CHristmasCakeVS対戦相手様
カラカラ ♂ LV  5
イトマル ♂ LV  5
レディバ ♂ LV  5
チョンチ−♀ LV  5
イワ−ク ♂ LV  5
イ−ブイ ♂ LV  5
 ラッキ−♀ LV  5
ストライク♂ LV  5
マグマッグ♂ LV  5
チョンチ−♀ LV  5
ビリリダマ  LV  5
 スリ−プ♂ LV  5

この試合のレディバは爆裂パンチ持ち。さて今回、パッと見イワークが刺さりそうな相手。
対面からはチョンチーの同速波乗りとか、ビリリダマの上からめざ草とかで負けるけど、、
と考えていたら、高速バトンを、カラカラでなくイワークに繋ぐという技を思い付いた!
上さえ取れればチョンチーもビリリダマも全く問題無い、スリープにちょっと粘られそうだけど、向こうもそんなに有効打無いかと。
レディバにビリリダマ出されて、バトン際に大爆発狙われるのも全く問題ありません!
正直このコンボさえ決まれば限りなく勝てそうなので、ラスト1匹も、高速バトン出来るイトマルにして、
2匹がかりでバトン狙って、どっちか片方でも成功すればOKにすればかなりイケるんじゃないでしょうか!?



CHristmasCakeイトマルを繰り出した!



対戦相手様スリ−プを繰り出した!




スリープの催眠術だけが気がかりですが、それすらイトマルが眠れば、今度はレディバ出してバトンとか出来ますww
とりあえず、イトマルが薄荷を持ってるので一度は対面から高速移動積めます。



スリ−プサイコキネシス
効果抜群だ!

イトマルの HP 23→ 0


イトマルは倒れた。。


CHristmasCakeレディバを繰り出した!




ア・・・・!!一瞬何が起きたか分かりませんでした。
そうか、スリープはサイコキネシスで弱点を突いて来るのか!!(((((((((
(2000でも他のルールでも不一致技で殴るスリープやスリーパーばっか使ってる人の末路((((
マジでサイキネ1ミリも考えてませんでしたwwwwファーーーーwwwww
しかし、レディバなら等倍だし特殊耐久も高いし余裕です!!ここでイトマルレディバ2枚体制が生きるか!?
もし催眠術打って来てヤバそうなら、こちらも爆裂パンチで誤魔化します。



対戦相手様スリ−プを戻してストライクを繰り出した!


ストライクの持っていたはかいのいでんしがさどうした!

ストライクこうげきがぐ〜んとあがった!

ストライクは混乱した!




レディバこうそくいどう

レディバすばやさがぐ〜んとあがった!





これは!!!!!!勝ったやろ!!!!!!!!
上からイワークにバトンすれば!!!!!!!!
たとえ破壊光線を打たれても!!!!!!!!!



レディババトンタッチ

CHristmasCakeイワ−クを繰り出した!






ストライクは混乱している

ストライクはかいこうせん
効果はイマイチのようだ

イワ−クの HP 22→ 14




イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 14→15


耐えまぁぁあぁぁぁあぁぁああぁあす!!!!!!!(クソデカ大声)


イワ−クじしん
ストライクには効果がないようだ・・




ストライクは反動で動けない!




イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 15→16


ここは相手、反動で確定で動けないターンなので、残飯回復を1回でも稼ぐために、わざと相手を倒さずに無駄打ちしました。
ここからめざ岩で100%ワンパンです。岩雪崩と同火力。



イワ−クめざめるパワ−
効果抜群だ!

ストライクの HP 25→ 0


ストライクは倒れた。。


対戦相手様スリ−プを繰り出した!



イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 16→17


さて、相手のパーティの中ではスリープが一番厄介。計算したら、地震ですらほぼ2耐えされますw
ここにリフレクターなんかがあったら目も当てられない。ここは地割れのほうが早いかな?



イワ−クじわれ
しかしイワ−クの攻撃ははずれた。




スリ−プリフレクター
スリ−プは物理攻撃に強くなった。




イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 17→18


うおー、本当にリフレクターありました。これは完全に地割れコースですね。
ここから地震なんて打ってたら、サイキネとの打ち合いに勝てません。
一応HP満タンだとサイキネをほぼ2耐え出来るけど、破壊光線で削れてるので、今は確2で落ちてしまいます。



イワ−クじわれ

スリ−プの HP 25→ 0

一撃必殺!!


スリ−プは倒れた。。


対戦相手様マグマッグを繰り出した!



イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 18→19


ウェーイ!2発目で当たったのでそこそこラッキー。一応、4回は打てた計算ですね。
ラストのマグマッグ、実は油断なりません。めざ草を持っていたらワンパンされ、残りのレディバも大文字で倒されてしまう。
相手はリフレクター残ってるので、地震も大爆発もギリギリ耐えられてしまうため、めざ草だとヤバいです。
・・・が、そこはHP見れば分かるので確認してみたら、持ってません!
念のためですがめざ水も確認したら、やはりめざ草と同じようにHPが落ちるみたいなので、持ってません!!
となると、このマグマッグはイワークに大文字ぐらいしか打てないでしょう!
ということで、耐えられようが構わず、普通に地震打ちます。



イワ−クじしん
効果抜群だ!

マグマッグの HP 23→ 7




マグマッグとける

マグマッグぼうぎょがぐ〜んとあがった!




イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 19→20

マグマッグきのみジュースでHPを回復した!
マグマッグの HP 7→23


何かやって来たwww転がるか・・・?何にしても、イワークからしたら問題無さそう!
全回復されてしまいましたが、ここからでも普通に地震連打で間に合いそうです。



イワ−クじしん
効果抜群だ!

マグマッグの HP 23→ 12




マグマッグにほんばれ
日差しが強くなった。




日差しが強い!

イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 20→21


大文字っぽいですね。急所でさえなければ大丈夫。
因みに、万が一イワークが急所とかで突破されてしまっても、最後にレディバが上から爆裂パンチでワンチャンあります。



イワ−クじしん
効果抜群だ!

マグマッグの HP 12→ 1




マグマッグだいもんじ
効果はイマイチのようだ

イワ−クの HP 21→ 10




マグマッグにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。

日差しが強い!

イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 10→11


これで問題無し。さっき相手のマグマッグが木の実ジュース発動してましたが、
そのことを忘れていて、先制のツメ持ってたら次のターン大文字で倒されてしまうと考えて、
1回レディバを犠牲にしに行きます。



CHristmasCakeイワ−クを戻してレディバを繰り出した!





マグマッグだいもんじ
効果抜群だ!

レディバの HP 23→ 0


レディバは倒れた。。


CHristmasCakeイワ−クを繰り出した!



日差しが強い!

イワ−クはたべのこしでHPを回復
イワ−クの HP 11→12


これ、絶妙に食べ残しが効いていて、元々晴れ文字で確定圏内だったのが、
今の1の回復だけで、中乱数で耐えられるようになりました!
うめぇwwwなんて思ってましたが、相手はジュース持ってたので、実際はツメに怯える必要など無く、勝ち確の場面でしたね()



イワ−クじしん
効果抜群だ!

マグマッグの HP 1→ 0


マグマッグは倒れた。。


CHristmasCake WIN!
ありがとうございました。
サイキネでワンパンされたのは完全に盲点でした()が、ダブルバトン体制で良かったとも言えますね(?)
よく考えたらイワークも、上から倒されるけど逆に上さえ取れれば勝てる、という相手は結構居そうなので、
元々が素早い方だとは言え、高速バトン先として結構強いかも知れませんね。良い気付きでした。