これだけ頼めば大丈夫VS対戦相手様
グランブル♀ LV 51
ガラガラ ♂ LV 52
カビゴン ♂ LV 52
ゲンガ− ♂ LV 52
エア−ムド♂ LV 52
スタ−ミ−  LV 52
 カビゴン♂ LV 55
パルシェン♂ LV 50
フシギバナ♂ LV 50
 スイクン  LV 50
ハガネ−ル♂ LV 50
フ−ディン♂ LV 50

ログ9の反省を活かして、今度はスターミー連れて行ってみようと思います。
もちろんカビゴンで止まりますが、カビゴン以外の相手は大体行けますね。
肝心の対カビゴンをどうするか。ゲンガーで行くかガラガラで行くかですが、
ちゃんと決定力を出さないといけないことを考えるとガラガラですかね。
50スイクンは地震で44%ぐらいで2発。
あと、50-51スターミーのサイコキネシスだと50スイクンを74%ぐらいで4発ですが、
52スターミーならこれが91%ぐらいになります。
てかLv.50と51で変わらないんですねw 地味に52の恩恵がありそう。



これだけ頼めば大丈夫グランブルを繰り出した!



対戦相手様フシギバナを繰り出した!




初手はとりあえず対応範囲の広いグランブルから・・・ですが、フシギバナがキツい。
こちら、フシギバナ受けが居ません。ここは眠り粉外しや、即起きを期待して頑張ります。



フシギバナねむりごな

グランブルは眠ってしまった!




グランブルはぐうぐう眠っている

グランブルは眠っていて動けない!





即起き期待で八つ当たり。下手したらこのまま3タテされるぐらいにはヤバいです()()()


フシギバナやどりぎのタネ
グランブルにたねをうえつけた!




グランブルは目を覚ました!

グランブルやつあたり

フシギバナの HP 186→ 109

やどりぎグランブルのたいりょくをうばう!
グランブルの HP 200→175
フシギバナの HP 109→134





セーフ!ここからはスターミーで上から削ります!眠り粉は1回は奇跡の実で治せます


これだけ頼めば大丈夫グランブルを戻してスタ−ミ−を繰り出した!





フシギバナねむりごな

スタ−ミ−は眠ってしまった!

スタ−ミ−きせきのみでめをさました!





どこかで1回でも避けてくれればとりあえずセーフ。
まだサイコキネシス1発では倒せないので、電磁波を狙います。
麻痺治しの実を持ってると思いますが、それを剥がせば、グランブルで電磁砲も狙えるようになります!



対戦相手様フシギバナを戻してカビゴンを繰り出した!





スタ−ミ−でんじは

カビゴンは麻痺した!





ここはもうガラガラ出すしかありません。捨て身タックル乱数2発ですが、痺れとかで誤魔化すしか無い。


これだけ頼めば大丈夫スタ−ミ−を戻してガラガラを繰り出した!





カビゴンかみなり
ガラガラには効果がないようだ・・





うおおお!これは噛み合いました。ゲンガーが圧力かけてくれたようです。
そして、サブ技を持ってるということは、素眠りでしょう。頑張って素眠りまで持っていけばワンチャンある!
ここはスイクンにチェンジされてでも、強引に倒す必要があると思うので、剣の舞を積みます。



対戦相手様カビゴンを戻してフシギバナを繰り出した!





ガラガラつるぎのまい

ガラガラこうげきがぐ〜んとあがった!





眠り粉が通ってしまいますが、やはり外しか即起きにかけて、このまま居座ります。


フシギバナねむりごな

ガラガラは眠ってしまった!




ガラガラはぐうぐう眠っている

ガラガラは眠っていて動けない!





即起き期待。葉っぱカッター2発は耐えます。


フシギバナはっぱカッタ−
効果抜群だ!

ガラガラの HP 172→ 100




ガラガラは目を覚ました!

ガラガラじしん

フシギバナの HP 134→ 0


フシギバナは倒れた。。


対戦相手様スイクンを繰り出した!




ッシャーー!!一番怖い相手を超絶上振れで倒せました!!!!((((((運だけのCH
これ、グランブルでフルチャンです!カビゴンには八つ当たり、スイクンにはプレゼントが通る!!
ガラガラは残念ながらもう波乗り一発圏内に入っているので、まずは一旦スイクンで流して、



これだけ頼めば大丈夫ガラガラを戻してスタ−ミ−を繰り出した!





