CHickenRiceVS対戦相手様
カラカラ ♂ LV  5
イトマル ♂ LV  5
レディバ ♀ LV  5
ヒトデマン  LV  5
イワ−ク ♂ LV  5
ストライク♂ LV  5
 パウワウ♂ LV  5
 ウパ− ♂ LV  5
チョンチ−♀ LV  5
 ニョロモ♂ LV  5
 クラブ ♂ LV  5
メノクラゲ♂ LV  5

相手水統一きたああああwwww
そして、こっち電気とかが居るわけではないから普通に結構きつい(((
選出かなり悩みました、ヒトデマンが10万ボルト持ってるので行きたいですが、チョンチーには敵わない。
チョンチーの前ではイトマルとかレディバが高速バトン狙えますが、
イトマルで相手の波乗りを金縛りするか、レディバで光の壁貼るかのどちらかは最低限しないとカラカラにはバトン出来ないし、
その上で相手が凍える風持ってたら2回高速移動しないといけない可能性あるし、
更に相手は硬いポケモンも結構居て、カラカラが1回剣の舞を積まないとブーメランを高確率耐えされてしまう相手も居る。
ハードルが高すぎる。当然イワークだと波乗り4倍弱点だし火力も低いしでもっと無理です。
とりあえず、こちら決定力としてはストライクが必須でしょう。
それでもなお、剣+捨て身を乱数で耐えて来る相手が居るし、凍える風+めざ岩とかには常に怯えないといけません。
ここは、出て来るであろうチョンチーに対して剣の舞を積むために、
レディバでサポートする方針で行きましょう。光の壁で電気技を半減し、神秘の守りで電磁波と怪しい光を無効化出来ます!
残りは考えましたが、やはり10万ボルトの打点は欲しいのでヒトデマンで行きます。
チョンチー以外の全員と戦えて、ウパー以外には10万が一貫します。リフレクターサポートもある。



CHickenRiceヒトデマンを繰り出した!



対戦相手様チョンチ−を繰り出した!




うーーーんしかし最悪な対面。こちら、後ろがレディバとストライクなので、完全に電気技が一貫してしまう・・・。
ここは仕方ないので、電磁波を打ちながら捨てます。
確実に先手は取れるので、相手が奇跡の実を持っていなければ、麻痺を入れることが出来ます!



ヒトデマンでんじは

チョンチ−は麻痺した!




チョンチ−かみなり
急所にあたった!
効果抜群だ!

ヒトデマンの HP 22→ 0


ヒトデマンは倒れた。。


CHickenRiceレディバを繰り出した!




うわーしかも雷なのヤバい。光の壁が無いと、ストライク(めざ草個体)すら確1で倒されます。。
さてここからですが、レディバと言うと光の壁はまず想定されるはず。
そこに雷を打っても、耐えられてジュースで回復されることは相手も予想すると思うので、
まずは電磁波から打って来ると思います。そこで、こちらはそれを読んで、先に神秘の守りから!



レディバしんぴのまもり
レディバはしんぴのヴェールにつつまれた。




チョンチ−あやしいひかり
しかし、うまくきまらなかった。





電磁波でなく怪しい光でしたが、成功!!
相手雷だったし、もしかしたら電磁波は持ってなくて、冷凍とかを持っているのかも?
そして、ここから更に光の壁で守ります!



対戦相手様チョンチ−を戻してパウワウを繰り出した!





レディバひかりのかべ
レディバは特殊攻撃に強くなった。





パウワウは凍える風+アンコールとかを持ってそうなので、それを恐れます。
ここで、高速バトンを使いましょう!
ストライクは元々最速のポケモンですが、凍える風への予防という意味で、高速移動をバトンタッチする意義があります!!



レディバこうそくいどう

レディバすばやさがぐ〜んとあがった!




パウワウほろびのうた
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




レディバのほろびのカウントが3になった!

パウワウのほろびのカウントが3になった!


