サラニドガス
 | 55 | カビゴン | 捨て身タックル | 地震 | 鈍い | 眠る | 食べ残し | FFFF |
 | 50 | エアームド | ドリル嘴 | どくどく | 吹き飛ばし | 眠る | 薄荷の実 | FFFF |
 | 50 | スターミー | ハイドロポンプ | サイコキネシス | 電磁波 | 自己再生 | 奇跡の実 | 1FFF |
 | 50 | ドガース | 電磁砲 | どくどく | 痛み分け | 大爆発 | 黄金の実 | FFFF |
 | 50 | マタドガス | ヘドロ爆弾 | 大文字 | 嫌な音 | 大爆発 | 麻痺治しの実 | FFFF |
 | 50 | ガラガラ | 地震 | 岩雪崩 | 目覚めるパワー 蟲 | 剣の舞 | 太いホネ | DDFF |
'25/8/19構築
速さ | ★★★ |
硬さ | ★★★★ |
コンビネーション | ★★★★ |
変態度 | ★★★★ |
煮詰め度 | ★★ |
総合的満足度 | ★★★ |
ドガースを使いたかったパーティ。
数値の低い未進化としては、大爆発の他、道連れや痛み分けと言った技も使えるところに魅力を感じた。
マタドガスはよくありそうな普通の型で使い、
ドガースは数値の低さが響かない状態異常撒きをメインとしつつ、HPの低さを逆利用出来る痛み分けを搭載。
身代わりを持っていないポケモンなら、上から特殊技で大ダメージを与えて来ようが、後攻痛み分けの圧力がかかる。
バンギラスやライコウあたりは特に狙い目。物理耐久はそこそこあるので、バンギラスの地震も耐える。
この動きはベトベトン等には真似出来ない。
あとは毒無効を活かして、ムウマやエアームドを起点にしながら毒や麻痺を撒くのが良さそう。
毒無効を活かせばムウマとの差別化もでき、立派なアイデンティティが確立出来る。
あとは超絶マジレス四人衆。毒ポケモンは55カビゴンの横に置くと活躍出来るというのが通例。
格闘の一貫を切れるのと、ムウマやエアームドに繰り出せるというのが偉い。
最悪大爆発出来るので、サンダーや地面などの起点になりすぎることもない。
どっちのドガスも選出出来なさそうな時には大人しくカビゴン+スターミー+ガラガラ等でマジレス選出しておけば良い。
ログ壱 …対55ケンタロス、ムウマ受けドガース
ログ弐 …対55スターミー、ツボツボ受けドガース
ログ参 …対55ガラガラ、マタドガスを活用
ログ肆 …対55バンギラス、痛み分けで削りまくる
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