スイクンなみのり
効果はイマイチのようだ

スタ−ミ−の HP 172→ 145





ここは間違いなくカビゴンチェンジだと思うので、グランブル合わせます!


これだけ頼めば大丈夫スタ−ミ−を戻してグランブルを繰り出した!





対戦相手様スイクンを戻してカビゴンを繰り出した!






来た!!ここから展開!!
鈍い積まれたらヤバいですが、痺れで何とか・・・



グランブルやつあたり

カビゴンの HP 292→ 211




カビゴンはからだが痺れて動けない!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 211→229


イイぞイイぞ!(運だけのCH


グランブルやつあたり

カビゴンの HP 229→ 146




カビゴンすてみタックル

グランブルの HP 175→ 58

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 146→ 117




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 117→135


ぉ、積まずに殴って来ました。このまま行けば殴り負けますが、それでもガラガラ&スターミーで行けるぐらいには追い込めそう!


グランブルやつあたり

カビゴンの HP 135→ 43




カビゴンはからだが痺れて動けない!




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 43→61


ウヒョーーーーーーー!!!(運だけのCH
ここ、読みます!相手はこのカビゴンを失ってしまったら、スイクン1枚で流石にマズい。
カビゴンこのHPならまだ、スターミーの前で眠るで回復出来るので、温存して来ると思うんですよ!
で、スイクン出して来るということは!!電磁砲からのプレゼント狙えます!!!
電磁砲よりも八つ当たりの方がダメージが入るのですが、
このグランブル、さっき食らった捨て身によって、スイクンの波乗り圏内に入ってしまっています。
つまり、交代際に電磁砲を当てて麻痺させる必要があるのです。(一応ツメチャンスもありますが)



対戦相手様カビゴンを戻してスイクンを繰り出した!





グランブルでんじほう
効果抜群だ!

スイクンの HP 206→ 145

スイクンは麻痺した!





キタアアアア!!!(運だけのCH
これはもうね、"""""イケる流れ"""""です。こういうのあります。僕には分かります。
プレゼントで倒せるかは微妙な乱数ですが、行きまぁぁぁあぁぁあああす!!!!!!!



グランブルプレゼント
しかしグランブルの攻撃ははずれた。




スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 145→ 206





ウッ惜しい!まあ、そういうこともあります!
こうなったらもう、直接プレゼント打ちます!言うて、威力80以上を引けば一発で倒せる!
足りなくても、ツメを持ってるので、2連続で入る可能性もありまぁす!!



対戦相手様スイクンを戻してカビゴンを繰り出した!





グランブルプレゼント

カビゴンの HP 61→ 53




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 53→71


あー、カビゴンに受けられると、プレゼントが弱すぎて残飯回復が上回ってしまうのちょっとマズいですね。
しかも、回復を引いてしまうと余裕を持って眠るで復活されてしまう。
ここはまだ、八つ当たり圏内なので大丈夫です。



対戦相手様カビゴンを戻してスイクンを繰り出した!





グランブルやつあたり

スイクンの HP 206→ 138





スイクンに八つ当たりが1発分入った場合でも、プレゼント乱数圏内に入りまぁす!!!


スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 138→ 206




グランブルプレゼント

スイクンの HP 206→ 71





逆にプレゼントが先に入ったら、今度は八つ当たりで!


グランブルやつあたり
しかしグランブルの攻撃ははずれた。




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンれいとうビ−ム

グランブルの HP 58→ 11





クゥゥーーーー惜しい!!!
ここ、八つ当たりよりもプレゼントの方が倒せる確率高そうなので、プレゼントに切り替えます。



スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 71→ 206




グランブルプレゼント
しかしグランブルの攻撃ははずれた。





がんばれ・・・がんばれ・・・!


スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンねむる
しかし、うまくきまらなかった。




グランブルプレゼント

スイクンの HP 206→ 70





いいぞ!


スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 70→ 206




グランブルやつあたり

スイクンの HP 206→ 137





クゥゥーーーー


スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンれいとうビ−ム

グランブルの HP 11→ 0


グランブルは倒れた。。


これだけ頼めば大丈夫スタ−ミ−を繰り出した!




