CHemistryVS対戦相手様
ピクシ− ♂ LV 55
ピジョット♂ LV 55
ビリリダマ  LV 50
ビ−ドル ♂ LV 50
ヒトデマン  LV 50
ヒマナッツ♂ LV 50
エア−ムド♂ LV 55
レアコイル  LV 55
サイホ−ン♂ LV 50
ヒマナッツ♂ LV 50
 デルビル♀ LV 50
ミルタンク♀ LV 55

ピクシーの技構成変えなくて良かった!サブ技に火炎放射持ってるのでこれはブッ刺さります!!
レアコイルには先制されてしまいますが、ピクシー特殊耐久も高いので、単発の雷は月光で何とかなるでしょう。
サイホーンには半減されてしまいますが、あちらからの打点も大したことは無いので、そんなに気にしなくて良いはず。
むしろ前回同様ミルタンクが結構厳しいですが、このメンツならどちらかと言うとレアコイルの方が来そうかな・・?
とりあえずピクシー、サポートは今回ヒトデマンの通りがめちゃくちゃ良さそうなので選出。
ハイドロ+冷凍ビームでかなりの範囲に打点があり、ミルタンクにもリフレクター+電磁波で釘付けが出来ています。
ヒトデマン選出すると、必然的にビードルは出せないのでヒマナッツが確定します。



CHemistryヒトデマンを繰り出した!



対戦相手様サイホ−ンを繰り出した!




レアコイルに対してはピクシー後出しで何とかなりそうなので、初手ヒトデマンから。正解。
とりあえずハイドロが一貫。ヒマナッツにはハイドロ当てたら余裕で冷凍ビーム圏内に入ります。



対戦相手様サイホ−ンを戻してレアコイルを繰り出した!





ヒトデマンハイドロポンプ

レアコイルの HP 171→ 105





エースレアコイルでした!正解!
そしてハイドロ強すぎワロタwwwwwwこれ、もしかしてミドルクラスのヒトデマンからの崩しワンチャンある??
とは言え、相手レアコイル+サイホーンが割れた時点で、残りはヒマナッツ確定です。
そうなると、普通にピクシーで3タテ出来るので、ここは電磁波かけてピクシーで上取れるようにしておくと楽かな。
あとはそうすればレアコイルの前で上から太鼓叩いて、月光で雷外し待ちをすればそのまま3タテ出来そう



ヒトデマンでんじは

レアコイルは麻痺した!




レアコイルねむる
レアコイルは眠りはじめた!
レアコイルはHPを回復した。
レアコイルの HP 105→ 171





おっとしかし眠る+寝言で粘って来そうです。そしたらヒトデマン捨てる意味も無いのでピクシー出します。
が、一応雷急所とか麻痺の事故怖いので、念のためヒマナッツを捨てて、ピクシー無償降臨にします。
もう相手の全体像が見えたので、ヒマナッツ捨てても大丈夫と判断。



CHemistryヒトデマンを戻してヒマナッツを繰り出した!





対戦相手様レアコイルを戻してヒマナッツを繰り出した!






そしたら相手もワンクッション置いて来た。このルールのヒマナッツのピッピにんぎょうっぷりよ・・・
とりあえず、起点回避のために威張る打っておきます。レアコイルに入ればピクシーで起点にしやすくなる。
万が一サイホーンに威張るを受けられてしまうと地震の火力がヤバそうですが、
その場合一旦ヒマナッツ捨ててヒトデマンから出せば、相手は引かざるを得なくなります。



ヒマナッツいばる

ヒマナッツこうげきがぐ〜んとあがった!

ヒマナッツは混乱した!




ヒマナッツは混乱している

ヒマナッツはわけもわからず自分を攻撃した!

ヒマナッツの HP 136→ 118





居座って来そうなので、そのままめざ炎で削ります


対戦相手様ヒマナッツを戻してレアコイルを繰り出した!





ヒマナッツめざめるパワ−
効果抜群だ!

レアコイルの HP 171→ 133





レアコイルに受けられてしまいましたが、もうそのまま捨ててピクシー無償降臨でOK、元々その予定でした。
一応、まだ寝言で雷とか、ツメ発動とかで全然動ける可能性もあるので、フラッシュでも打って勝率を底上げしておきます。



レアコイルはぐうぐう眠っている

レアコイルねごと

レアコイルめざめるパワ−
効果抜群だ!

