対戦相手様VSCHphone
バクフーン♂ LV 55○
ミルタンク♀ LV 55○
カビゴン ♂ LV 50○
パルシェン♂ LV 50○
フシギバナ♀ LV 50○
ハガネール♂ LV 50○
フーディン♀ LV 55○
フシギバナ♂ LV 50○
フォレトス♂ LV 50○
ファイヤー  LV 50○
ブラッキー♀ LV 50○
 ブーバー♂ LV 55○

これは、両エースともフーディンでイケる・・・?
アンコ自己再生型じゃないので対バクフーンは不安定ですが、メロメロで何とか行けるんじゃないでしょうか。
ミルタンクはタイマンだと無理ですが、サイクルで毒を入れられればという感じ。
ただ、それよりも大問題があります。こちらのサポメン。バクフーンどうするんですかこれ・・・
サポメン4匹が4匹、全員バクフーンのド起点なのヤバ過ぎるでしょwww
このパーティ、最初の頃にプテラをWAで使っていてすぐにブーバーに変更して安定してましたが、こういう時にプテラが強いってことか〜〜。
爆破+爆破+フーディン対面とか出来ればそれでも良かったんですが、こちらのサポメンホントに手も足も出ない。
ここまで来ると、逆にブーバーで行った方が良いのでは・・・?
バクフーンvsブーバーのタイマンはめちゃくちゃ際どいけど、ダメージレース的にはクロチョが有利?という予感がします。
爆パンの混乱には、奇跡の実があるし、何ならこちらも怪しい光で対抗出来るのでお互い様。
相手のサポメンを見ると、ブーバーがめちゃくちゃ刺さってるとまでは行かないけど、フーディンよりは起点を作りやすそう。
こちらがサポメンをド起点にされるのなら、こちらも相手のサポメンを起点にし返すぐらいしないと、速度で絶対に勝てない。
ということでブーバー行きます。サポメンはまずファイヤーで炎2枚体制。こいつが居れば相手の50に出せるので、ブーバーの負担を軽減出来る。
また、バクフーン的にはファイヤーは起点なので、嬉々として後出しして来る可能性もある。
その場合、ねむねごで粘りながら、極限まで大文字でバクフーンのHPを削る!!そしてブーバーで勝ちやすくするという策略。
残りは、これもバクフーンに少し抵抗出来るブラッキー。バクフーンに2発で倒されるようなことは無いので、
その間に奇跡を消費させながらどくどく2発撃って毒を浴びせることが狙える!そこから眠るで粘ったりすれば毒ダメージも加算出来るかも。
ということで、最大限にバクフーンを包囲した選出で行きます。ブラッキーが居るので、万が一ミルタンクだったとしても大丈夫。
初手は、相手もまず50から来そうなので、ファイヤー当てます。ブーバーを隠したいというのもある。



対戦相手様はカビゴンを繰り出した!



CHphoneはファイヤーを繰り出した!




カビゴンが判明。相手の残りの50はフシギバナとパルシェンとハガネール。
ファイヤーはいずれにしてもそこに出すことが出来るので、役割確定。カビにはブラキを当てます。



CHphoneはファイヤーを戻してブラッキーを繰り出した!





カビゴンののしかかり!

ブラッキーの HP 201→ 147





どくどくから。


対戦相手様はカビゴンを戻してパルシェンを繰り出した!





ブラッキーのどくどく!
しかしブラッキーの攻撃ははずれた。





うーん。まぁ撒き菱だろうし、もう1発かな。


パルシェンのれいとうビーム!

ブラッキーの HP 147→ 103




ブラッキーのどくどく!

パルシェンは猛毒におかされた!





一旦回復してからファイヤーで起点にします


パルシェンのまきびし!
パルシェンはまきびしをまいた!

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 156→ 147




ブラッキーのねむる!
ブラッキーは眠りはじめた!
ブラッキーはHPを回復した。
ブラッキーの HP 103→ 201




ブラッキーははっかのみでめをさました!


この回復、後々バクフーンにどくどくで喧嘩売るために不可欠なんです。


CHphoneはブラッキーを戻してファイヤーを繰り出した!





パルシェンのれいとうビーム!