なるほど、まずはバトン阻止の滅びの歌ですね。
まぁ、相手黒い眼差しとかがあるわけでもないし、ギリギリまで居座って引けば問題無さそうなので、
あまり気にせずこのままバトンしてみます。



レディババトンタッチ

CHickenRiceストライクを繰り出した!






パウワウなみのり

ストライクの HP 25→ 19




ストライクのほろびのカウントが2になった!

パウワウのほろびのカウントが2になった!


光の壁のおかげで余裕!これでひとまず、1発分は誰かに捨て身を打つことが出来ます。


対戦相手様パウワウを戻してチョンチ−を繰り出した!





ストライクすてみタックル

チョンチ−の HP 27→ 13

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 19→ 16




ストライクにかかっていたしんぴのまもりの効果がきれた。。

ストライクのほろびのカウントが1になった!

チョンチ−はたべのこしでHPを回復
チョンチ−の HP 13→14


しかしチョンチーが硬い、そして残飯が絶妙・・・!
滅びカウントにより、ここで1回引かないといけないので、残飯回復で捨て身をもう1回耐えられてしまいますね・・・
因みに、ストライクはめざ草を持っていますが、残念ながらチョンチーには捨て身の方が効きます。
しかし、まだクラブとかウパーとかが居るかも知れなくて、それらに対しては非常に有効なので、隠しておきます。
とりあえず、滅びカウントが来るのでレディバに戻さないといけませんが、
神秘の効果が切れてしまったので、電磁波は(持ってたら)食らう覚悟で・・・



CHickenRiceストライクを戻してレディバを繰り出した!





チョンチ−はからだが痺れて動けない!




レディバにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

チョンチ−はたべのこしでHPを回復
チョンチ−の HP 14→15


おぉ、ここで麻痺が効いてくれました!これはデカい。
さて今度は、読まれやすそうなので、敢えてさっきと順番を逆にして、光の壁から先に入ります!



対戦相手様チョンチ−を戻してクラブを繰り出した!





レディバひかりのかべ
レディバは特殊攻撃に強くなった。





う・・・・・。ここでクラブは終わった。。。。
レディバもストライクも、どちらもめざ岩4倍弱点で余裕の確1。
しかも、レディバはリフレクターも持ってないし、殴る術も無い。
完全に相手、めざ岩打ち放題の場面。。。。。流石に終わった。
最後に出来ることとしたら、神秘の守りを残すぐらいしか無いです。
あとは、ストライク無償降臨からの、めざ草急所とかいうクソゲーに賭けるしか無いですね。。。



レディバしんぴのまもり
レディバはしんぴのヴェールにつつまれた。




クラブめざめるパワ−
効果抜群だ!

レディバの HP 23→ 4




レディバきのみジュースでHPを回復した!
レディバの HP 4→23


、、、ファッ!?!!?!?!?!めざ、、、、これ何だ、、、、物理で、、2倍弱点、、、、、めざ飛!?!?!!??
めざ岩はDCFFで、めざ飛はCDFF。相手個体値ミスったそうですwwwwww首の皮一枚つながったwwwwww
とりあえず、いずれにせよストライクを後出しは出来ないので、レディバ捨ては確定。
もう完全にやること無いので、テキトーに高速移動積みます。
捨ててストライク無償降臨すれば、クラブの前で剣を1回積めることが判明しましたww



対戦相手様クラブを戻してパウワウを繰り出した!





レディバこうそくいどう

レディバすばやさがぐ〜んとあがった!





おーっと、相手の方から一旦引いて来た!何だかんだで居座られてめざ飛だとしても連打されるのが結構キツかった気がします。
ここは再び即バトン。今度はまだ滅びかけられてないので、さっきより長いターンストライクで居座れます!



レディババトンタッチ

CHickenRiceストライクを繰り出した!






パウワウほろびのうた
おたがいのポケモンは3ターン後にほろんでしまう!




ストライクのほろびのカウントが3になった!

