CHVS対戦相手様
ハガネール♂ LV 55○
スターミー  LV 50○
サンダー   LV 50○
カビゴン ♂ LV 50○
ナッシー ♂ LV 50○
ドククラゲ♂ LV 55○
ベトベトン♂ LV 53○
オムスター♂ LV 53○
パルシェン♂ LV 51○
 ナッシー♂ LV 51○
 エイパム♀ LV 51○
マルマイン  LV 51○

めちゃくちゃ不気味なパーティ。。。前情報として、マルマインがめざ水、エイパムが丸くなるバトンとかをして来るのは知ってました。
まず全体見てハガネールは即決ですね。残りはサンダー+スターミーで全体的に何とかなるんじゃないでしょうか。
ベトンが一番厄介だけど総力戦でダメージを蓄積させて行きたい。



CHはサンダーを繰り出した!



対戦相手様はベトベトンを繰り出した!




ベトンに負荷をかけます。


サンダーのかみなり!

ベトベトンの HP 219→ 135




ベトベトンのめざめるパワー!

サンダーの HP 196→ 162





まってなにこのめざパwwww 計算した結果、ゴーストということが判明しました。
あー確かに、お化け対策のめざ霊ベトンは僕も使ったことありました。スターミー読みか何かだったのかな・・
で、この雷ダメージが絶妙!ハガネールの地震でちょうど一撃で倒せる圏内になりました!
ここで交代読み大文字とかはしづらいだろうし、ヘド爆か何か打ってくれる読みでネール出します!



CHはサンダーを戻してハガネールを繰り出した!





ベトベトンのだいばくはつ!
急所にあたった!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 198→ 78


ベトベトンは倒れた。。


対戦相手様はエイパムを繰り出した!



ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 78→90


そしたらラッキー、早まってくれました。エイパムには積まれるのが厄介なのでサンダーで処理します。


CHはハガネールを戻してサンダーを繰り出した!





エイパムのまるくなる!

エイパムのぼうぎょがあがった!








サンダーのかみなり!

エイパムの HP 164→ 39

エイパムは麻痺した!




エイパムはからだが痺れて動けない!





あー、これはラッキー。バトンもさせずにめざ氷で倒せてしまいます!


サンダーのめざめるパワー!

エイパムの HP 39→ 0


エイパムは倒れた。。


対戦相手様はマルマインを繰り出した!




良かった。めざ水があるので安易にネールを出さずに、サンダーで削ろう。
因みに、ネールの地震で高確率一撃で倒せたりはします。



マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




サンダーのかみなり!
しかしサンダーの攻撃ははずれた。





まってまってまって。事情が変わって来た。これまずいかも。
何がまずいって、分身身代わり+雷めざ水とかだったらこれ、ここから3タテあるで・・・・
このままサンダーで張り合っても分身のド起点になるだけ。ネール出すとめざ水が飛んでくる。
これ、変な型かも知れない。電気技が無いという可能性もある。スターミー出して電磁波を狙ってみよう。



CHはサンダーを戻してスターミーを繰り出した!





マルマインのみがわり!
マルマインはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
マルマインの HP 161→ 121




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 121→131





マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




スターミーのハイドロポンプ!

マルマインにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 131→141


いや、これダメだ。身代わり安定で貼られてしまうな、、、


マルマインのみがわり!
マルマインはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
マルマインの HP 141→ 101




スターミーのでんじは!
しかし、うまくきまらなかった。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 101→111


身代わり壊すの諦めます。これは相手の影分身連打を止めるのは不可能。積ませるのは我慢します。
そこから相手の型を見て判断します。



CHはスターミーを戻してサンダーを繰り出した!





マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 111→121





マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




サンダーのめざめるパワー!

マルマインにかわって分身が攻撃を受けた!




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 121→131


ということで暫しの我慢。


マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




サンダーのめざめるパワー!
しかしサンダーの攻撃ははずれた。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 131→141





マルマインのかげぶんしん!

マルマインの回避率があがった!




サンダーのめざめるパワー!
しかしサンダーの攻撃ははずれた。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 141→151





マルマインのころがる!
効果抜群だ!

サンダーの HP 162→ 141




サンダーのめざめるパワー!
しかしサンダーの攻撃ははずれた。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 151→161


はーーーーい分かりました。転がるめざ水ですね!なるほどそれで丸くなるバトンだったのか、、
で、もしかしたらと思って計算してみたところ、、、ハガネールなら転がる5発目でもクッソ余裕で受け止めてくれますww
そりゃそうだ、いくら5発目の転がるとは言え丸くなっていないマルマインLv.51の攻撃力、しかもこっちは55ハガネールで1/4耐性。
残飯で回復が追いついてしまうほどだったので、転がる見てからハガネールチェンジで行けますね!!