ヒマナッツの HP 124→ 0


ヒマナッツは倒れた。。


CHemistryピクシ−を繰り出した!




めざパの格の違いを見せつけられてクソワロタwww
さてしかし、ここから火炎放射が刺さります!



レアコイルはぐうぐう眠っている

レアコイルねごと

レアコイルめざめるパワ−

ピクシ−の HP 220→ 181




ピクシ−かえんほうしゃ
効果抜群だ!

レアコイルの HP 133→ 40





運良く寝言でめざパ。これでかなり楽になりました。相手はサイホーンで受けるしか無い?


対戦相手様レアコイルを戻してサイホ−ンを繰り出した!





ピクシ−かえんほうしゃ
効果はイマイチのようだ

サイホ−ンの HP 186→ 148




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 148→159


ここを腹太鼓の起点に出来ます!電磁砲とか打って来ても、奇跡を持ってるので大丈夫


ピクシ−はらだいこ
ピクシ−はたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
ピクシ−の HP 181→ 71




サイホ−ンでんじほう
しかしサイホ−ンの攻撃ははずれた。




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 159→170


OK。計算したら流石サイホーンの物理耐久、ここから恩返しでワンパンは無理でした。
でも逆に、相手の地震もぬるくて、こちらのHP71でも確定耐えしてしまいます。
ってことは、何も恐れずそのまま上から恩返し2発・・・
は、絶対にやってはいけません!!サイホーンなんて絶対カウンターぐらい持ってるに決まってるんですよ、僕には分かります(?)
だから火炎放射で削って、安全に圏内に入れてから恩返しで倒します。



ピクシ−かえんほうしゃ
効果はイマイチのようだ

サイホ−ンの HP 170→ 133




サイホ−ンカウンタ−
しかし、うまくきまらなかった。




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 133→144


ほーーーーらね??サイホーンなんて採用するからには僕でも絶対カウンター持たせるもん
電気のめざ氷とかそこらへんの高火力地震とかをカウンタしてワンパン出来るとか、低種族値としてはコスパ良すぎますからね。
2000のサイドンですらカウンター使われるので、サイホーンは更にですよね。



ピクシ−かえんほうしゃ
効果はイマイチのようだ

サイホ−ンの HP 144→ 105




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 71→ 11




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 105→116


さて、これで恩返し圏内に入りましたが、このまま倒してはいけません。
ちゃんと3タテする準備をしないと。後続のレアコイルには上を取られるので、このHPではめざ氷ですら倒されてしまいます。
相手の地震は月光で受かるのだから、ちゃんと回復して、雷を耐えるラインまで持って行けるはずです。



ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 11→ 121




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 121→ 59




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 116→127


この回復量。電磁砲打って来てもまだ奇跡があるので大丈夫


ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 59→ 169




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 169→ 107




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 127→138


相手も残飯回復によって、再び恩返し圏外に脱出してしまいましたが、
これ、この流れからそろそろ、相手は地震連打して来そうなので、カウンタ掻い潜って恩返し1発入れられそうです!



ピクシ−おんがえし
効果はイマイチのようだ

サイホ−ンの HP 138→ 22




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 107→ 46




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 22→33


成功!ここでゴッソリ削れたのは結構大きくて、再び月光で回復しつつ、好きなタイミングで恩返しで倒せるようになりました。


ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 46→ 156




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 156→ 91




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 33→44


このHPならもう、地震が万が一急所に当たっても大丈夫。


ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 91→ 201




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 201→ 137




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 44→55


もう1回ぐらい回復して、そろそろ倒そうと思います。


ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 137→ 220




サイホ−ンほえる
ヒトデマンが戦闘にひきずりだされた!




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 55→66


ワーオ、そんなの持ってたんかい!!これ地味に危なかったです。太鼓のターンにいきなり読まれて吠えるだとマズかったかも。
まぁしかし、吠えられても出て来るのはヒトデマンで、相手は更にヒトデマンも受からないので、
このまま行けば良いというw
相手はハイドロ打たなくても冷凍ビーム圏内なので、命中安定のそちらを打ちます。



対戦相手様サイホ−ンを戻してヒマナッツを繰り出した!





