我流・個別分析 <ウツボット>
| タイマン性能 | ■■■■■■■■□□ | 出番の多さ | ■■■■■■■■□□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■■■■■□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■■■■■■□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■■□ |
| 対その他の一線級 | ■■■■■■■□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■■■□□□ |
| 格好の餌 | フシギバナ カイリキー ブラッキー ガラガラ ハガネール |
|---|---|
| 割と有利 | スイクン ハピナス バンギラス パルシェン スターミー |
| 場合による | カビゴン ナッシー ミルタンク |
| 割と不利 | サンダー ライコウ ヘラクロス ベトベトン エアームド フォレトス ムウマ |
| 天敵 | フーディン ゲンガー ファイヤー エンテイ |
| 55食べ残し | 55 | 50黄金の実 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 55サンダーのめざ氷 | 超低確率2発 | 中乱数2発 | 高確率2発 | 確2 |
| 55ライコウのめざ氷 | 確3 | 超低確率2発 | 低確率2発 | 確2 |
| 55ライコウの雷 | 中乱数4発 | 確4 | 超低確率3発 | 超高確率3発 |
| 50ゲンガーの冷凍パンチ | 確3 | 確3 | 超低確率2発 | 確2 |
| 55スターミーのハイドロポンプ | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 低確率3発 |
| 50ハピナスの大文字 | 低確率2発 | 微高確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
| 50エアームドのドリル嘴 | 低確率2発 | 高確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
| 50カビゴンののしかかり | 確4 | 微低確率3発 | 微高確率3発 | 確3 |
| 55カイリキーの地震 | 超低確率3発 | 高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
| 50ヘラクロスのメガホーン | 低確率2発 | 微高確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
| バンギラスの岩雪崩 | 超高確率3発 | 確3 | 超低確率2発 | 低確率2発 |
| バンギラスの噛み砕く | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| ヘドロ爆弾 | 属性一致メイン技。草技は威力の高い技が無い。特攻より物理攻撃力の方が高い。 そして剣の舞がある。と言った点から、草技よりこちらの方がメインとなることが多い。 ベトベトンと並んで、この技で最も大きなダメージを出せるポケモンでもある。 |
|---|---|
| 葉っぱカッター ギガドレイン めざ草 | 属性一致技2。ヘドロ爆弾抜きでメイン技になることもあるが、ヘドロ爆弾のサブで使うことも。 使い勝手が一番良いのは葉っぱカッターだが、めざ草ならLv.50で55ガラガラを高確率2発。 またギガドレインの回復も捨てがたく、どれも採用の余地がある。 |
| アンコール | 超重要補助技。これによってカビゴンの鈍いを封じたり、毒無効を利用してブラッキーを完封したり。 |
| 剣の舞 | 決定力として機能させる際に最重要な積み技。ヘドロ爆弾が一流の火力になる。 アンコールと両立出来ない点に注意。 |
| 眠り粉 | サポートにもなるし、自身の積みの起点にもなる非常に便利な技。 |
| 痺れ粉 | こちらはサポート専用か。素早さ逆転からのアンコールも狙える。 |
| 光合成 | 回復技を持たせるならコレ。カイリキー等をキッチリ受けたり出来る。 |
| めざ水 | エースのサブ技候補。ヘドロ爆弾との相性抜群。詳しくは型サンプルにて。 |
| めざ炎 | エースのサブ技候補。鋼をより重視したい場合に。 |
| リフレクター | 便利な補助技だが他に優秀な技が多く、枠から漏れがち。 |
| 成長 | 特殊で決定力を伸ばす場合に。速度が遅いしせっかく物理火力があるウツボットでやる必要性は薄い |
| 日本晴れ ソーラービーム | 一応特攻種族値も100はあるので、ソーラービームまですればそれなりの火力が出る。 しかしやはりわざわざウツボットで(略)感がある。 |
| めざ地 | 捻くれたサブ技。対エアームドに目を瞑れば、ヘドロ爆弾との相性はなかなかに良い。 |
| 捨て身タックル | ヘドロ爆弾と相性は悪いので、使うとしたら思い切ってヘドロ爆弾の代わりにメイン技で。 ヘドロ爆弾に比べて属性相性の影響が少ないという利点がある。アンコールとも光合成とも両立不可 |
| 巻き付く | 相手をロックしてアンコールでハメたり、剣の舞の起点にするという策が一応ある。 |