パウワウのほろびのカウントが3になった!


再び捨て身ぶっぱ!今度はチョンチーでも受けられない!


対戦相手様パウワウを戻してクラブを繰り出した!





ストライクすてみタックル

クラブの HP 21→ 11

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 16→ 14




ストライクにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

ストライクのほろびのカウントが2になった!


ここでクラブはデカい!!捨て身のダメージ計算したら、次中乱数で耐えるみたいなので、相手はそれに賭けて来ると思います。
ここがまさに、隠しておいためざ草の使い所でしょう!!めざ草なら余裕で倒せます!!



ストライクめざめるパワ−
効果抜群だ!

クラブの HP 11→ 0


クラブは倒れた。。


対戦相手様パウワウを繰り出した!



ストライクにかかっていたしんぴのまもりの効果がきれた。。

ストライクのほろびのカウントが1になった!


シャアア!!まずは最も恐れるべきクラブを突破出来たの大きい!!
カウント1になったので再びレディバへ。
パウワウの前でなら、比較的安全にレディバ出せます。



CHickenRiceストライクを戻してレディバを繰り出した!





パウワウなみのり

レディバの HP 23→ 13





パウワウの前ではとりあえず光の壁からですね。


レディバひかりのかべ
レディバは特殊攻撃に強くなった。




パウワウアンコール
レディバはアンコールをうけた!





ここはアンコールされてもそこまで問題ありません。
どうせここからレディバが出来ることは無いので、バトンかチェンジか、どちらにしてもストライクを出すのみ。
アンコールで縛られてバトンが出来なかったら、交代すればいいだけです。
光の壁があるので、たとえいきなり吹雪とか打って来られても大丈夫。



CHickenRiceレディバを戻してストライクを繰り出した!





パウワウなみのり

ストライクの HP 14→ 8




ストライクおうごんのみでHPを回復した!
ストライクの HP 8→25


ジワジワと削られ、ここで黄金を消費。ストライクの残り体力も限られて来ます。
さて!ここ、さっきまでこちらは単発捨て身を打ち続けていたので、
それに対してはアンコールしても意味無いので、凍える風を打って来るんじゃないでしょうか!?
凍える風は相手からしたら打ち得。チョンチーは麻痺してるので上取れませんが、
パウワウはその後上から色々打てます。
しかし、今は光の壁があるので、何と身代わりを貼れば、凍える風を耐えることが出来ます!!!
当然、身代わりあれば素早さダウンも防ぐことが出来るので、そこから身代わりを盾にして捨て身連打で崩せるのでは!?



ストライクみがわり
ストライクはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ストライクの HP 25→ 19




パウワウアンコール
ストライクはアンコールをうけた!





グェェェェェェェエェェ、、、、この瞬間はかなりやられたと思いました。
捨て身単発を警戒すると思ったのに、そこでなおアンコールかよーーーーー
そして、「そもそも凍える風持ってないのでは・・・」ということをようやくこの辺から感じ始めました。
とりあえず、縛られてしまったので即レディバに戻すしか無いです。相手に無駄なターンは与えられない。



CHickenRiceストライクを戻してレディバを繰り出した!





パウワウあまごい
大雨になった。




雨が降り続いている


あーー、やはり凍える風なんてありませんでした。。
ストライクで水ポケモン相手にしてるとね、全員が凍える風+吹雪とか持ってるぐらいの想定しないといけないのよね。。。
さてしかし、持ってないと分かればちょっと動きも確定出来て来る。
ここはまだ光の壁が続いているので、とりあえず神秘の守りから。
で、次のターンに壁が切れるので、



レディバしんぴのまもり
レディバはしんぴのヴェールにつつまれた。




パウワウなみのり

レディバの HP 13→ 4




レディバにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

雨が降り続いている


ここで再び光の壁です!あとは倒されて、ストライクが単発の捨て身でどこまで頑張れるか。


対戦相手様パウワウを戻してチョンチ−を繰り出した!





