誤解続きの4だVS対戦相手様
マルマイン  LV 51○
ミルタンク♀ LV 52○
 ムウマ ♂ LV 52○
メガニウム♂ LV 51○
モルフォン♀ LV 51○
ヤドキング♂ LV 52○
 サンダ−  LV 52○
ヘラクロス♂ LV 52○
パルシェン♂ LV 52○
 ナッシ−♂ LV 52○
ベトベトン♂ LV 51○
 カビゴン♂ LV 51○

初戦、いきなりバランスパ同士の対決。ミルタンクとサンダー同速、ムウマとヘラクロスも同速・・・
ヤドキングだけカビゴンを抜ける!だからどうしたという話。
それはさておき、相手何気にムウマのシャドーボール+めざ格の攻撃範囲が結構通りそう!
カビゴンかベトベトンかヘラクロスあたりを起点にして、嫌な音から崩しを狙いたい。
あとはミルタンクも無難に動きやすそう。サンダー以外全員にメロメロが通る。サンダーにも最悪同速のしかかりで張り合える。
残りは、ヘラクロスやパルシェンあたりの前で影分身ワンチャン積めるかも知れないのでモルフォン行ってみましょう。
相手の選出に合わせて、バトン先はミルタンクかムウマか選ぶ感じで。



誤解続きの4だはミルタンクを繰り出した!



対戦相手様はベトベトンを繰り出した!




初手は手広く対応出来るミルタンク。もしサンダー不在だったら、全員にメロメロが通る!


ミルタンクのメロメロ!
ベトベトンはメロメロになった!




ベトベトンはミルタンクにメロメロだ!

ベトベトンはメロメロで技がだせなかった!





からののしかかりで。


対戦相手様はベトベトンを戻してナッシ−を繰り出した!





ミルタンクののしかかり!
急所にあたった!

ナッシ−の HP 209→ 113





急所美味しい。ムウマのシャドーボールで行けますが、後出しはリスキーなので、引き続きメロメロで戦います。


ミルタンクのメロメロ!
ナッシ−はメロメロになった!




ナッシ−はミルタンクにメロメロだ!

ナッシ−はメロメロで技がだせなかった!





ワンチャン突破まである。


ミルタンクののしかかり!

ナッシ−の HP 113→ 64




ナッシ−はミルタンクにメロメロだ!

ナッシ−はメロメロで技がだせなかった!




ナッシ−はおうごんのみでHPを回復した!
ナッシ−の HP 64→94


黄金が判明。麻痺とかは治せません。


対戦相手様はナッシ−を戻してヘラクロスを繰り出した!





ミルタンクののしかかり!

ヘラクロスの HP 189→ 131





相手の3枚が割れました。これは、ミルタンク受けが居ません!このまま3タテもあるか!?


対戦相手様はヘラクロスを戻してナッシ−を繰り出した!





ミルタンクのメロメロ!
ナッシ−はメロメロになった!





相手の選出が分かったとなると、色々事情が変わってきます。
こちらはミルタンクを最も大事にしないといけないことが分かりました。
ナッシーなんか相手にしている場合ではありません。爆破されても良いように、一旦モルフォンでクッション置きましょう



誤解続きの4だはミルタンクを戻してモルフォンを繰り出した!





ナッシ−のしびれごな!

モルフォンは麻痺した!





サイコキネシス打たれると痛いですが、こちらも眠り粉を打てます。
相手は黄金の実を発動済みなので、眠りは治せない。



ナッシ−のリフレクター!
ナッシ−は物理攻撃に強くなった。




モルフォンのねむりごな!

ナッシ−は眠ってしまった!





よしよし。ここから影分身チャンスか!


対戦相手様はナッシ−を戻してベトベトンを繰り出した!





モルフォンはからだが痺れて動けない!





うーん、大文字で焼かれるかも知れませんが、1回ぐらい影分身積んで、あとはミルタンクでもムウマでも大体行ける?


ベトベトンのくろいまなざし!
モルフォンはもうにげられない!




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!





って、ぐぉぉぉぉおおぉおお、、そっちかー!!
しかし、奇跡的にバトンタッチ出来るので、ロックを掻い潜ることが出来ますww



ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!





しかーーーし!!!それはマズい!!!
一気に事情が変わりました。下手したらこのまま3タテされるまである。
相手の型を考える。黒い眼差し+小さくなる。闇型か?
しかし、黒い眼差しで捕まえて来るとなると、毒とかを打って来る可能性もある。
以前、僕が毒ガスを使ったことがあるけど、それを真似して来るかも知れない。
とすると、下手にバトンしてしまうのはマズい。毒で倒されてしまう危険性があるからだ。
ここはモルフォンのまま、しばらく様子見する決断をしました。
闇型だった場合、ムウマにバトンして、嫌な音から何とか強行突破出来るかも知れないので。



ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンはからだが痺れて動けない!




ベトベトンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。





ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!








ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!








ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!








ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率があがった!




モルフォンはからだが痺れて動けない!








ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率があがった!








ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンはからだが痺れて動けない!