CHはサンダーを戻してハガネールを繰り出した!





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 90→ 88




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 88→100





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 100→ 95




ハガネールののしかかり!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 95→107


身代わりを壊すにはのしかかりで十分。地震のPPは節約。


マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 107→ 96




ハガネールののしかかり!
急所にあたった!

マルマインにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 96→108


こうして、転がってる最中に身代わりを破壊することが出来れば、本体に地震ヒットを狙える!
この繰り返しでそのうち倒せるでしょう。



マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 108→ 86




ハガネールのじしん!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 86→98


転がるはこれで5発目。次はめざ水を打たれてしまうので、スターミーで受けます。


CHはハガネールを戻してスターミーを繰り出した!





マルマインのめざめるパワー!
効果はイマイチのようだ

スターミーの HP 166→ 152





転がって来ないうちはスターミーとサンダーで適当に時間稼ぎ。
転がり始めたらそこからハガネールチェンジで間に合います。



マルマインのみがわり!
マルマインはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
マルマインの HP 161→ 121




スターミーのでんじは!
しかし、うまくきまらなかった。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 121→131





マルマインのころがる!

スターミーの HP 152→ 142




スターミーのひかりのかべ!
スターミーは特殊攻撃に強くなった。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 131→141


ハガネールで受ける。


CHはスターミーを戻してハガネールを繰り出した!





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 98→ 96




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 96→108

マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 141→151





マルマインのころがる!
しかしマルマインの攻撃ははずれた。




ハガネールののしかかり!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 108→120

マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 151→161


転がるキャンセルされたらスターミーで受ける。


CHはハガネールを戻してスターミーを繰り出した!





マルマインのころがる!

スターミーの HP 142→ 132





転がる見てハガネールへ


CHはスターミーを戻してハガネールを繰り出した!





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 120→ 118




ハガネールにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 118→130





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 130→ 125




ハガネールののしかかり!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 125→137


ハガネール、転がる喰らい続けてるのに何故かHP回復してるもんwww耐久頭おかしい


マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 137→ 126




ハガネールののしかかり!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 126→138


4発目ですら残飯回復と同じぐらいのダメージ。


マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 138→ 115




ハガネールののしかかり!

マルマインにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 115→127


5発目でこのダメージ。


CHはハガネールを戻してスターミーを繰り出した!





マルマインのみがわり!
マルマインはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
マルマインの HP 161→ 121




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 121→131





マルマインのころがる!

スターミーの HP 132→ 123




スターミーのひかりのかべ!
スターミーは特殊攻撃に強くなった。




マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 131→141





CHはスターミーを戻してハガネールを繰り出した!





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 127→ 125




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 125→137

マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 141→151





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 137→ 132




ハガネールののしかかり!

マルマインにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 132→144

マルマインはたべのこしでHPを回復
マルマインの HP 151→161


身代わり壊したので地震チャレンジ!


マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 144→ 133




ハガネールのじしん!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 133→145





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 145→ 124




ハガネールのじしん!
しかしハガネールの攻撃ははずれた。




ハガネールにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 124→136


はいやり直し!


CHはハガネールを戻してスターミーを繰り出した!





マルマインのめざめるパワー!
効果はイマイチのようだ

スターミーの HP 123→ 108








マルマインのころがる!

スターミーの HP 108→ 98




スターミーのじこさいせい!
スターミーはHPを回復した。
スターミーの HP 98→ 166





ぉ、裸で転がり始めたので地震チャンスが増えます。


CHはスターミーを戻してハガネールを繰り出した!





マルマインのころがる!
急所にあたった!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 136→ 132




ハガネールはたべのこしでHPを回復
ハガネールの HP 132→144





マルマインのころがる!
効果はイマイチのようだ

ハガネールの HP 144→ 139




ハガネールのじしん!
効果抜群だ!

マルマインの HP 161→ 0


マルマインは倒れた。。


CH WIN!
ありがとうございました。
まぁ、かなり変則的なログで、載せるかどうか少し迷いましたが、
ハガネールのアホみたいな耐久を発揮している点が面白いので載せました。あとベトンに対して雷+地震で落とせるという点も。