ファイヤーの HP 196→ 141

パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 147→ 129





毒ダメージでちょうど、大文字一撃圏内にもなった。さらに、ブーバーの大文字でも一撃圏内!!
これめちゃくちゃ大事。対面して爆破される恐れが無くなったからね。
大文字外すとダメだけど、パルシェンがもう1回ぐらい毒ダメージ入ったら、雷パンチでも圏内になるので更に安全になる。



対戦相手様はパルシェンを戻してカビゴンを繰り出した!





ファイヤーのだいもんじ!

カビゴンの HP 266→ 173





日本晴れはこちらからは極力使わないように。何故なら相手のバクフーンに塩を送ってしまうから。
この状況になったら、ファイヤーはカビに爆破されたとしても、ブラッキーがバクフーンに毒を入れることが出来る。
ブラッキーとパルシェンが対面しても、爆破されて最終的にエース同士の対決に持ち込もう。



ファイヤーのだいもんじ!
しかしファイヤーの攻撃ははずれた。




カビゴンのじばく!

ファイヤーの HP 141→ 0


カビゴンは倒れた。。



ファイヤーは倒れた。。


対戦相手様はミルタンクを繰り出した!



CHphoneはブラッキーを繰り出した!



ブラッキーはまきびしのダメージをうけた!
ブラッキーの HP 201→176


うおおおおおおっと!!まさかのミルタンクでした!!!
これは戦線変更。ブラッキーが鍵になりますね。パルシェンにブーバーを当てます。



対戦相手様はミルタンクを戻してパルシェンを繰り出した!


パルシェンは毒のダメージを受けている!
パルシェンの HP 129→ 110




ブラッキーのどくどく!
しかし、うまくきまらなかった。





この毒によって、雷パンチでも高確率圏内になったし、相手は冷凍ビームが判明してるのでブーバー出せます。
爆破されてもブラキならタイマンでミルタンクに勝てる!



CHphoneはブラッキーを戻してブーバーを繰り出した!


ブーバーはまきびしのダメージをうけた!
ブーバーの HP 187→164




パルシェンのだいばくはつ!

ブーバーの HP 164→ 0


パルシェンは倒れた。。



ブーバーは倒れた。。


対戦相手様はミルタンクを繰り出した!



CHphoneはブラッキーを繰り出した!



ブラッキーはまきびしのダメージをうけた!
ブラッキーの HP 176→151


OK!!あとは落ち着いてやっていこう。


ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。




ブラッキーのあまえる!

ミルタンクのこうげきががくっとさがった








ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。




ブラッキーのあまえる!

ミルタンクのこうげきががくっとさがった








ミルタンクのおんがえし!

ブラッキーの HP 151→ 129




ブラッキーのどくどく!
しかしブラッキーの攻撃ははずれた。








ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。




ブラッキーのどくどく!

ミルタンクは猛毒におかされた!





あとは寝まくります


ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 220→ 207




ブラッキーのねむる!
ブラッキーは眠りはじめた!
ブラッキーはHPを回復した。
ブラッキーの HP 129→ 201








ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 207→ 181




ブラッキーはぐうぐう眠っている

ブラッキーは眠っていて動けない!








ミルタンクのばくれつパンチ!
急所にあたった!
効果抜群だ!

ブラッキーの HP 201→ 46

ブラッキーは混乱した!

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 181→ 142




ブラッキーはぐうぐう眠っている

ブラッキーは眠っていて動けない!





うへええええええ頼むううううう動いてええええええ


ミルタンクのおんがえし!

ブラッキーの HP 46→ 23

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 142→ 90




ブラッキーは目を覚ました!

ブラッキーは混乱している

ブラッキーのねむる!
ブラッキーは眠りはじめた!
ブラッキーはHPを回復した。
ブラッキーの HP 23→ 201





こっわwwwwww


ミルタンクのばくれつパンチ!
効果抜群だ!

ブラッキーの HP 201→ 170

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 90→ 25




ブラッキーはぐうぐう眠っている

ブラッキーは眠っていて動けない!








ミルタンクのばくれつパンチ!
しかしミルタンクの攻撃ははずれた。

ミルタンクは毒のダメージを受けている!
ミルタンクの HP 25→ 0


ミルタンクは倒れた。。


CHphone WIN!
ありがとうございました。
めちゃくちゃ必死にバクフーン対策シミュレートしましたが、ミルタンクの場合でもちゃんと対処出来る編成で良かったです。
ファイヤーとブラッキーが相手のサポメンどちらにも睨みが利いていて、フレキシブルに役割設定を組み替えられたのは良かったですね。