ヒトデマンれいとうビ−ム
効果抜群だ!

ヒマナッツの HP 118→ 9





ワンクッション置いてレアコイルって感じですかね。


ヒマナッツまもる
ヒマナッツはまもりの体勢にはいった!




ヒトデマンれいとうビ−ム
しかしヒマナッツはまもっている!
ヒトデマンの攻撃ははずれた。





ヒマナッツの使用率が極めて高いこのルールにおいて、冷凍ビーム大事すぎる


対戦相手様ヒマナッツを戻してレアコイルを繰り出した!





ヒトデマンれいとうビ−ム
効果はイマイチのようだ

レアコイルの HP 40→ 22





あーっと、しかし冷凍ビームだとそのHPのレアコイルにすら受けられてしまうのかー!
とは言え、あとはハイドロが当たりさえすれば勝ちですね。まさかのヒトデマンで3タテか!?



ヒトデマンハイドロポンプ
しかしヒトデマンの攻撃ははずれた。




レアコイルは目を覚ました!

レアコイルかみなり
効果抜群だ!

ヒトデマンの HP 136→ 0


ヒトデマンは倒れた。。


CHemistryピクシ−を繰り出した!




おーっと、下振れてしまいました。こういうこともあろうかと、ちゃんとピクシーも回復させてあったということです。
なお火炎放射が止まりませんね。



対戦相手様レアコイルを戻してヒマナッツを繰り出した!





ピクシ−かえんほうしゃ
効果抜群だ!

ヒマナッツの HP 9→ 0


ヒマナッツは倒れた。。


対戦相手様サイホ−ンを繰り出した!



サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 66→77


火炎放射はギリ2耐えされてしまいそう。それだと電磁砲2連ヒットの負け筋があるので、
だったら最初から太鼓叩いておきます。



ピクシ−はらだいこ
ピクシ−はたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
ピクシ−の HP 220→ 110




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 110→ 49




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 77→88


今度はもうこちらラスト1匹なので、吠えるは効きません。
さっきと同じように月光で雷圏内まで回復してから恩返しでOK



ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 49→ 159




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 159→ 92




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 88→99


ここで、さっき1発ゴッソリ恩返しで殴れたことが効いて来るんです。
こうして長引くと相手は残飯でどんどん回復して行きますが、まだなお恩返し圏内です。



ピクシ−つきのひかり
ピクシ−はHPを回復した。
ピクシ−の HP 92→ 202




サイホ−ンじしん

ピクシ−の HP 202→ 138




サイホ−ンはたべのこしでHPを回復
サイホ−ンの HP 99→110


これで、雷耐えられるようになったので恩返しで倒します!


ピクシ−おんがえし
効果はイマイチのようだ

サイホ−ンの HP 110→ 0


サイホ−ンは倒れた。。


対戦相手様レアコイルを繰り出した!




あとは恩返しでも火炎放射でもどちらも確2。相手の勝ち筋は雷急所しかありません。


レアコイルねむる
レアコイルは眠りはじめた!
レアコイルはHPを回復した。
レアコイルの HP 22→ 171




ピクシ−おんがえし
効果はイマイチのようだ

レアコイルの HP 171→ 54





結局奇跡の実はここまで消費していないので、雷で麻痺を引いても大丈夫。


レアコイルはぐうぐう眠っている

レアコイルねごと

レアコイルねむる
レアコイルは眠りはじめた!
レアコイルはHPを回復した。
レアコイルの HP 54→ 171




ピクシ−おんがえし
効果はイマイチのようだ

レアコイルの HP 171→ 51








レアコイルはぐうぐう眠っている

レアコイルねごと

レアコイルめざめるパワ−

ピクシ−の HP 138→ 102




ピクシ−おんがえし
効果はイマイチのようだ

レアコイルの HP 51→ 0


レアコイルは倒れた。。


CHemistry WIN!
ありがとうございました。
ピクシーの火炎放射が刺さったのもありますが、ヒトデマンが有能すぎましたw
ハイドロ当たってたらまさかのエースではなくミドルクラスからの3タテ目前だった。