我流・個別分析 ~ブースター~
| タイマン性能 | ■■■■■□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■□□□□□□ |
|---|---|---|---|
| 複数対決性能 | ■■■■■■□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■□□□□ |
| 対カビゴン性能 | ■■■■■■□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■□□□□□□□ |
| 対その他の一線級 | ■■■■■■■□□□ | 個人的総合評価 | ■■■■■□□□□□ |
| 格好の餌 | エアームド フォレトス パルシェン ルージュラ |
|---|---|
| 割と有利 | フシギバナ ナッシー ハガネール ゲンガー フーディン |
| 場合による | バンギラス サンダー ムウマ ブラッキー ヘラクロス |
| 割と不利 | カビゴン スターミー ガラガラ ミルタンク カイリキー |
| 天敵 | スイクン ライコウ ケンタロス サイドン リザードン |
| 55食べ残し | 55 | 50黄金の実 | 50 | |
|---|---|---|---|---|
| 55サンダーの雷 | 確3 | 超低確率2発 | 低確率2発 | 確2 |
| 55ライコウの10万ボルト | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| 50マルマインの10万ボルト | 乱数5~7発 | 超低確率4発 | 微低確率4発 | 確4 |
| 50ナッシーのサイコキネシス | 高確率4発 | 確4 | 超低確率3発 | 確3 |
| 55フーディンのサイコキネシス | 中乱数3発 | 確3 | 確3 | 確3 |
| 55ゲンガーの10万ボルト | 乱数5~6発 | 超高確率4発 | 超高確率4発 | 超低確率3発 |
| 50パルシェンの波乗り | 低確率2発 | 中乱数2発 | 微高確率2発 | 確2 |
| 55ファイヤーの日本晴れ+大文字 | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
| バンギラスの噛み砕く | 乱数5~6発 | 超高確率4発 | 確4 | 低確率3発 |
| バンギラスの岩雪崩 | 確2 | 確2 | 超高確率1発 | 超高確率1発 |
| 50ヘラクロスのメガホーン | 低確率4発 | 確4 | 確4 | 微高確率3発 |
| 50カイリキーのクロスチョップ | 超低確率2発 | 微低確率2発 | 中乱数2発 | 確2 |
| 50エアームドのドリル嘴 | 低確率4発 | 確4 | 確4 | 高確率3発 |
| 大文字 火炎放射 | 属性一致メイン技。炎ポケモンの中では特攻は高くない方だが、 それでもレベル差最大大文字でナッシーを一撃で倒せるぐらいにはある。 |
|---|---|
| シャドーボール | 全ポケモン中この技の最強の使い手。属性一致のゲンガーよりも火力が高い。 炎ポケモンとしてはスターミーやフーディンに致命傷を与えられるのが大きい。 |
| 電磁砲 | これも炎ポケモンとしては唯一の使い手。水ポケモンへの役割破壊になるほか、 自身のあまり高くない素早さを補ったり、サポートにもなる。 |
| めざ格 | 自慢の物理攻撃力を活かせるサブ技。特にカビゴンとバンギラスに絶大な効果。 |
| 捨て身タックル のしかかり | こちらも物理攻撃力を活かせる。弱点は突けないものの威力が高い。 鈍いと併用すれば決定力を出しやすくなる。 |
| 甘える | 他のブイズ同様、この技を使える。しかしアタッカー向きなので不向きかも知れない。 |
| バトンタッチ | これまた他のブイズ同様使える。特別な技は覚えないものの、 炎技によってエアームドやハガネールに強いため阻止されにくいという特長がある。 |
| 鈍い | 自身の物理技の火力を上げるも良し、バトンタッチで繋ぐも良し。 |
| 影分身 身代わり 気合溜め | その他、バトンタッチで継承出来る技たち。 影分身と身代わりは、併用するのもアリかも知れない。 |
| 眠る | 特殊耐久は高めなのでコレがあれば電気やエスパーに居座れるターン数がかなり増える。 |
| 寝言 | 甘えるサポートや、両刀などで。 |
| 吠える | 一応覚える。鈍い+バトンタッチとのコンボがある。詳しくは型サンプルにて。 |
| リフレクター | 地味に覚える便利な補助技。短期戦では甘えるよりも使い勝手が良い。 |
| 睨み付ける 尻尾を振る | 物理火力を伸ばす際、鈍いで素早さを下げたくない場合に、代わりの候補となる技。 この2つの技はどちらも全く同じ効果なので、お好みで。 |
| 堪える じたばた | 属性不一致ではキングラーと並んでこの技の最強の使い手。 しかし、不一致なので一撃で倒せるような火力は無く、素早さもあまり高くないため、 然るべきサポートは必要になるだろう。 |
| アイアンテール | 非常に地味な存在ながら、意外と侮れないサブ技。 攻撃種族値130の属性不一致威力100物理技というと、すなわちカイリキーやリングマの地震と同じ火力である。 そして、炎耐性を持つ岩に対して有効なので役割破壊として使うことができ、 ノーマル等の等倍相手にしても、のしかかり等より威力が高い。 |
| 日本晴れ | 物理技で十分個性はあるので、あとはこの技で大文字の火力を伸ばすのも手かも。 |
| 雨乞い | 何と、こちらも覚える。バクフーン等を受けたり、 再生回復で粘ろうとするエーフィやブラッキーを強行突破するために使えるかも(超絶無理矢理 |
| 炎の渦 | 相手を束縛出来る技。バトンタッチで確実に有利対面を作ったりは出来る。 |