我流・個別分析 <キマワリ>
| タイマン性能 | ■■■□□□□□□□ | 出番の多さ | ■■□□□□□□□□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■□□□□□□□□□ | 使い方の多様性 | ■□□□□□□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■□□□□□□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■□□□□□□□□□ |
| 対その他の一線級 | ■■■□□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■□□□□□□□□□ |
| 格好の餌 | サイドン ヌオー ゴローニャ ハガネール スターミー オムスター |
|---|---|
| 割と有利 | フシギバナ サンダース |
| 場合による | スイクン パルシェン バンギラス ガラガラ |
| 割と不利 | サンダー ライコウ ナッシー ムウマ ブラッキー |
| 天敵 | カビゴン ヘラクロス ファイヤー ゲンガー エアームド ケンタロス フーディン ポリゴン2 ベトベトン |
| 55食べ残し | 55 | 55めざ炎 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 55サンダーのめざ氷 | 確3 | 確3 | 確3 | 中乱数2発 |
| 51ライコウのめざ氷 | 確4 | 中乱数3発 | 超高確率3発 | 確3 |
| 50ナッシーのサイコキネシス | 確4 | 中乱数3発 | 超高確率3発 | 確3 |
| 50スターミーのサイコキネシス | 微低確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 高確率3発 |
| 55スターミーの雨乞い+ハイドロポンプ | 超低確率3発 | 高確率3発 | 確3 | 確3 |
| バンギラスの冷凍ビーム | 確3 | 超低確率2発 | 中乱数2発 | 確2 |
| バンギラスの岩雪崩 | 確3 | 確3 | 微低確率2発 | 超高確率2発 |
| 55サイドンの岩雪崩 | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 高確率2発 |
| 50カビゴンののしかかり | 微低確率3発 | 確3 | 確3 | 確3 |
| 50カイリキーのクロスチョップ | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 超高確率2発 | 確2 |
| 葉っぱカッター | 属性一致メイン技候補1。他の草ポケモンと同様最も使い勝手が良い。 |
|---|---|
| ソーラービーム 日本晴れ | メイン技候補2。こちらは最も火力が出る。もちろん光合成やめざ炎とも相性バッチリ |
| ギガドレイン | メイン技候補3。葉っぱカッターがある中で採用する価値は薄いかも。 |
| めざ草 | メイン技候補4。技性能自体は最も高いと言っても過言ではないが、HPが大幅に落ちる点と、 サブ技に他の目覚めるパワーを使えない点がかなり痛いので採用はしづらそう。 |
| 成長 | 他の草ポケモンと違ってまともな補助技を覚えないので、コレで決定力を出すのが重要になって来る。 |
| 恩返し 鈍い | 一応物理決定力を出す場合の候補。元々遅いので鈍いは向いていると言えば向いている。 |
| 光合成 | 大事な回復技。ほぼ後手で使うことになるのでタイミングに注意。 |
| 眠る 寝言 | 状態異常を気にしたり、光合成のPPに不安がある場合はこちらで。寝言は無しで薄荷の実でも良いが。 |
| めざ炎 | 草技と最も相性の良いサブ技筆頭候補。特に日本晴れ型の場合は是非持たせたい。 |
| めざ氷 | サブ技候補2。サンダーを強く意識する場合に。めざ炎と比べてHPが下がらないという利点も大きい。 |
| ヘドロ爆弾 | 一応サブ技候補。草に通るが、どちらかと言うと追加効果目当てか。 |
| どくどく | まともな補助技が無いためサポートにしてもコレがせいぜいだろう。 |
| 影分身 メロメロ 威張る | 技がまるで無く種族値を活かすしか無いため、こういうのに頼ることになる。身代わりは覚えないので注意 |