しゃんぷーはっとVS対戦相手様
カビゴン ♀ LV 53
ガラガラ ♂ LV 51
スタ−ミ−  LV 51
ヒトデマン  LV 51
エア−ムド♂ LV 51
 ムウマ ♂ LV 51
 ハッサム♂ LV 55
 ライコウ  LV 50
リザ−ドン♂ LV 50
バンギラス♂ LV 55
 ガラガラ♂ LV 50
 ラプラス♀ LV 50

とりあえずスターミーは100%即決ですね。「相手シンプルに受けが居ない」「レベル差でライコウも抜いている」
「対ハッサムが必死ゲーなので上から釘付け」「対バンギラスも必死ゲーなので釘付け」出さない理由が無いです。
あとはエースがどちらも釘付け必至なので、カビゴン+ガラガラでシンプルに頑張りましょう。
相手、ガラガラもちゃんとした受けは居ないので、カビゴンでクッション入れながらスターミー+ガラガラが本筋ですね。



しゃんぷーはっとスタ−ミ−を繰り出した!



対戦相手様ラプラスを繰り出した!




ガラガラに対して唯一クッションが利きそうなラプラス。電磁波で麻痺させてしまえば途端に受からなくなります。


スタ−ミ−でんじは

ラプラスは麻痺した!




ラプラスはからだが痺れて動けない!





おぉ!一発で入ってくれました。これもう、これだけでガラガラが止まらないのでは??
これ以降は、電気技打たれると嫌なので、カビゴンで受けます。



しゃんぷーはっとスタ−ミ−を戻してカビゴンを繰り出した!





ラプラスはからだが痺れて動けない!





2連痺れはラッキー。とりあえず普通にのしかかりで。ハッサムかバンギが出て来る?


対戦相手様ラプラスを戻してバンギラスを繰り出した!





カビゴンのしかかり
効果はイマイチのようだ

バンギラスの HP 226→ 202





バンギでした。カビゴン+ガラガラ+スターミーという選出、全員がバンギと戦えるのですが、
逆に相手も噛み砕くも冷凍ビームも持ってる可能性あるので、受けようとすると受からない。
なので下手に後出ししたりせずに、なるべく居座って戦います。ってことで爆パンぶっぱ



バンギラスばくれつパンチ
効果抜群だ!

カビゴンの HP 281→ 139

カビゴンは混乱した!




カビゴンは混乱している

カビゴンばくれつパンチ
しかしカビゴンの攻撃ははずれた。




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 139→156


失敗。しかし残飯のおかげでLv.53でも硬いですね。ここはスターミーに引きます。
打って来るとしても岩雪崩かと。



しゃんぷーはっとカビゴンを戻してスタ−ミ−を繰り出した!





バンギラスいわなだれ
しかしバンギラスの攻撃ははずれた。





おぉ、ここもラッキー。上振れてます。ここは考えましたが、別にラプラスに受けられても困ることは無いので、普通にハイドロ打ちます。


対戦相手様バンギラスを戻してラプラスを繰り出した!





スタ−ミ−ハイドロポンプ
効果はイマイチのようだ

ラプラスの HP 236→ 200





ここは困らないので普通にカビゴンで受けます。


しゃんぷーはっとスタ−ミ−を戻してカビゴンを繰り出した!





ラプラスはからだが痺れて動けない!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 156→173


またしても痺れ。今度は交代読みで爆パン打って行きます。ラプラス居座ったとしても有効。


対戦相手様ラプラスを戻してバンギラスを繰り出した!





カビゴンばくれつパンチ
しかしカビゴンの攻撃ははずれた。




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 173→190


もう1発


バンギラスいわなだれ

カビゴンの HP 190→ 101




カビゴンはひるんだ!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 101→118


ワーオ。流石に一旦眠ります


バンギラスばくれつパンチ
効果抜群だ!

カビゴンの HP 118→ 0


カビゴンは倒れた。。


しゃんぷーはっとスタ−ミ−を繰り出した!




