対戦相手様はライコウを繰り出した!
あなたはムウマを繰り出した!
対戦相手様はライコウを戻してエア−ムドを繰り出した!
ムウマのいたみわけ!
おたがいの体力をわかちあった!
ムウマの HP 166→166
エア−ムドの HP 171→168
あなたはムウマを戻してドククラゲを繰り出した!
エア−ムドのドリルくちばし!
ドククラゲの HP 204→ 152
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 152→164
ドククラゲのハイドロポンプ!
エア−ムドの HP 168→ 68
エア−ムドのふきとばし!
ガラガラが戦闘にひきずりだされた!
対戦相手様はエア−ムドを戻してパルシェンを繰り出した!
あなたはガラガラを戻してドククラゲを繰り出した!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 164→176
対戦相手様はパルシェンを戻してライコウを繰り出した!
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 215→ 153
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 153→166
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 176→188
あなたはドククラゲを戻してガラガラを繰り出した!
ライコウのリフレクター!
ライコウは物理攻撃に強くなった。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 166→179
対戦相手様はライコウを戻してパルシェンを繰り出した!
あなたはガラガラを戻してドククラゲを繰り出した!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 188→200
ドククラゲのみがわり!
ドククラゲはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ドククラゲの HP 200→ 149
パルシェンのまきびし!
パルシェンはまきびしをまいた!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 149→161
対戦相手様はパルシェンを戻してライコウを繰り出した!
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 179→ 150
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 150→163
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 161→173
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 163→ 131
ライコウは毒におかされた!
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 131→144
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 173→185
ライコウのリフレクター!
ライコウは物理攻撃に強くなった。
ライコウは毒のダメージを受けている!
ライコウの HP 144→ 118
ドククラゲのヘドロばくだん!
急所にあたった!
ライコウの HP 118→ 3
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 3→16
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 185→197
ライコウのねむる!
ライコウは眠りはじめた!
ライコウはHPを回復した。
ライコウの HP 16→ 215
ドククラゲのつるぎのまい!
ドククラゲのこうげきがぐ〜んとあがった!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 197→204
ここで問題
次のターンにあなたが取るべき行動は?
<参考データ>
ドククラゲ | ハイドロポンプ | ヘドロばくだん | つるぎのまい | みがわり | たべのこし | FFFF |
ガラガラ | ホネブーメラン | いわなだれ | めざめるパワー | つるぎのまい | ふといホネ | DDFF |
ムウマ | どくどく | あやしいひかり | いたみわけ | ほろびのうた | きせきのみ | 1FFF |
不正解・・・
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのハイドロポンプ!
ライコウの HP 215→ 145
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 145→158
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのハイドロポンプ!
ライコウの HP 158→ 85
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 85→98
ライコウは目を覚ました!
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲの HP 204→ 77
ドククラゲのハイドロポンプ!
ライコウの HP 85→ 20
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 20→33
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 77→89
・・・
この状況でハイドロポンプは意外と一貫した技になりますね。
リフレクターがある状態では、剣の舞を1回積んであったとしても、
ライコウ・パルシェンともにヘドロ爆弾よりも大きなダメージが入ります。
しかし、ライコウを3発で倒すには及ばず、起きがけからの10万ボルトで倒されてしまいます。
目の前のライコウを何とか出来る方法を考えてみましょう。
不正解・・・
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 215→ 155
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 155→168
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 168→ 110
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 110→123
ライコウは目を覚ました!
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲの HP 204→ 77
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 123→ 60
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 60→73
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 77→89
・・・
剣の舞を積んであっても、リフレクターでダメージはチャラになってしまいます。
結果ライコウを3発で倒すことは出来ず、起きがけからの10万ボルトで殴り負けてしまいます。
このように、素眠りする隙を作れるのがリフレクターライコウの強みですね。
目の前のライコウを攻略するには、どうすれば良いでしょうか。
不正解・・・
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのつるぎのまい!
ドククラゲのこうげきがぐ〜んとあがった!
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 215→ 130
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 130→143
ライコウは目を覚ました!
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲの HP 204→ 77
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 143→ 53
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 53→66
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 77→89
あなたはドククラゲを戻してガラガラを繰り出した!
ガラガラはまきびしのダメージをうけた!
ガラガラの HP 166→146
ライコウのめざめるパワー!
効果抜群だ!
