最終更新日:'12/8/14  最終チェック日:'12/8/14
自己満型サンプル ~マグカルゴ~

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~概論~

素早さがカビゴンと同じである上に水・地面とメジャーな4倍弱点を2つも持っているのが痛過ぎて、
実戦で活躍させるのは非常に難しいポケモンのひとつ。
しかしながら炎+岩という属性自体が貴重な個性となっており、
ノーマル技1本や大文字持ちのカビゴンに関しては受けることが出来たり、
大爆発を耐えるので波乗りでなく冷凍ビーム型のパルシェンの封じとしても使えたり、
エアームドを起点にすることが出来たりと、一部のメジャーなポケモンに対して活躍の場があるため、
場所さえ選べば誰にも真似出来ない活躍を見せてくれることがある。
炎技というのも、特定のポケモンの組み合わせに対しては非常に強い一貫性を持ち得る。
他にも、冷凍ビーム持ちのポリゴン2を受け切ることが出来る数少ないポケモンでもあったり、
炎技に対する1/4耐性を持ちつつ草にも強めなのでファイヤー+ナッシーのような組み合わせに刺さったりと、
特定の組み合わせに対して非常に強いキラー性能を持っている、まさに針のようなポケモンと言えるだろう。



~実戦的ステータス~

タイマン性能■■■■□□□□□□ 出番の多さ■■□□□□□□□□
複数対決性能■■□□□□□□□□ 使い方の多様性■□□□□□□□□□
対カビゴン性能■■■■■■■□□□ 不利な相手への対抗力■□□□□□□□□□
対その他の一線級■■■■□□□□□□ 個人的総合評価■■■□□□□□□□


~優劣関係~

格好の餌ファイヤー エアームド フォレトス フリーザー ポリゴン2
割と有利ナッシー ゲンガー ハガネール
場合によるカビゴン ヘラクロス パルシェン フシギバナ ハピナス
割と不利サンダー ライコウ カイリキー ムウマ リザードン
天敵スターミー スイクン ガラガラ サイドン バンギラス フーディン アズマオウ


~防御面~

55食べ残し5550食べ残し50
55サンダーの10万ボルト低確率2発微高確率2発確2確2
55ファイヤーのめざ草乱数5~6発微高確率4発高確率4発確4
50ヘラクロスのメガホーン乱数6~8発乱数5~6発乱数5~6発微低確率4発
55カビゴンの雷超低確率4発確4確4微高確率3発
55カビゴンの捨て身タックル乱数6~7発確5乱数5~6発超高確率4発
55ガルーラの鈍い+捨て身タックル高確率4発確4低確率3発超高確率3発
52ゲンガーの10万ボルト高確率4発確4低確率3発超高確率3発
50ヘルガーの噛み砕く確4微低確率3発超高確率3発確3


~技候補~

大文字
火炎放射
一致メイン技。コレでとりあえずエアームドや冷凍ビームパルシェンなんかは、
出汁にすることが出来る。
岩雪崩一致サブ技。使うのはほぼ対ファイヤー専用なので、
ファイヤーキラーとして起用する時以外はあまり必要無いかも。
眠るとりあえず受けキャラなのでコレはどうしても必要です。
寝言レベルを割けないと受けに関しても色々不安な面があるので、コレが必要な時がある。
溶ける丸くなるだけでなくコレがあるお陰でカビゴンを受ける際の事故率が下がる。
PPも丸くなると同じ64回あるのでPP戦も最強です。
丸くなる
転がる
受けだけでなく無理矢理決定力を出したい時に。
しかし転がり始めてから水などにすぐ交代されては意味が無いので、相手を選びたい。
鈍いこれも物理決定力を出したい時の候補。転がるよりも臨機応変に使える。
日本晴れ特殊で決定力を出す際に。炎耐性を持たないポケモンを倒し切れるぐらいの火力は出る。
どくどく決定力は諦めて受けとして使う場合に、せめてもの抵抗。炎技と相性は良い。
地震
めざ格
めざ草
それぞれ炎技とは相性が良いものの、
どれも火力が無さ過ぎるので、4倍弱点用のキラー専用か。
のしかかり完全に威力には期待せずに麻痺を狙うため。
メロメロ♀でコレを使えばカビゴン突破を狙えるかも。詳しくは型サンプルにて。
度忘れコレを使えば水以外の特殊には居座って粘れるようになる・・・?
余談だが、防御と特防をそれぞれ2段階上げる技を両立出来る唯一のポケモンである。