ギャーオ。ラプラスの代わりにここは下振れました。
今度は流石にラプラスに引いて来る読みで、サイコキネシス入れます。



対戦相手様バンギラスを戻してラプラスを繰り出した!





スタ−ミ−サイコキネシス

ラプラスの HP 200→ 141





OK。とりあえず電気技打たれても自己再生で全然間に合うので、気にせずこのまま削って行きます。
麻痺に対しても奇跡の実があるので大丈夫



スタ−ミ−サイコキネシス

ラプラスの HP 141→ 85




ラプラスはからだが痺れて動けない!




ラプラスおうごんのみでHPを回復した!
ラプラスの HP 85→115


ラプラス4連痺れwwwこれはやりすぎ
さて、計算した結果、ここでちょうどガラガラの地震圏内に入りました!
逆にこのままサイキネだと、乱数で2耐えされてしまうようです。
相手はスターミー相手に粘って来てるし、ほぼ間違いなく何らかの電気技を打とうとしてると考えられます。
とすると、ここはガラガラチェンジが吉なのではないでしょうか!
スターミーで殴ってるので、筋としても読まれにくいと思います。



しゃんぷーはっとスタ−ミ−を戻してガラガラを繰り出した!





ラプラス10まんボルト
ガラガラには効果がないようだ・・





大成功!これでもう地震が受からないはず


ガラガラじしん

ラプラスの HP 115→ 0


ラプラスは倒れた。。


対戦相手様バンギラスを繰り出した!




さて微妙に難しい対面。実は相手、まだ選出が1匹見えていません。
それがもしライコウだったら?ここでガラガラを戦わせると、最後ライコウに2タテされてしまう危険性があります。
・・・が、今までの動きを考えると、ライコウだったら流石にスターミーに対して受け出しして来たと思うので、
消去法で恐らくラストはガラガラなんじゃないかと踏みます。
ここで下手にスターミーチェンジして噛み砕く直撃したら痛すぎるので、ここは一旦普通に地震打ちます。



バンギラスばくれつパンチ
しかしバンギラスの攻撃ははずれた。




ガラガラじしん
効果抜群だ!

バンギラスの HP 202→ 17





冷凍ビーム食らうのも覚悟していましたが、結果的にはノーダメージでゴッソリ削れました。
さて、で、次のターンはスターミーチェンジの価値があります!
相手はこの分だともう1発爆裂パンチ打つしか無さそう。スターミーは奇跡の実があるので、混乱は治せます。
そこからハイドロポンプで上から倒せば、万が一ラストがライコウだったとしても、ガラガラを残せるというわけです。



しゃんぷーはっとガラガラを戻してスタ−ミ−を繰り出した!





バンギラスばくれつパンチ
効果はイマイチのようだ

スタ−ミ−の HP 169→ 136

スタ−ミ−は混乱した!

スタ−ミ−きせきのみでこんらんを回復した!





成功。これでガラガラを温存出来たので、万が一ライコウだった場合でも対応出来ます。
ハイドロポンプをバンギに当てないといけませんが、1回は外しても噛み砕くは耐えます。



スタ−ミ−ハイドロポンプ
効果抜群だ!

バンギラスの HP 17→ 0


バンギラスは倒れた。。


対戦相手様ガラガラを繰り出した!




予想通り、ガラガラでした。ここはハイドロ打つ必要無く、命中安定サイコキネシスで大丈夫


スタ−ミ−サイコキネシス

ガラガラの HP 158→ 97




ガラガラじしん

スタ−ミ−の HP 136→ 17








スタ−ミ−サイコキネシス

ガラガラの HP 97→ 30

ガラガラとくぼうがさがった




ガラガラじしん

スタ−ミ−の HP 17→ 0


スタ−ミ−は倒れた。。


しゃんぷーはっとガラガラを繰り出した!




スターミーは打ち負けますが、ガラガラがレベル差で確実に上を取れるので。


ガラガラじしん

ガラガラの HP 30→ 0


ガラガラは倒れた。。


しゃんぷーはっと WIN!
ありがとうございました。
今回もヒトデマンと手分けしたおかげでスターミーの型が活きた(?)