対戦相手様VSクラヴハウス
 ムウマ ♀ LV 50○
フ−ディン♀ LV 50○
パルシェン♂ LV 55○
エア−ムド♂ LV 50○
カビゴン ♂ LV 55○
ハピナス ♀ LV 50○
キュウコン♀ LV 55○
 カビゴン♂ LV 55○
 ガラガラ♂ LV 50○
ポリゴン2  LV 50○
 ムウマ ♀ LV 50○
ヘラクロス♂ LV 50○

ここから6枠目ヘラに戻しました。ムウマのみ、どくどくのままです。これ完成系で良いかなー。
さてキュウコンの天敵が2人。フーディンとハピナスです。
カビで行きたいところだけど、相手も55カビ、エアームド、ムウマと難敵揃い。かなり厄介です。
相手の選出を考えてみる。多分エアームドは来ますね。あとエースどちらかと考えると、残りはキュウコン受け。
ハピかフーディンだけど、恐らくフーディンでしょう。エースは無難にカビが来そう。
なるほどこのパーティ、エアームド+フーディンの組み合わせが厳しいんですね。
ちょっと実験的に、キュウコン試してみます。55フーディンとはやりたくないけど、50フーディンに対してどこまで行けるか試したい。
一応、怪しい光をかければ、アンコールを掻い潜って火炎連打で倒せる可能性はあります。
サポメンはまず、麻痺を撒けるポリ2。あとはどうせエアが来ることを考えるとヘラもガラも決定力にならないので、ムウマかな。



対戦相手様はカビゴンを繰り出した!



クラヴハウスはポリゴン2を繰り出した!




このカビは恐らくシャドーボールを打って来ることを何となく知っているのですが、
後の展開を考えると、フーディンに対してポリ2を温存しておきたいので、一か八かムウマ当ててみます。



クラヴハウスはポリゴン2を戻してムウマを繰り出した!





カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





鈍い1回からのシャドボで一撃で倒されてしまいますが、怪しい光に賭けます。


ムウマのあやしいひかり!

カビゴンは混乱した!




カビゴンは混乱している

カビゴンのシャド−ボ−ル!
効果抜群だ!

ムウマの HP 166→ 0


ムウマは倒れた。。


クラヴハウスはキュウコンを繰り出した!




完全にフラグだったわ(


対戦相手様はカビゴンを戻してフ−ディンを繰り出した!





キュウコンのメロメロ!
しかし、うまくきまらなかった。





この時点で敗色濃厚ですね。カビ自体はポリ2で何とかなりそうでしたが、役割過多だった。


クラヴハウスはキュウコンを戻してポリゴン2を繰り出した!





フ−ディンのサイコキネシス!

ポリゴン2の HP 191→ 122








対戦相手様はフ−ディンを戻してエア−ムドを繰り出した!





ポリゴン2のでんじは!

エア−ムドは麻痺した!








ポリゴン2のじこさいせい!
ポリゴン2はHPを回復した。
ポリゴン2の HP 122→ 191




エア−ムドのどくどく!
しかしエア−ムドの攻撃ははずれた。








ポリゴン2ののろい!

ポリゴン2のこうげきがあがった!

ポリゴン2のぼうぎょがあがった!

ポリゴン2のすばやさがさがった




エア−ムドのどくどく!

ポリゴン2は猛毒におかされた!





ポリ2は吹き飛ばしてもらいます。鈍いを積んだら吹き飛ばして来るはず。


ポリゴン2のおんがえし!
効果はイマイチのようだ

エア−ムドの HP 171→ 140

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 191→ 180




エア−ムドのふきとばし!
キュウコンが戦闘にひきずりだされた!





こうやってキュウコンの起点を作ります。次はフーディン出て来ても良いように怪しい光


キュウコンのあやしいひかり!

エア−ムドは混乱した!




エア−ムドは混乱している

エア−ムドはわけもわからず自分を攻撃した!

エア−ムドの HP 140→ 128





居座って捨てて来そうなんで、どくどく食らわないようにさっさと倒します。


キュウコンのかえんほうしゃ!
効果抜群だ!

エア−ムドの HP 128→ 0


エア−ムドは倒れた。。


対戦相手様はフ−ディンを繰り出した!




