山吹色のまんじゅうVS対戦相手様
フ−ディン♀ LV 55○
フシギバナ♂ LV 50○
フォレトス♂ LV 50○
ファイヤ−  LV 50○
ブラッキ−♀ LV 50○
ブ−バ− ♂ LV 55○
ファイヤ−  LV 55○
マルマイン  LV 50○
 ガラガラ♂ LV 55○
 ゲンガ−♂ LV 50○
ソ−ナンス♀ LV 55○
 カビゴン♂ LV 50○

地味に厄介なTA。ファイヤーはエースが有利に見えてフーディンは不利だし、サポメンは起点ばかり。
ガラは両方のエースが勝てない。ソーナンスはフーディンなら大丈夫だがブーバーだと負ける可能性があるw
多分、最も太い線はガラガラ。こちら、流せるのがフシギバナぐらいしか居ない。(それでも後出しはたいへん危険)
TAのガラガラなので、詰み解消の意味合いでホネブーメラン持ちである可能性も高いので、フーディンのメロみがでも安心出来ない。
ということで、ブラッキー残しを狙います。ブラキは毒+甘える+眠る薄荷で、ガラとのタイマンは勝てるはず。
マルマインとかにフシギバナを当てて、爆破させて安心させてブラッキー残す筋にしよう。
一応フーディン選出します。相手のサポメンに当てる。ゲンガー居たら起点に出来る。



山吹色のまんじゅうはフシギバナを繰り出した!



対戦相手様はカビゴンを繰り出した!




初手フシギバナ。爆破してもらう。カビは太鼓が怖いので悠長に宿木から入らず、眠り粉から。


フシギバナのねむりごな!

カビゴンは眠ってしまった!

カビゴンはきせきのみでめをさました!




カビゴンのじばく!

フシギバナの HP 186→ 0


フシギバナは倒れた。。



カビゴンは倒れた。。


山吹色のまんじゅうはフ−ディンを繰り出した!



対戦相手様はマルマインを繰り出した!




ウェーイ。ガラガラの線が濃厚ですね!そしてそのままマルマインにフーディンで突っ張る。
ブラキは毒でガラを倒すので、壁を貼られたりしても無問題です。



マルマインのだいばくはつ!

フ−ディンの HP 176→ 0


フ−ディンは倒れた。。



マルマインは倒れた。。


山吹色のまんじゅうはブラッキ−を繰り出した!



対戦相手様はガラガラを繰り出した!




ッシャー!!狙い通り!!あとはどくどくを当てれば!


ブラッキ−のどくどく!

ガラガラは猛毒におかされた!




ガラガラのつるぎのまい!

ガラガラのこうげきがぐ〜んとあがった!

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 182→ 171





OK、これで相手の攻撃が急所に入らなければイケるはず。


ブラッキ−のあまえる!

ガラガラのこうげきががくっとさがった




ガラガラのホネブ−メラン!

ブラッキ−の HP 201→ 140

ブラッキ−の HP 140→ 75

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 171→ 149





攻撃ランク0でこのダメージ。もう1回甘えれば-2になるので、耐えます。これが大事。


ブラッキ−のあまえる!

ガラガラのこうげきががくっとさがった




ガラガラのホネブ−メラン!

ブラッキ−の HP 75→ 44

ブラッキ−の HP 44→ 14

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 149→ 116





ここでねむねごだと不安定だけど、薄荷なら大丈夫。


ブラッキ−のねむる!
ブラッキ−は眠りはじめた!
ブラッキ−はHPを回復した。
ブラッキ−の HP 14→ 201




ガラガラのつるぎのまい!

ガラガラのこうげきがぐ〜んとあがった!

ブラッキ−ははっかのみでめをさました!

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 116→ 72





あと2回ブーメランを凌げば勝ちです。2連続攻撃なので1回急所を引く確率が高いけど、
その場合急所は1回分だけなので、トータルで耐えるかと。



ブラッキ−のあまえる!

ガラガラのこうげきががくっとさがった




ガラガラのホネブ−メラン!

ブラッキ−の HP 201→ 168

ブラッキ−の HP 168→ 135

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 72→ 17





次急所に当たらなければ勝ち。


ブラッキ−のあまえる!

ガラガラのこうげきががくっとさがった




ガラガラのホネブ−メラン!

ブラッキ−の HP 135→ 111

ブラッキ−の HP 111→ 91

ガラガラは毒のダメージを受けている!
ガラガラの HP 17→ 0


ガラガラは倒れた。。


山吹色のまんじゅう WIN!
ありがとうございました。
完全に狙い通りのゲームメイクが出来ました!
唯一、一番最後のターン、甘えてますが、これだと片方急所出された時に倒されてしまうので、良くなかったです。
ここは眠るが正解だった。全回復しておけば、片方急所出されても耐えます。