ここで、恐らく大体残りは鈍い+眠るだろうな、という予想はつきました。
もし溶けるだった場合、とりあえず積み得なので、小さくなる無駄撃ちなんかせずに、まず使って来るはずです。
一方で、鈍いだったら、素早さが下がるのが嫌という理由で、すぐには使いたくないという理由になります。



ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンのギガドレイン!
しかしモルフォンの攻撃ははずれた。





次に、ベトベトンの持ち物を確認するために、ギガドレインを打ってみます。食べ残しかどうかを調べるため。


ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンのギガドレイン!
効果はイマイチのようだ

ベトベトンの HP 215→ 203




ベトベトンはたべのこしでHPを回復
ベトベトンの HP 203→215


やはり食べ残しでした。残り鈍い+眠るの、闇型である可能性が濃厚になりました。
となると、このまましばらくモルフォンでPPを稼いで、相手が切れそうになった頃合いを見てムウマチェンジが良さそうです。
悪足掻きはゴーストにも効いてしまうため、あまりバトンが遅いと、ムウマが悪足掻きで倒されてしまう危険性があります。
なので、ほどほどのタイミングでムウマにバトンして、嫌な音で防御ダウンを狙いに行きます。



ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンはからだが痺れて動けない!








(PP戦、中略)



ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない




モルフォンのねむりごな!
しかし、うまくきまらなかった。








ベトベトンののろい!

ベトベトンのこうげきがあがった!

ベトベトンのぼうぎょがあがった!

ベトベトンのすばやさがさがった




モルフォンのねむりごな!
しかし、うまくきまらなかった。





やはり鈍いでした。


ベトベトンののろい!

ベトベトンのこうげきがあがった!

ベトベトンのぼうぎょがあがった!

ベトベトンのすばやさがさがった




モルフォンのかげぶんしん!

モルフォンの回避率はもうあがらない








(PP戦、中略)



モルフォンはからだが痺れて動けない!




ベトベトンののろい!








モルフォンのねむりごな!
しかし、うまくきまらなかった。




ベトベトンののろい!





次のターンに、ベトベトンの鈍いのPPが切れます。ここでムウマにバトンして、嫌な音かけます!


モルフォンのバトンタッチ!

誤解続きの4だはムウマを繰り出した!






ベトベトンののろい!





ここから嫌な音をかければ、鈍いで再び防御を上げられる心配はありません。
今、相手は攻撃も防御も+6の状態。ここから嫌な音を5回当てて、-4ぐらいまでは下げたいです。
シャドーボールを2発当てれば倒せるぐらいには持って行きたい。



ムウマのいやなおと!

ベトベトンのぼうぎょががくっとさがった




ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない








ムウマのいやなおと!

ベトベトンのぼうぎょががくっとさがった




ベトベトンのちいさくなる!

ベトベトンの回避率はもうあがらない





相手回避率MAXの中、2連命中!これはかなり運良いです。あと3回。


ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!

ベトベトンのぼうぎょががくっとさがった




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。





3回目。これで相手の防御ランクは0に戻りました。


ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。





こういう時に、怪しい光あると強いんですけどね・・・。自傷ダメージがクソデカになるので。


ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのいやなおと!

ベトベトンのぼうぎょががくっとさがった




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。





4回目。あと1回!


ムウマのいやなおと!

ベトベトンのぼうぎょががくっとさがった




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。





またしてもラッキー2連ヒット!これで相手の防御ランクが-4まで下がり、シャドーボール2発圏内になりました!


ムウマのシャド−ボ−ル!
しかしムウマの攻撃ははずれた。




ベトベトンのねむる!
しかし、うまくきまらなかった。








ムウマのシャド−ボ−ル!
急所にあたった!

ベトベトンの HP 215→ 0


ベトベトンは倒れた。。


対戦相手様はヘラクロスを繰り出した!




ウオオオオオオオオ、、、これはラッキーでした・・・が、まぁいずれは行けてたかな・・?
あとは、こちらだけ影分身積んでる状態なので無敵です。嫌な音+シャドーボールでガッツリ詰めて行きます。



ヘラクロスのメガホ−ン!
しかしヘラクロスの攻撃ははずれた。




ムウマのいやなおと!

ヘラクロスのぼうぎょががくっとさがった








ムウマのシャド−ボ−ル!
急所にあたった!

ヘラクロスの HP 131→ 0


ヘラクロスは倒れた。。


対戦相手様はナッシ−を繰り出した!




こんなところでも無駄急所。がんばりすぎ


ムウマのシャド−ボ−ル!
効果抜群だ!

ナッシ−の HP 94→ 19




ナッシ−はぐうぐう眠っている

ナッシ−は眠っていて動けない!





単発のシャドーボールは貧弱で、弱点突いてもこんなもの。嫌な音ありきです。


ムウマのシャド−ボ−ル!
効果抜群だ!

ナッシ−の HP 19→ 0


ナッシ−は倒れた。。


誤解続きの4だ WIN!
ありがとうございました。
ミルタンク3タテコースかと思いきや、まさかベトベトンがあんな型とは思わなかったので、全く予想外の展開に。
モルフォンがバトンタッチ出来て本当に良かった・・・!
ただ、バトンするタイミングはちょっと遅いぐらいだったと思いました。
ベトベトン、もうすぐPPが切れる状態だったので、そしたら悪足掻きでワンチャン持たれてました。
嫌な音を結局5回も当てないといけないことを考えると、もう少し早くバトンすべきでしたね。