レディバひかりのかべ
レディバは特殊攻撃に強くなった。




雨が降り続いている

チョンチ−はたべのこしでHPを回復
チョンチ−の HP 15→16


っと思ったら、倒して来ませんでした。
とりあえず、ストライクを後出しするわけにも行かないので、また高速移動を無駄撃ちしてみますが、
悪い予感がします。ここでレディバ相手にわざわざチョンチー出て来た意味、それは・・・



レディバこうそくいどう

レディバすばやさがぐ〜んとあがった!




チョンチ−でんじは
しかし、うまくきまらなかった。




雨が降り続いている

チョンチ−はたべのこしでHPを回復
チョンチ−の HP 16→17


ですよねーーーーー。こちらのレディバの型が割れて、攻撃技持ってないことがバレてるので、
レディバを残飯の回復場にしてるんです!!
レディバを敢えて倒さず、ひたすら電磁波打ってれば、残飯でどんどん回復して、
再びストライクの捨て身を乱数で2耐え出来るようになる。
(ていうか、結局電磁波持ってましたね・・・)
しかし、だとしたらこちらもう、堂々とストライク出しちゃいます!
今ならまだ、光の壁も神秘の守りも続いてるので、相手の電磁波も雷も大丈夫!!
今しか無い!!!



対戦相手様チョンチ−を戻してパウワウを繰り出した!





レディババトンタッチ

CHickenRiceストライクを繰り出した!






雨が降り止んだ。


と思ったら引いて来た。パウワウに対しては、捨て身もめざ草も同じダメージ。
ここはもうめざ草の所持はバレたし、こちらのHPもケアしたいので、反動の無いめざ草を選択します。



ストライクめざめるパワ−
効果抜群だ!

パウワウの HP 26→ 14




パウワウあまごい
大雨になった。




ストライクにかかっていたしんぴのまもりの効果がきれた。。

雨が降り続いている


捨て身でもめざ草でも、パウワウにはやや高確率で耐えられてしまいます。
しかし!!!!ここで見えた!!!!!!!
このタイミングで剣の舞を1回挟むのどうでしょうか!??結構読まれにくくないですか!!?!??
殴り合いモードなんで、相手このまま波乗り打って来るんじゃないですか!?!?!!?!
しかしこちらは、剣の舞を1回でも積めば!!!!後ろのチョンチーのHPも削れてるので!!!!!



ストライクつるぎのまい

ストライクこうげきがぐ〜んとあがった!




パウワウなみのり

ストライクの HP 19→ 11




ストライクにかかっていたひかりのかべの効果がきれた。。

雨が降り続いている


ッッッッシャアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!勝ち確


ストライクすてみタックル

パウワウの HP 14→ 0

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 11→ 8


パウワウは倒れた。。


対戦相手様チョンチ−を繰り出した!



雨が降り続いている

チョンチ−はたべのこしでHPを回復
チョンチ−の HP 17→18


こういうのを神立ち回りって言うんだよなあああああああああ(完全に調子


ストライクすてみタックル

チョンチ−の HP 18→ 0

ストライクは攻撃の反動をうけた!
ストライクの HP 8→ 4


チョンチ−は倒れた。。


CHickenRice WIN!
ありがとうございました。
いやしかし、クラブのめざパミスが完全に全てでしたね。。。。本来ならあそこから2ターンで一瞬でサクッと終わらせられてました()
しかし、レディバ+ストライクという謎のコンボを発揮することが出来ました!
結局持ってなかったけど、凍える風に対してストライクにも高速バトンを繋ぐというのはちょっとアリかも知れませんね。
あと、ストライク自身が光の壁を持つこともあるぐらい、光の壁と相性が良いので、
レディバのサポートが優秀でした。リフレクターも欲しかったけど、神秘も役に立ったし。
初手で瞬殺されたけど、チョンチーに麻痺を入れたヒトデマンも大仕事でした。