タイマン性能 | ■■■■■■■■□□ | 出番の多さ | ■■■□□□□□□□ |
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複数対決性能 | ■■■□□□□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■□□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■■□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■□□ |
対その他の一線級 | ■■■■□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■□□□□□ |
格好の餌 | フシギバナ ブラッキー ミルタンク ケンタロス ハピナス |
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割と有利 | パルシェン スイクン スターミー |
場合による | ゲンガー サンダー ナッシー カビゴン エアームド |
割と不利 | ガラガラ カイリキー ヘラクロス ライコウ ムウマ |
天敵 | ハガネール レアコイル バンギラス サイドン |
55食べ残し | 55 | 52 | 50 | |
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55ライコウの10万ボルト | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 確2 | 確2 |
53カビゴンの恩返し | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 確2 | 確2 |
52ゲンガーの10万ボルト | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
50エアームドのドリル嘴 | 低確率4発 | 確4 | 微低確率3発 | 高確率3発 |
50パルシェンの冷凍ビーム | 確4 | 微高確率3発 | 確3 | 確3 |
50スイクンの波乗り | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
50ハピナスの雷 | 乱数5~6発 | 超高確率4発 | 確4 | 超低確率3発 |
50フーディンのサイコキネシス | 確3 | 確3 | 微低確率2発 | 高確率2発 |
50めざ霊カイリキーのクロスチョップ | 微低確率1発 | 微低確率1発 | 確1 | 確1 |
55ガラガラの地震 | 確2 | 確2 | 微低確率1発 | 高確率1発 |
捨て身タックル 恩返し のしかかり | 属性一致メイン技。一致でこれらを使えるポケモンの中では最速である。 火力を出したいので、主に捨て身タックルを使いたいところだが、 甘える等とは両立出来ないため、その場合恩返し一択になる。 |
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嫌な音 | 微妙な火力を、高い素早さからのコレで補えるのがかなり大きい。 |
催眠術 | 最速の眠らせ技使い!命中は安定しないものの、ここぞという時に頼れる技。 |
雷 | サブ技候補。コレでエアームドやパルシェンを楽に倒せるのが、ノーマルとしては偉い。 |
アイアンテール | サブ技候補。こちらは岩とゴーストに有効で、嫌な音との相乗効果もアリ。 |
シャドーボール | サブ技候補。対ゴーストに特化するならこちら。 |
威張る 身代わり | 後述の自己暗示とのセットもあるが、 代わりに嫌な音やサブ技を絡めるのも手か。 |
自己暗示 | いばみがと組み合わせて厄介なコンボが出来る。詳しくは型サンプルにて。 |
メロメロ | 素早くて、嫌な音で火力も補えるのでメロみがもワンチャンか!? |
甘える | これを嫌な音と併用出来るのはかなり貴重。相手をぬるくした上で決定力を出せる? |
眠る | 技スペースさえ余れば、薄荷の実で一度回復出来るに越したことはない。 |
悪夢 | 突破力は嫌な音で充分出せるので、コレが役立つ機会は少なそう。 |
泥棒 | あまり警戒されないかも。ハガネールの食べ残しあたりが狙い目か。 |
電磁砲 凍える風 | 自身は元々素早いので、これらは遅いポケモンのサポート用か。 |
頭突き | 素早さをダイレクトに活かして怯みを狙える技。破壊の遺伝子で使うとワンチャン? |
破壊光線 | ほとんど先手で打てるので、トドメを狙いやすいのが強み。 やはり破壊の遺伝子や嫌な音と併用して一撃を狙いたい。 |
吠える | コンボ封じの他、いばみがと組み合わせる手もあるかも知れない。 |
鈍い | 素早くて火力がイマイチなポケモンが火力を出すための常套手段。 嫌な音の影には隠れがちだが、防御も上がるので物理との戦いには強い |
恨み | PPの低い大技を受けられる体力ではないので、眠るや光合成のPPが狙い目か? 甘えると同じく、身代わりと両立不可なのが残念。 |
ド忘れ | 特殊との交戦なら、コレを積んでから嫌な音でじっくり決定力を出せるかも。 |
バブル光線 | 4倍弱点へのピンポイント役割破壊。めざ水の方が威力が高いが、こちらはHPでバレない。 |