火炎に対してアンコールは相手も結構怖いと思うので、ここは居座って怪しい光打ちます。


フ−ディンのサイコキネシス!

キュウコンの HP 196→ 134




キュウコンのあやしいひかり!

フ−ディンは混乱した!

フ−ディンはきせきのみでこんらんを回復した!




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 134→146


サイキネは4発かかります。


フ−ディンのサイコキネシス!

キュウコンの HP 146→ 82




キュウコンのあやしいひかり!

フ−ディンは混乱した!




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 82→94


ここからワンチャンを。


フ−ディンは混乱している

フ−ディンはわけもわからず自分を攻撃した!

フ−ディンの HP 161→ 151




キュウコンのかえんほうしゃ!

フ−ディンの HP 151→ 82




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 94→106


混乱自傷+火炎でちょうど半分ぐらいですね。2連自傷すれば、ってところかなー?


フ−ディンは正気に戻った!

フ−ディンのじこさいせい!
フ−ディンはHPを回復した。
フ−ディンの HP 82→ 161




キュウコンのかえんほうしゃ!
急所にあたった!

フ−ディンの HP 161→ 30




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 106→118


チャンス!


フ−ディンのじこさいせい!
フ−ディンはHPを回復した。
フ−ディンの HP 30→ 110




キュウコンのあやしいひかり!

フ−ディンは混乱した!




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 118→130





対戦相手様はフ−ディンを戻してカビゴンを繰り出した!





キュウコンのかえんほうしゃ!

カビゴンの HP 292→ 238




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 130→142


まぁそうなるよねー。キュウコンに先制出来るポケモンが居る場合は、こうしてチェンジするのがとても有効です。
次フーディン出て来たとき、1ターンは確実にフリーでサイキネ打たせちゃうからね。



キュウコンのあやしいひかり!

カビゴンは混乱した!




カビゴンは混乱している

カビゴンのすてみタックル!

キュウコンの HP 142→ 37

カビゴンは攻撃の反動をうけた!
カビゴンの HP 238→ 212




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 37→49


これで万事休すか。あとフーディン出されてサイキネで終わってしまう。


対戦相手様はカビゴンを戻してフ−ディンを繰り出した!





キュウコンのメロメロ!
しかし、うまくきまらなかった。




キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 49→61


ここは一旦ポリ2を犠牲にするしか無い。


クラヴハウスはキュウコンを戻してポリゴン2を繰り出した!


ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 180→ 157




フ−ディンのサイコキネシス!

ポリゴン2の HP 157→ 82





とりあえず電磁波はどちらかに入る。流石にカビで受けると思いますが。


対戦相手様はフ−ディンを戻してカビゴンを繰り出した!





ポリゴン2のでんじは!

カビゴンは麻痺した!

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 82→ 59








ポリゴン2のじこさいせい!
ポリゴン2はHPを回復した。
ポリゴン2の HP 59→ 154

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 154→ 131




カビゴンはからだが痺れて動けない!





捨て身連打で一方的に倒されるかと思ったが、痺れラッキー。


ポリゴン2ののろい!

ポリゴン2のこうげきがあがった!

ポリゴン2のぼうぎょがあがった!

ポリゴン2のすばやさがさがった

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 131→ 108




カビゴンのじばく!

ポリゴン2の HP 108→ 0


カビゴンは倒れた。。



ポリゴン2は倒れた。。


対戦相手様はフ−ディンを繰り出した!



クラヴハウスはキュウコンを繰り出した!



キュウコンはたべのこしでHPを回復
キュウコンの HP 61→73


さて、今の残飯によって何とかサイキネ圏外に逃れたので、最後に怪しい光ガチャを回します!


フ−ディンのサイコキネシス!
急所にあたった!

キュウコンの HP 73→ 0


キュウコンは倒れた。。


対戦相手様 WIN!
ありがとうございました。
というわけで、やっぱりフーディンのような天敵が居る場合、キュウコンを選出してはいけませんw
50ならワンチャンあるかなと思ったのですが、まぁ文字通り「ワンチャンある」という程度ですね。
恐らくエアームドが居ても、カビガラポリとかでエアに負担かけまくって過労死させるのが正解なんじゃないかな?という気がします。