タイマン性能 | ■■■■□□□□□□ | 出番の多さ | ■■■■■□□□□□ |
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複数対決性能 | ■■■■□□□□□□ | 使い方の多様性 | ■■■■■■□□□□ |
対カビゴン性能 | ■■■■■■□□□□ | 不利な相手への対抗力 | ■■■■■■■■□□ |
対その他の一線級 | ■■□□□□□□□□ | 個人的総合評価 | ■■■□□□□□□□ |
格好の餌 | ハピナス ベトベトン レアコイル |
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割と有利 | ガラガラ カビゴン ゲンガー フーディン フォレトス ライコウ マルマイン バンギラス |
場合による | スイクン ムウマ ハガネール フシギバナ |
割と不利 | サンダー パルシェン スターミー エアームド カイリキー ヘラクロス ナッシー |
天敵 | ブラッキー ケンタロス ポリゴン2 プテラ |
55食べ残し | 55 | 50黄金の実 | 50 | |
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55サンダーの10万ボルト | 超低確率2発 | 中乱数2発 | 微高確率2発 | 確2 |
55ライコウの10万ボルト | 確3 | 超低確率2発 | 低確率2発 | 確2 |
50スターミーの波乗り | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 確3 | 確3 |
50パルシェンの冷凍ビーム | 確4 | 低確率3発 | 中乱数3発 | 確3 |
55フーディンのサイコキネシス | 超低確率2発 | 中乱数2発 | 微高確率2発 | 確2 |
50ナッシーのサイコキネシス | 超高確率3発 | 確3 | 超低確率2発 | 低確率2発 |
55ゲンガーの10万ボルト | 確4 | 高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
50ハピナスの雷 | 乱数5〜6発 | 微高確率4発 | 超高確率4発 | 確4 |
55カビゴンの恩返し | 超低確率2発 | 中乱数2発 | 高確率2発 | 確2 |
50カビゴンののしかかり | 超低確率3発 | 超高確率3発 | 超高確率3発 | 確3 |
バンギラスの岩雪崩 | 確3 | 確3 | 低確率2発 | 微高確率2発 |
50エアームドのドリル嘴 | 超低確率4発 | 確4 | 確4 | 低確率3発 |
恩返し | 一致メイン技。ガルーラと同じ火力で、鈍いを1回積めば重要どころを軒並み2発になるのがかなり偉い。 どんな型でも必須な技だろう。 |
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地震 | サブ技筆頭候補。恩返しと相性抜群。エースなら是非欲しい。 |
鈍い | 物理技の火力を上げる重要技。素早さも活かせる。エースなら是非欲しい。 |
怪しい光 | オドシシ三種の神器その1。最も使い勝手が良く、採用しやすい。 |
催眠術 | オドシシ三種の神器その2。突破力を出しやすく、サポートにも使える。 |
悪夢 | オドシシ三種の神器その3。やや優先度は落ちるがハマれば最も突破力を伸ばせる技。 |
リフレクター 光の壁 | 一方こういうサポートも得意。エースで自身の耐久上げのために使うのも手か? |
吠える | サポートはもちろん、エースで鈍いや撒き菱と絡めるのも面白いかも知れない。 実は上記の2枚壁と併用出来るポケモンはドーブルを除くとフシギバナとオドシシしか居ない。 |
眠る | 技スペースあれば良いけど無いのが実情 |
寝言 | 恩返し+地震で使ったりすると劣化ガルーラになっちゃうので、やるなら恩返し+補助技とかでしょうね |
サイコキネシス | 特攻種族値85を無駄にしたくない人向け。 しかしフシギバナやヘラクロスには恩返しの方が効くのが非常に残念。 |
夢喰い | 回復というメリットがあるのでこちらの方がまだ使えるかも知れない。 |
めざ炎 | 現実的に使える特殊サブ技候補。鋼への役割破壊。 |
めざ水 | 現実的に使える特殊サブ技候補。岩への役割破壊。 |
噛み付く | そこそこ高い特攻と素早さを活かして怯ませる技。一応ナッシーに頭突きよりダメージが入る |
泥棒 | サポート用。催眠術や2枚壁や吠えるやコレがあればとりあえず適当に荒らすことは出来そう |
恨み 金縛り | 良いログが取れたら報告お願いします |
睨み付ける | 素早さをキープしつつ物理決定力を出すための技。 フシギバナやバンギラス等に鈍いで後手を取らないために、使えなくはない。 |
砂かけ | 怪しい光で良いんじゃないかな |
雨乞い 日本晴れ | 天候サポートとしては、両方覚えるのは地味に貴重。 特攻が低くないので上記の目覚めるパワーと組み合わせて自分で殴るのも手…? |