ガラガラの HP 146→ 56
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 66→79
・・・
リフレクターのせいで、剣の舞1回のヘドロ爆弾ではダメージが足りません。
そこで、寝ている隙にもう1回剣の舞を積むという作戦ですね。
しかしそれでも結局、剣の舞を積む1ターンで、ライコウの眠りターンも消費してしまい、
結果、起きがけからの10万ボルトに殴り負けてしまいます。
そこを読んでガラガラで受ける線もありますが、読まれてしまったら最後。そのままライコウに3タテされてしまいます。
そうでなくとも、相手にはまだHP満タンのパルシェンも控えているので、ガラガラは簡単に流されてしまいます。
危ない読みに頼らずに、何とか出来る方法は無いでしょうか。
正解!
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのみがわり!
ドククラゲはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ドククラゲの HP 204→ 153
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 153→165
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ドククラゲのつるぎのまい!
ドククラゲのこうげきがぐ〜んとあがった!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 165→177
ライコウは目を覚ました!
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 215→ 130
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ライコウはたべのこしでHPを回復
ライコウの HP 130→143
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 177→189
ライコウの10まんボルト!
効果抜群だ!
ドククラゲの HP 189→ 62
ドククラゲのヘドロばくだん!
ライコウの HP 143→ 0
ライコウは倒れた。。
対戦相手様はエアームドを繰り出した!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 62→74
ドククラゲのハイドロポンプ!
エア−ムドの HP 68→ 0
エア−ムドは倒れた。。
対戦相手様はパルシェンを繰り出した!
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 74→86
ドククラゲのみがわり!
ドククラゲはHPの1/4を消費して分身をつくりだした!
ドククラゲの HP 86→ 35
パルシェンのだいばくはつ!
ドククラゲにかわって分身が攻撃を受けた!
分身はきえてしまった。。
パルシェンは倒れた。。
あなた WIN!
剣の舞をもう1回積むことで、ライコウを3発で倒すことが出来ますが、
リフレクターのせいで1ターン足りません。
そこで、身代わりをあらかじめ貼っておくことで、
1ターン遅延させ、相手のリフレクターを切らせるのが妙手ですね!
こうなれば、もし再びライコウがリフレクターを貼ったとしても、もう眠る隙はありません。
ドククラゲが身代わりでHPを消費してもなお、10万ボルトを耐えるのがポイントですね。
相手はエアームドにもパルシェンにもチェンジ出来ないので、
この行動が、読みに依存しない最適解と言えるでしょう。
出典:「ポリガラクラゲ」ログ11
不正解・・・
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
あなたはドククラゲを戻してガラガラを繰り出した!
ガラガラはまきびしのダメージをうけた!
ガラガラの HP 166→146
対戦相手様はライコウを戻してパルシェンを繰り出した!
ガラガラのホネブーメラン!
パルシェンの HP 156→ 136
パルシェンの HP 136→ 117
対戦相手様はパルシェンを戻してライコウを繰り出した!
あなたはガラガラを戻してドククラゲを繰り出した!
ドククラゲはまきびしのダメージをうけた!
ドククラゲの HP 204→179
ライコウにかかっていたリフレクターの効果がきれた。。
ドククラゲはたべのこしでHPを回復
ドククラゲの HP 179→191
・・・
ライコウが素眠りで隙を見せたら、いかにもガラガラを出したくなりますが、
リフレクターが残っている状態でのパルシェン+エアームドの要塞が極めて難関です。
それらを再びドククラゲで起点に出来ればまだ繋がりますが、
このようにライコウを再び当てられてしまうと、結局素眠りが間に合ってしまいます。
そもそも、こちらのガラガラチェンジに対してパルシェンを合わせられてしまったら更にマズいですね。
このような危ない橋を渡らずに、安全に行ける手が他にあります。
不正解・・・
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
あなたはドククラゲを戻してムウマを繰り出した!
ムウマはまきびしのダメージをうけた!
ムウマの HP 166→146
ライコウはぐうぐう眠っている
ライコウは眠っていて動けない!
ムウマのあやしいひかり!
ライコウは混乱した!
・・・
ムウマを出しても何の解決にもなりませんね・・・。
相手は吠えるを持っていないので、黒い眼差しを恐れてエアームドにチェンジして来るかも知れませんが、
だとしたら、それはそれで、せっかくハイドロポンプで与えたダメージを眠るで回復する隙を与えてしまいます。
こちらにはライコウ受けが居ないので、せっかくライコウが眠った今のうちに何とかしないと、
あっさり3タテされてしまう危険性が常にあります。
何とか出来る手があるので、考えてみましょう。
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