対戦相手様VSCH
バクフ−ン♂ LV 55○
マルマイン  LV 50○
ヘラクロス♂ LV 50○
カビゴン ♂ LV 50○
ナッシ− ♀ LV 50○
ゴロ−ニャ♂ LV 50○
ミルタンク♀ LV 55○
リザ−ドン♂ LV 55○
フシギバナ♂ LV 50○
パルシェン♂ LV 50○
ゴロ−ニャ♂ LV 50○
マルマイン  LV 50○

これはゴローニャが重要になりそうなので即決。
エースは太鼓とかじゃなくて普通に大文字+地震の通りが良さそうなのでリザードンでサイクルする感じを目指そう
残りは相手のカビとゴローニャあたりを流せてリフ爆破からリザとか出来るパルシェンで。



対戦相手様はカビゴンを繰り出した!



CHはパルシェンを繰り出した!







パルシェンのまきびし!
パルシェンはまきびしをまいた!




カビゴンののろい!

カビゴンのこうげきがあがった!

カビゴンのぼうぎょがあがった!

カビゴンのすばやさがさがった





ゴローニャで鈍いを合わせられるけど、地震持ってるだろうしとりあえずリフ。


対戦相手様はカビゴンを戻してゴロ−ニャを繰り出した!


ゴロ−ニャはまきびしのダメージをうけた!
ゴロ−ニャの HP 186→163




パルシェンのリフレクター!
パルシェンは物理攻撃に強くなった。





お?お??すごいチェンジをされた。そしてカビ+ゴロが見えました。残りはエースのバクフーンとすると、
カビにリザを当てて、ゴロにパル、でバクフーンにゴローニャのサイクルで行ける予感します。
ここは再度カビに戻して来る読みで、リザードン当てます!



CHはパルシェンを戻してリザ−ドンを繰り出した!





対戦相手様はゴロ−ニャを戻してカビゴンを繰り出した!


カビゴンはまきびしのダメージをうけた!
カビゴンの HP 266→233




カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンの HP 233→249


OK!ここで太鼓が安定です。リフ貼ってるので太鼓叩いてものしかかりを2回耐える。
つまり破壊光線を打たず太鼓+地震+地震でこの対面は倒せます。もちろんのしかかり麻痺のリスクはありますが・・
自爆されても、リザードンは役割遂行したも同じ。
ゴローニャチェンジ・バクフーンチェンジに対してはどちらも太鼓からの地震で一撃です。
バクフーンとは同速ですが、太鼓後の雷パンチは確定で耐えるので同速勝負に関係なく勝てます。



リザ−ドンのはらだいこ!
リザ−ドンはたいりょくを削ってこうげきを最大まであげた!
リザ−ドンの HP 201→ 101




カビゴンのじばく!

リザ−ドンの HP 101→ 0


カビゴンは倒れた。。



リザ−ドンは倒れた。。


対戦相手様はマルマインを繰り出した!



マルマインはまきびしのダメージをうけた!
マルマインの HP 166→146

CHはゴロ−ニャを繰り出した!




問題無い。そして、まさかのバクフーンファントムマルマインでした!!
これはむしろ、バクフーンより楽ですね。ゴローニャがバクフーン以上にマルマインは安全に受かります。
パル+ゴロで安全に受け回すだけで大丈夫。



対戦相手様はマルマインを戻してゴロ−ニャを繰り出した!


ゴロ−ニャはまきびしのダメージをうけた!
ゴロ−ニャの HP 163→140




ゴロ−ニャのじしん!
効果抜群だ!

ゴロ−ニャの HP 140→ 34




ゴロ−ニャはおうごんのみでHPを回復した!
ゴロ−ニャの HP 34→64


相手はゴローニャにゴローニャを出さないといけません。2サイクルすれば地震で突破出来ますね。
こちらは相手のゴローニャにはパルシェンを悠々と出せます。まだHPは満タンです。



CHはゴロ−ニャを戻してパルシェンを繰り出した!





ゴロ−ニャのじしん!

パルシェンの HP 156→ 134




パルシェンにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。


しかも、リフレクターがあるので更に盤石ですね。


対戦相手様はゴロ−ニャを戻してマルマインを繰り出した!


マルマインはまきびしのダメージをうけた!
マルマインの HP 146→126




パルシェンのリフレクター!
パルシェンは物理攻撃に強くなった。








対戦相手様はマルマインを戻してゴロ−ニャを繰り出した!


ゴロ−ニャはまきびしのダメージをうけた!
ゴロ−ニャの HP 64→41




CHはパルシェンを戻してゴロ−ニャを繰り出した!






交代読み交代されても役割を全うするだけ。しかも撒き菱はこちらだけ撒いてあるので、チェンジが増えれば負担が増えるのは相手のほうです。


CHはゴロ−ニャを戻してパルシェンを繰り出した!





ゴロ−ニャのじしん!

パルシェンの HP 134→ 112








対戦相手様はゴロ−ニャを戻してマルマインを繰り出した!


マルマインはまきびしのダメージをうけた!
マルマインの HP 126→106




パルシェンのれいとうビ−ム!

マルマインの HP 106→ 48





ド安定行動でございます。


対戦相手様はマルマインを戻してゴロ−ニャを繰り出した!


ゴロ−ニャはまきびしのダメージをうけた!
ゴロ−ニャの HP 41→18




CHはパルシェンを戻してゴロ−ニャを繰り出した!





ゴロ−ニャにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。


相手のゴローニャはもう撒き菱圏内になったので引くことは出来ません。


CHはゴロ−ニャを戻してパルシェンを繰り出した!





ゴロ−ニャのじしん!

パルシェンの HP 112→ 65




パルシェンはおうごんのみでHPを回復した!
パルシェンの HP 65→95





パルシェンのれいとうビ−ム!
効果抜群だ!

ゴロ−ニャの HP 18→ 0


ゴロ−ニャは倒れた。。


対戦相手様はマルマインを繰り出した!



マルマインはまきびしのダメージをうけた!
マルマインの HP 48→28





マルマインのだいばくはつ!

パルシェンの HP 95→ 12


マルマインは倒れた。。


CH WIN!
ありがとうございました。
エース抜きは予想外でしたが、結果的には役割設定通りに行けました。
リザードンは種族値が高いので太鼓に拘らず普通に受け役割を持たせながらのサイクルも全然行けます。