我流・個別分析 <キレイハナ>
| タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■□□□□□□□□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■□□□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■□□□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■□□□□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■□□□□□□□□ |
| 対その他の一線級 | ■■■□□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■□□□□□□□□ |
| 格好の餌 | サイドン ガラガラ ゴローニャ |
|---|---|
| 割と有利 | パルシェン スターミー スイクン ハガネール ライコウ カイリキー フシギバナ |
| 場合による | バンギラス ナッシー フーディン ムウマ ハピナス |
| 割と不利 | カビゴン ミルタンク ケンタロス サンダー ブラッキー |
| 天敵 | エアームド ゲンガー ファイヤー ヘラクロス |
| 55食べ残し | 55 | 53 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 50サンダーのドリル嘴 | 確3 | 低確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
| 50サンダーのめざ氷 | 超高確率4発 | 超低確率3発 | 微高確率3発 | 確3 |
| 55ライコウのめざ氷 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 55ライコウの雷 | 乱数6-7発 | 確5 | 超低確率4発 | 超高確率4発 |
| 50ナッシーのサイコキネシス | 中乱数4発 | 確4 | 低確率3発 | 確3 |
| 50スターミーのサイコキネシス | 乱数5-6発 | 超高確率4発 | 確4 | 超低確率3発 |
| 55スターミーの冷凍ビーム | 確3 | 確3 | 超低確率2発 | 超高確率2発 |
| 50スイクンの冷凍ビーム | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 50パルシェンの冷凍ビーム | 低確率2発 | 中乱数2発 | 超高確率2発 | 確2 |
| 55ゲンガーの冷凍パンチ | 確3 | 確3 | 確3発 | 中乱数2発 |
| 50ゲンガーの炎のパンチ | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 50ハピナスの冷凍ビーム | 高確率4発 | 超低確率3発 | 微低確率3発 | 確3 |
| 55ファイヤーの大文字 | 低確率1発 | 低確率1発 | 微高確率1発 | 確1 |
| バンギラスの大文字 | 中乱数2発 | 超高確率2発 | 確2 | 確2 |
| バンギラスの噛み砕く | 乱数5-6発 | 超高確率4発 | 確4 | 低確率3発 |
| バンギラスの岩雪崩 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 55カビゴンの捨て身タックル | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 高確率2発 | 確2 |
| 50カビゴンののしかかり | 微低確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 超高確率3発 |
| 50エアームドのドリル嘴 | 確3 | 確3 | 微低確率2発 | 超高確率2発 |
| 55カイリキーのクロスチョップ | 確3 | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 確2 |
| 50ヘラクロスのメガホーン | 確2 | 確2 | 微低確率1発 | 高確率1発 |
| 眠り粉 | サポートにしてもエースにしても、強力な技。優先度は高い。 |
|---|---|
| 痺れ粉 | こちらはサポートの意味合いが強い。眠り粉と併用しても良い。 |
| 葉っぱカッター ギガドレイン めざ草 | 属性一致技。どれも使い道がある。 剣の舞+物理技をメインとする場合や、補助技3つで攻撃技を1個だけ持たせるような場合、 これらの技は必須ではなく、抜くことも出来る。 |
| 捨て身タックル 恩返し 剣の舞 | エース向き。それぞれ併用して物理決定力を出す。 攻撃種族値は実はミルタンクやポリゴン2と同じだけある。 |
| 月の光 | 便利な回復技。光合成は捨て身タックルやリフレクター等と両立不可だが、 こちらは全くデメリットが無いためこちらを使えば良い。 |
| 眠る | 月の光ではPPが不安だったり、状態異常も治したい際は敢えてこちらを採用する手も。 |
| 寝言 | 眠ると更に併用しても良い。寝ながら粉を撒いたり。 |
| めざ炎 めざ氷 めざ水 めざ蟲 | サブ技候補。剣の舞+ノーマル技のエースのサブ技としてでも、 草技のサブ技としてでも可。 また、粉技を中心とした完全サポート役で、攻撃技を1つしか持たせない場合、 属性一致の草技を持たせず、これらのいずれかをメイン技とする手もある。 |
| めざ格 めざ地 | ノーマル技と相性が良いため、剣の舞型のサブ技候補に挙がる。 |
| 日本晴れ ソーラービーム | 剣の舞とは異なった決定力の出し方。 特攻種族値はフシギバナやウツボット等より少し低い90なので注意。 |
| リフレクター どくどく | その他の便利なサポート技候補。 |
| じたばた | 眠り粉や痺れ粉で足止めしながら使うことが出来るが、残念ながら剣の舞との併用は不可。 |