠っている

エレブ−は眠っていて動けない!




エレブ−はたべのこしでHPを回復
エレブ−の HP 52→63


大文字だと、目覚めた瞬間にメロメロ打たれて、50%で動けなくなってしまうので。神速だとこうして確実にダメージが入ります。


ウインディのしんそく!

エレブ−の HP 63→ 11




エレブ−は目を覚ました!

エレブ−のメロメロ!
ウインディはメロメロになった!




エレブ−はたべのこしでHPを回復
エレブ−の HP 11→22


ってことで、起きましたが、ここまで削れました!
僅かに足りませんでしたが、後攻のメロメロはチェンジによって解除出来ます!!
再びウインディを場に出して、もう一度上から神速打てば倒せそう!



メディアコンヴォートはウインディを戻してウツボットを繰り出した!


ウツボットはまきびしのダメージをうけた!
ウツボットの HP 88→65




エレブ−のメロメロ!
ウツボットはメロメロになった!




エレブ−はたべのこしでHPを回復
エレブ−の HP 22→33


ってことで、捨てるつもりでウツボット。もし今のターン、10万とか打たれて削られていたら、アンコールを選択していました。
攻撃で倒されたらそれこそ再度ウインディ出して上から神速で倒せるし、
メロメロ打って来た場合も、こちらが動けば行動を縛れます。
で、今回は交代を読まれてメロメロを打たれてしまったので、ここは再度ウインディに戻します。
ここで相手がメロメロを連打して来たら、安定しなくなりますが、
相手がもし攻撃技で殴って来たら、その瞬間神速で勝ちが確定します!



メディアコンヴォートはウツボットを戻してウインディを繰り出した!


ウインディはまきびしのダメージをうけた!
ウインディの HP 176→151




エレブ−の10まんボルト!

ウインディの HP 151→ 81




エレブ−はたべのこしでHPを回復
エレブ−の HP 33→44


OK!!これでメロメロの効果が切れたので、神速で確定ということです!


ウインディのしんそく!

エレブ−の HP 44→ 0


エレブ−は倒れた。。


メディアコンヴォート WIN!
ありがとうございました。
神速TUEEEEEEEEEEEEE!!!!麻痺喰らいながら倒すとかはありましたが、このパターンで活用出来たのは初めてかも!
結果的にはイノムーのファントムが相手を錯乱してくれてか、ウツボットが予定以上に動けたのがかなり大きかったですね。
アリアドスがまさかエレブーの10万で2発だとは思ってなかったので、それだったら本当にイノムー選出した方が良かったかも知れません((