~型サンプル~

Lv.52 大文字/日本晴れ/溶ける/眠る@薄荷の実

まずは↓のログをご覧下さい!!!
結局マグカルゴが何とか活躍出来るのってこういうシチュエーションだと思います
あとは環境次第で、ノーマル技一本や大文字のカビゴンが多ければワンチャンありますね
しかしどうしても突破するには及ばないので結局溶けるでガン受けするしか無さそうです
溶けるのPPは最大64なので一応PP戦に関しては全く心配ありません。
この型はせめてカビゴン以外のポケモンを何とか倒そうと必死に決定力を出しました。
52マグカルゴの日本晴れ+大文字で55ナッシー・51ヘラクロス・鋼全員確定一撃、
50フシギバナ超高確率一撃、50パルシェン中乱数一撃、50サンダー・55ゲンガー・55ガラガラ確2、50ライコウ高確率2発。
日本晴れの力でサンダーの雷なんかも無理矢理避けて下さい
あとはエアームドとか冷凍ビームパルシェンとか居たら起点にすると良いと思います
そう、地味にカビゴンが地震などを持っていなかったら、
カビパルサンダーみたいな組み合わせに対してワンチャンあるのは偉いと思いませんか!?
パルシェンが波乗りを打って来たらあばばばばですけどねー
因みにLv.52なのは55カビゴンの雷を3発耐えるため。実際55雷カビゴンを受け切れるかどうかは知りません
ログ … これ以上無い大活躍ログ


Lv.50 火炎放射/どくどく/溶ける/眠る@薄荷の実

まあ日本晴れで無理矢理突破するのキツかったらこれぐらいが無難ではあると思います
一応メインが炎技なのでどくどくとは相性良いです。スターミーに毒を仕込んだり?
まあ例によって地震とか色々無いカビゴンや、冷凍ビームパルシェン等の受けとして使えますね
パーティ … イノムーレアコイルマグカルゴダグトリオQA(2020)
ログ … 55カビゴンをひたすらガン受け


Lv.50 大文字/岩雪崩/眠る/寝言@ピントレンズ

炎技に対して1/4耐性を持ってるのも特徴のひとつで、しかも草技も等倍なのでファイヤー受けとしても使えます!
ただ気を付けて下さい、55ファイヤーのめざ草4発で倒れてしまうので、素眠りだと急所待ちになってしまいます
・・・ので、寝言と岩雪崩の圧力で対抗することにしましょう。岩雪崩でファイヤー確2です
因みにファイヤー受けに際して大文字は不要なので、この枠を度忘れに変更する・・・
というのは汎用性無さ過ぎのキラー乙ですか、そうですか。
まあ実際大文字と岩雪崩両方持っていれば、ファイヤーの隣のナッシーなんかにも強くなるので良いんじゃないでしょうか


Lv.53 火炎放射/岩雪崩/溶ける/眠る@食べ残し

嘗てジムリーダーの城のジム戦で、
ファイヤー+どくどくカビゴン使いのグレンジムリーダーに対するキラーとして、
このようなマグカルゴを使って勝った人が居るらしい。
Lv.52以上で食べ残しを持てばめざ草4回耐えるようになるので、このように寝言が抜けるということですね
しかも空いた枠に溶けるも入ったので、鈍いを積んで来るカビゴンにも同時に対処出来るようになりました。


Lv.55 大文字/丸くなる/転がる/眠る@食べ残し

丸くなる+5発目の転がるで、半減である55カイリキーや51サイドンを一撃。これを耐える50ハガネールは大文字で一撃。
転がる隙があるかどうかは甚だ疑問である


Lv.55 火炎放射/日本晴れ/メロメロ/眠る@食べ残し

転がる以外でカビゴン突破しようとするならコレがワンチャンあるかも知れません。もちろん♀で。
日本晴れ+火炎放射で食べ残し無しの55カビゴンを確4なのでカビゴンが1回動けないだけで突破出来ます
食べ残し持ちの場合は5発かかりますが、それでも2連続で動けない確率は25%あるので、
何度も試行回数を稼いでいれば火炎放射のPPが切れないうちぐらいには突破の見込みがあるんじゃないでしょうか
因みに見れば分かると思いますが防御を上げる技は無いので何度も受け続けるのは少々危険です


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