地震 | 一致メイン技。素の攻撃力はカラカラより強く、弱点を突けば多くのポケモンを一撃。 |
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岩雪崩 | 必須のサブ技。素でストライク一撃があまりに大きい。めざ岩では足りない。 |
剣の舞 | リフレクターを貼られた場合や、鈍いを積んで来るラッキー対策などに。 |
泥棒 | 木の実で回復した後に更にこれを狙えるのもカラカラとの違い。 |
堪える | 木の実ジュースと併用で、相手の攻撃を耐えればほぼ全回復出来る。 |
めざ蟲 | タマタマやチコリータへの役割破壊。タマタマは7割程度で一撃。 |
のしかかり | 有利対面を活かして、交代読みで麻痺を狙う。 |
地割れ | 有利対面を活かして、交代読みでワンパンを狙う。 |
泥かけ | 起点作成と見せかけて、実は泥棒と同じようにダメージもそこそこ入る。 |
身代わり | 地震+岩雪崩の一貫を切ろうとして来る相手に中間択として刺さることがある。 |
日本晴れ | 水技に耐性を付けて1発は耐えるようになる。上を取りにくいのが難点。 |
砂嵐 | リトルカップでは活かしづらいが、定数ダメージが偶発的に役に立つことがあるかも。 |
カウンター | 「これがあるからこそ勝てる」というシチュエーションが意外と無さそう。 |