惜しかった・・・!しかし!!カビゴンが追い込まれてるので、スターミーに後出し出来ません!
そして、最初に書いた通り、スイクンはサイキネで9割以上の高確率4発!



スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 137→ 83




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 83→ 206








スタ−ミ−サイコキネシス
しかしスタ−ミ−の攻撃ははずれた。




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンれいとうビ−ム
効果はイマイチのようだ

スタ−ミ−の HP 145→ 126





フシギバナの眠り粉に対して奇跡の実を発動させてしまったので、
冷凍ビームで凍ってしまったら治せません。



スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 206→ 150

スイクンとくぼうがさがった




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンねごと

スイクンれいとうビ−ム
効果はイマイチのようだ

スタ−ミ−の HP 126→ 106





キタアアアアア!!!!(運だけのCH


対戦相手様スイクンを戻してカビゴンを繰り出した!





スタ−ミ−サイコキネシス

カビゴンの HP 71→ 19




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 19→37


カビゴンも圏内!


対戦相手様カビゴンを戻してスイクンを繰り出した!





スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 150→ 101





次は相手、目が覚めて、確実に眠られてしまうので、こういうターンで自己再生しておきます。


スタ−ミ−じこさいせい
スタ−ミ−はHPを回復した。
スタ−ミ−の HP 106→ 172




スイクンは目を覚ました!

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 101→ 206





再びサイキネチャンス


スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 206→ 153




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!








スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 153→ 98




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!





目覚めるターンには波乗り打っておいてサイキネのPPを温存します。


スタ−ミ−なみのり
効果はイマイチのようだ

スイクンの HP 98→ 69




スイクンは目を覚ました!

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 69→ 206








スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 206→ 154

スイクンとくぼうがさがった




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!





ウオオオオオオキタアアアアアアアア!!!!!!!(運だけのCH
これは相手、スイクンかカビゴンどちらかを捨てるしか無いのでは????



対戦相手様スイクンを戻してカビゴンを繰り出した!





スタ−ミ−サイコキネシス

カビゴンの HP 37→ 0


カビゴンは倒れた。。


対戦相手様スイクンを繰り出した!




ッシャアアアアアアアア!!!!!!!
あとは、サイキネの残りPPが少ないので、特防ダウンはあまり期待出来ないかも知れませんが、
そしたら電磁波をかけて、PP戦に訴えたり、ガラガラで上から剣+地震のチャンスを得たり出来ます。
奇跡の実を失っているため、冷凍ビームで凍ったらアウトなので、そことの勝負になります。



スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 154→ 102




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!








スタ−ミ−なみのり
効果はイマイチのようだ

スイクンの HP 102→ 76




スイクンは目を覚ました!

スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 76→ 206








スタ−ミ−サイコキネシス
しかしスタ−ミ−の攻撃ははずれた。




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!





ウゥーこの外しは地味に痛い


スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 206→ 149




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!








スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 149→ 92




スイクンは目を覚ました!

スイクンなみのり
効果はイマイチのようだ

スタ−ミ−の HP 172→ 142





起きたターンにすぐ眠って来なかった場合、電磁波を打ちます。連続痺れで突破出来る可能性があるので。


スタ−ミ−でんじは

スイクンは麻痺した!




スイクンねむる
スイクンは眠りはじめた!
スイクンはHPを回復した。
スイクンの HP 92→ 206





サイキネ残り3回、これがラストチャンス。


スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 206→ 149




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!








スタ−ミ−サイコキネシス
急所にあたった!

スイクンの HP 149→ 52




スイクンはぐうぐう眠っている

スイクンは眠っていて動けない!





ウオオオオオオオキタアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!(運だけのCH
次が最後のPPですwwwwww



スタ−ミ−サイコキネシス

スイクンの HP 52→ 0


スイクンは倒れた。。


これだけ頼めば大丈夫 WIN!
ありがとうございました。
ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ(運だけのCH
グランブル、技の攻撃範囲を活かせる試合は今まで度々ありましたが、
何気にシンプルに八つ当たりの火力を活かせた試合は珍しいかも??
プレゼントだけは下振れましたが、カビゴンをあそこまで削ってくれたのはお手柄でした。